新id | Title | ツール | 日付 | サイズ | コメント | ジャンル | 旧id |
1 | ナスエリ | 2000 | 2011/10/14 | 1.02MB | 扉の奥には何が居たというのだ……恐ろしすぎる。 | 見るゲー | 2 |
2 | 仮面ヒルダー3魅惑のギャンブル場-潜入編- | 2000 | 2011/10/14 | 350KB | 亀のやられモーションがかわいくて動きもあるから見てて飽きない! 賭けや育成要素も加えたらより面白そう! というか罠が多すぎるwww | 見るゲー | 3 |
3 | 殺ってみよう! 何でも実戦 | 2000 | 2011/10/15 | 354KB | なんて熱いバトルなんだ。遠景がかっこいい! もうちょっと改行位置を工夫すればもっと読みやすいかも。 | 見るゲー | 12 |
4 | 落光流水 | 2000 | 2011/10/15 | 454KB | 割とガチで期待してたのにひどい!! 夢だけど夢じゃなかったあああああアッー! | 見るゲー | 13 |
5 | ダークネス! | 2000 | 2011/10/16 | 0.99MB | 立ち絵の表情やしぐさの組み合わせが膨大で本当にすごい! 赤面ダークネス超かわいい。ダークネスの想い人とは一体何者なのだ。 | 見るゲー | 16 |
6 | 伝説聖剣2003 | 2000 | 2011/10/17 | 170KB | 聖剣伝説の名曲たちに心を洗われつつもひどい。 神トラの迷いの森もリンク視点ではこんな混沌としていたのだろうか。 | 見るゲー | 21 |
7 | たのしい血しぶき講座 | 2000 | 2011/10/17 | 82.0KB | 図を用いた解りやすい素材講座。溶岩なんかにも応用できそう。 明度の差が大きいと血痕が新しく見える小ネタには目から鱗。 | 見るゲー | 24 |
8 | ロシアンドリンク | 2000 | 2011/10/18 | 1.35MB | ナスと5世は永遠に死に続けなければならないのか……。 ちょっとSEの音量が大きかったり小さかったりするのが気になったかな。 | 見るゲー | 27 |
9 | リナックスvsメビウス -I found U- | 2000 | 2011/10/18 | 3.79MB | どうしてこうなった……。話の前後がとても気になる。 画面がスクロールしてお墓が見える演出が上手いと思った。 | 見るゲー | 30 |
10 | VX-RTPに愛を込めて(ただしモングラ) | VX | 2011/10/18 | 20.3MB | マップチップの文字がよく見たらひどい。 三人の会話はほのぼのしているのか殺伐としているのか……。 | 見るゲー | 31 |
11 | マコヘル5 | 2000 | 2011/10/19 | 882KB | 悪は去った! 久々にかっこいい?魔王様を見た。 この濃い面子の中でもひときわの存在感を放つ大人エリーは異常。 | 見るゲー | 35 |
12 | そして、僕にできること | 2000 | 2011/10/19 | 1.24MB | なんていい話なんだ……。 このアレックスは間違いなくIKEMEN。 | 見るゲー | 36 |
13 | 空の精鋭 もしも娘様が航空隊をtkったら | 2000 | 2011/10/19 | 3.04MB | SRPG風戦局マップを見てるだけでワクワクした。むーちゃんかっけー! 最後にハー妹の覚醒があるのかと思ったがそんなことは無かったぜ! おまけ八つ当たりすぎワロタ。そしてAtoGじゃへレンがハブられ……もごご。 | 見るゲー | 38 |
14 | 言葉にできない | 2000 | 2011/10/20 | 14.2MB | 久々に俺さんが俺さん俺さんしてるのを見た気がする。 なんだか少し男らしい口調の水Ⅰが斬新。一人称が俺かと思った。 | 見るゲー | 42 |
15 | マコザン | 2000 | 2011/10/20 | 613KB | 科学の登場と同時に剣と魔法の時代は終わったんだよ……。 ザン子がそんな行動に至った経緯がとても気になる。 | 見るゲー | 48 |
16 | ムービーテスト兼紅白2011PV | 2000 | 2011/10/23 | 16.8MB | 知ってるか? エターナラーは3つに分けられる。 長編を求める奴 プライドの高すぎる奴 戦況を見て見ぬふりする奴 この3つだ。 あいつは―――――― | 見るゲー | 61 |
17 | プレシャス誕生秘話 | 2000 | 2011/10/23 | 4.83MB | もう藤田翔さんは許してやれよ。 やっぱラプソディーはかっこいいな。ふたりはDRAGONLORD。 | 見るゲー | 64 |
18 | 幼い日の約束 | 2000 | 2011/10/25 | 94.5KB | なんというエロゲ展開。ゴメスオチじゃなかったのが逆に報われない。 幼少期にこんな出会いがあれば。うらやまけしからな過ぎて溶けそう。 | 見るゲー | 74 |
19 | お題ksg【キャロ――――】 | 2000 | 2011/10/26 | 194KB | お題ksgその16。 これが魔神キャロルの誕生秘話だったのか。 そしてその立ち方はデフォなのか。帽子のシールとはなんだったのか。 | 見るゲー | 91 |
20 | 彼とあの日の記憶 | 2000 | 2011/10/26 | 106KB | お題ksgその21。 このお題をここまで感動的に料理するとは。 最後のシーンが音楽とも合っててすごくかっこいい! | 見るゲー | 97 |
21 | デタナロくんの不思議なダンジョンもどき | 2000 | 2011/10/14 | 62.0KB | 単純なゲームだけど降りるか粘るかの駆引きが成立してるのがいいね。 1回ぶつかると一気にHPが減るからHPの価値が少し薄く感じたかな。 | やるゲー | 1 |
22 | 暗箱 | 2000 | 2011/10/14 | 523KB | 1564歩でクリア!マッピングで徐々にマップが見えてくる感覚がたまらない。 レバーなどのギミックが凝っている点もよかった。3面が特に好き。 | やるゲー | 4 |
23 | 玉露ファンタジー | 2000 | 2011/10/15 | 825KB | 【リレー】あの玉露将軍の元ネタになったリレー作品が再始動だ! 現在は日の国編の中盤まで進んでいるぞ! | やるゲー | 6 |
24 | |←樹海| ┗(^o^ )┓=3 | 2000 | 2011/10/15 | 1.25MB | アイスさんが主人公のガンアクションゲー試作版だ! リロードの仕様は気になるけど、連射と命中時の振動が気持ちいい! 何気にやられたときのエフェクトも凝ってて凄い! | やるゲー | 7 |
25 | めがねレーザー | 2000 | 2011/10/15 | 57.6KB | スライムを避け続けるミニゲームだ!チップの置換の使い方が上手い! 何回かやってハイスコアはMAP1が5745 MAP2が8502 MAP3が3562。 半透明スライムTUEEEEEEEE!そしてむずめとつよめの差は一体……。 | やるゲー | 9 |
26 | もしも才能限界50の世界だったら+ | 2000 | 2011/10/16 | 708KB | 一戦闘ごとにレベルがどんどん上がるのでとても快感。 どうせなら戦闘後に全回復する仕様でもよかったんじゃないかな。 | やるゲー | 15 |
27 | もしも色々なゲームの特殊能力で戦えたら | 2000 | 2011/10/16 | 918KB | 星光だくねす水Ⅱの組み合わせでクリア!前作同様バランスがいい。 ドーピング縛ってたからだろうけど序盤の方がややキツく感じたかな。 バトルロワイヤルは前作から特に追加は無いのかな? | やるゲー | 18 |
28 | Untitled | 2000 | 2011/10/17 | 57.3KB | なんだかレベル上げの方法が斬新。全体的にただようカオス感。 LV35で勝てたけどこれくらいだとリカバーⅢあっても結構苦戦するね。 | やるゲー | 20 |
29 | インペリアルクロス | 2000 | 2011/10/18 | 495KB | 説明書見て期待してたのにひどい。パリィとディフレクトとは何だったのか。 FF6のラスボス戦を髣髴とさせるフッボッコっぷりに泣いた。 | やるゲー | 26 |
30 | Untitled | 2000 | 2011/10/18 | 1.83MB | 屍の山を築いてなんとかクリア。だが鬼畜モードは無理だったよ……。 1,2面の難易度超高いのに4,5面に死ぬ要素無くてワロタww | やるゲー | 28 |
31 | もしもそっくりさん同士出会ってしまったら | 2000 | 2011/10/18 | 987KB | ベル沢妹のネーミングに吹いたwwやっぱりショウさんといえばレクイエム。 2戦目で調子乗ってたらちょっと死にかけちゃった。 | やるゲー | 29 |
32 | 天下一of the fighters 'turbo | 2000 | 2011/10/18 | 11.8MB | わからないネタが多かったけど面白かった。長門まで倒せたぜ。 ピクチャの使い方が凄く上手くて関心した。光の戦闘アニメがかっこいい! | やるゲー | 32 |
33 | 確率がプレー時間を支配する | 2000 | 2011/10/18 | 210KB | 運がいいのか悪いのか1%を1発でクリア。 こんなにヒヤヒヤするもしもは初めてだ。99%は無理だろwwwww | やるゲー | 33 |
34 | もしもカオスコレクション | 2000 | 2011/10/19 | 2.94MB | どの話も個性があって面白かったぜ。特にレベルアップゲームが好き。 デフォ戦のバランスがもう少し煮詰まっていればもっとよかったかも。 ドラゴナスゲームはLv37[S] Hit33[A] Pw297[S] 11770が最高記録でした。 | やるゲー | 37 |
35 | Untitled | 2000 | 2011/10/20 | 383KB | 森+近代工場+異世界のサンプルマップだ! サンプルとは思えない量と質に驚愕!工場の遠景がいい感じ。 茂みの演出効果とか作りこみが凄い!作品の完成に期待。 | やるゲー | 43 |
36 | システム実験 | 2000 | 2011/10/20 | 581KB | これは面白そう。誰かクエイクさんにも立ち絵を用意してあげて! でも結局ソロで戦うのが一番強いって言うね。箒キャロルかわいい。 | やるゲー | 47 |
37 | はじめてのじさくせんとう | 2000 | 2011/10/21 | 1.16MB | じゃんけんを主題にした自作戦闘。最終決戦の演出がかっこいい! しかしこれはノーマルENDのほうが幸福だったのではないだろうか。 | やるゲー | 52 |
38 | ドナ子ちゃんご乱心 | 2000 | 2011/10/22 | 956KB | 過ぎた出番への執着は身を滅ぼす。出番を求める限り泥沼の戦いは続く。 やはりドラ子とドナ子は相容れぬ存在なのか。 | やるゲー | 54 |
39 | QQQのQ | 2000 | 2011/10/22 | 484KB | とてもマニアックな問題集。2000と2003しか持って無いから辛かった。 でも色々と勉強になってよかった。最終成績は83% 5753Ptでした。 | やるゲー | 57 |
40 | (タイトル無し) | 2000 | 2011/10/23 | 11.0KB | キー押しっぱダッシュの欠点であるイベントすり抜けを回避するサンプル。 魔王城で吹っ飛ばされたときの動き方がなんかいいね。 | やるゲー | 62 |
41 | PDRTAL | 2000 | 2011/10/23 | 2.81MB | 何度かプレイして時間と射出数はSSS取れたけど歩数がD以上にならぬ。 原作の独特な殺伐とした雰囲気がもっと出てるとよかったかも。 | やるゲー | 63 |
42 | リフティング | 2000 | 2011/10/23 | 371KB | ボールを拾うのが難しい。落下速度がもうちょっとゆるければ……。 なかなか3コンボ以上繋げられないぜ。記録は11156点でした。 | やるゲー | 66 |
43 | 俺コレ | 2000 | 2011/10/24 | 8.15MB | 昔のから新しいのまでksgが沢山!昔のksgを見て何だか懐かしい気分。 30秒魔王の鬼畜さと何も考えずtkったのカオスさは今も記憶に新しい。 もうやめる?を選んだ時のテンションがとても高い。 | やるゲー | 71 |
44 | もしも魔法が反旗を翻したら | 2000 | 2011/10/25 | 962KB | ウォーター倒した後どこ行けばいいか解らなくなってしまった。 お城の右上の部屋みたいな意味深な部屋見るとワクワクするよね。 | やるゲー | 84 |
45 | お題ksgでクイズ | 2000 | 2011/10/25 | 1.03MB | お題ksgその14。 2問ミスったけどクリア。妖精と三国志が解らなかった。 ダ、ダーエローーーーッッ!! | やるゲー | 89 |
46 | もしもみんな乗り物のキャラチップだったら | 2000 | 2011/10/26 | 49.3KB | シンプルな安価なのにマップがかなり作りこんでてよかった。 ゴメスは犠牲になったのだ……素材不足 その犠牲にな。 | やるゲー | 95 |
47 | リリ☆ガル お題ksgに便乗編 | 2000 | 2011/10/26 | 185KB | お題ksgその20。 何回かトライしたけど勝てなかったよ……。 障壁破壊が鬼畜すぎる。希望が見えないとはこの事か。 | やるゲー | 96 |
48 | ブライアン物語 | 2000 | 2011/10/26 | 53.7KB | ブライアンが魔王を倒しに行くシンプルでスタンダードなRPG。 中ボス倒したら終わりかな?ワーウルフの根性値の高さに驚愕。 ※容量削減のため、フォルダ内のRTPは削除しました。ご了承下さい。 | やるゲー | 99 |
49 | 真夜中のアルパカ女 | 2000 | 2011/10/14 | 242KB | これがGAY術……もはやリリアを救うすべは無いのか? | なにこれ | 5 |
50 | ぢ | 2000 | 2011/10/15 | 1.54MB | これはひどいと思ったらなにこれアツいと思ったらやっぱりひどい。 同じ便器を使っているアルシェスとヒルダの関係性が気になる。 | なにこれ | 8 |
51 | 森の泉の | 2000 | 2011/10/15 | 589KB | カオスな名前欄とシュールな吹っ飛び方に吹いたwwwww そしてこのオチは……あぁ、確かに名前通りだ……。 | なにこれ | 10 |
52 | 一応言っておくけどexeは抜けよ | 2000 | 2011/10/15 | 93.0KB | 増殖exeたちが怖すぎる。貴重なVXPツクラーが……。 | なにこれ | 11 |
53 | 新・金砕魔導衆 ~ゴリラ金砕編~ | 2000 | 2011/10/16 | 0.99MB | あらゆる意味でカオス過ぎてもうだめだ。ゲッツネタが懐かしい。 ブリザルドはどこに消えたというのだ。 うほうほほ ぼくごりら。 | なにこれ | 14 |
54 | こくまろか・・・ | 2000 | 2011/10/16 | 139KB | 玉露たちのゆるぐだ会話が脱力を誘う。こんなバリアーなら囲まれたい! アグネとこくまろ作戦のフレーズに胸がときめいた。 | なにこれ | 17 |
55 | 秋深し | 2000 | 2011/10/16 | 287KB | ダーエロ、それスポーツちゃう。 ゴメスのGAY術は秋と言わず年中無休だな。 | なにこれ | 19 |
56 | あとでする | 2000 | 2011/10/17 | 51.0KB | わー マップすごいねーひどいねー。 謎の処理オチもひどさを助長している。 | なにこれ | 22 |
57 | 壮絶!ゴメスVSアレックスVSリリア | 2000 | 2011/10/17 | 57.5KB | そんな物で貞操を守れるわけがなかった……。 アルパカちゃんの威圧感に恐怖を感じた。 | なにこれ | 23 |
58 | 落第 | 2000 | 2011/10/18 | 112KB | そのまま崖から落ちるのかと思いきや予想外の結末。 このぬくりあさんは間違いなく破壊の権化。 | なにこれ | 25 |
59 | ボンバーマン | 2000 | 2011/10/19 | 50.5KB | ボンバー……マン……?? 1分以上は無理だコレ! なんか敵が妙にスルスル動くと思ったら動作指定が凝ってて凄い。 | なにこれ | 34 |
60 | 衝撃】もしも白昼の惨事【ksg】 | 2000 | 2011/10/19 | 323KB | これはまた懐かしいネタが。ゴメスの不意打ちとガイルにやられたwww やはりムシャはこうなる運命……。 タクシー アイヨー ギャー | なにこれ | 39 |
61 | UFO | 2000 | 2011/10/19 | 964KB | これが本当のUFOか……。確かに嘘は言って無いな! VHSになんだか懐かしさすら感じる。 | なにこれ | 40 |
62 | SHIP MAX | 2000 | 2011/10/20 | 589KB | 伝統の色彩感覚で安心した。滑らかカーソル移動が再現できてて凄い。 道具キャンセル時にメニューが消えたり謎挙動が多いのが気になる。 | なにこれ | 41 |
63 | 9801の作品だがダークキャッスルって結構、 | 2000 | 2011/10/20 | 79.4KB | Dante98がこんなに普及しているなんて!そして四天王の存在意義とは。 何度吹っ飛ばされても立ち上がってくる雑魚たちに心震えた。 | なにこれ | 44 |
64 | ワテリクライシス | 2003 | 2011/10/20 | 2.54KB | 私のksgなのでノーコメント。 | なにこれ | 45 |
65 | プリン戦争 | 2000 | 2011/10/20 | 54.2KB | いつの世も給食のデザートは人を狂わせる。全ては神の掌の上だった。 全員で束になっても勝てる気がしない……。 | なにこれ | 46 |
66 | 因みに まあ、 前回は | 2000 | 2011/10/20 | 140KB | 因果応報とはこのことか。それにしても報いが惨すぎる。 ゴメスって最速でバレてるじゃねーかwwwww | なにこれ | 49 |
67 | 村人Aの会話だけtkって終了 | 2000 | 2011/10/21 | 48.1KB | あまりにもひどすぎる。町が滅んだ後も入口の案内役は ひとり町の名を述べ続けるとか考えると少しホラー。 | なにこれ | 50 |
68 | 暗殺者アレサ | 2000 | 2011/10/21 | 96.4KB | ちょっとマジメにしんみりとさせておいてこのオチはひどすぎる。 ついげきの決めセリフでさらにひどさは加速した。 | なにこれ | 51 |
69 | それにしてもksgのイメージソースは昔見… | 2000 | 2011/10/21 | 563KB | なんてテンポと勢いなんだ。シスグラや文字色が凝っててすごい。 主人公とはなんだったのか。でもマクドナルドなら仕方ないね。 | なにこれ | 53 |
70 | メインクーンとメイクイン | 2000 | 2011/10/22 | 51.3KB | 心の底から本当にひどい。この二人?の子供が気になる。 勇者パーティーは全てを見ていた! | なにこれ | 55 |
71 | マツタケとズッキーニ | 2000 | 2011/10/22 | 51.4KB | ブライアンが狂ってる。脳に寄生されてしまったのか。 ブロッコリーからコロ助ナリは無理があるwwww | なにこれ | 56 |
72 | もしもアタリ語だったら | 2000 | 2011/10/22 | 654KB | アタリの事はあまりよく知らないけど雰囲気がいいね。 なぜか牛にハマって何度も踏んでしまった。リプレイうめぇwwwww | なにこれ | 58 |
73 | 斬新なゲーム | 2000 | 2011/10/22 | 50.1KB | 見ているうちにだんだん新新に見えてきた。これがゲシュタルト崩壊か。 ありきたりと斬新の境界はどこにあるというのだ。 | なにこれ | 59 |
74 | ハー姉にタマゴを産ませる | 2000 | 2011/10/23 | 321KB | そんなに大事なら作る前に確認しておけばいいものを……。 5000Gのためとはいえ、まさかそんな事までするなんて。 | なにこれ | 60 |
75 | もしもカダフィの影武者が生き延びて報復を | 2003 | 2011/10/23 | 4.55KB | 私のksgなのでノーコメント。 | なにこれ | 65 |
76 | jijapodsi | 2000 | 2011/10/24 | 51.0KB | やっぱりボス3は使いやすいよね。探索は謎解き系にぴったりだと思う。 俺も大雨大好き。超好き。しにたいいいいいいいいいい | なにこれ | 67 |
77 | ゴメスツクール | 2000 | 2011/10/24 | 135KB | 解りやすいねずみ算の原理。これがゴメスの生態か。 やはりゴメスとアレックスはもしも界のアダムとイブ。 | なにこれ | 68 |
78 | もしも王子が王様を殺したら | 2000 | 2011/10/24 | 169KB | ポテチをめぐる奇妙なお話。ニート姫と腹黒皇后がかわいい。 なんだか火の鳥を髣髴とさせるラスト。 | なにこれ | 69 |
79 | Untitled | 2000 | 2011/10/24 | 417KB | 脱出系かと思ったらそんな事は無かったぜ。BGMがとても懐かしい。 フラグの立て方ミスったら無限ループになるけどそれはそれで様になる。 | なにこれ | 70 |
80 | ドナ子と魔法のチューブ | 2000 | 2011/10/25 | 669KB | 魔法のチューブSUGEEEE!けど年齢を吸ったら老化してしまうのでは。 ドラ子は一体何のために現れたのだ。この後の展開がとても気になる。 | なにこれ | 72 |
81 | お題ksg | 2000 | 2011/10/25 | 138KB | これを面白おかしく加工してみようという試みで投下されたksg。 もうこの時点でひどい。果たしてスレの猛者はこれをどう料理するのか。 | なにこれ | 73 |
82 | お題ksg | 2000 | 2011/10/25 | 64.2KB | お題ksgその1。 第一号からもう既にひどい。 イミフさに一点の曇りなし。あはーn。 | なにこれ | 75 |
83 | お題ksg | 2000 | 2011/10/25 | 139KB | お題ksgその2。 そうだよねもう慣れすぎて感覚が麻痺してたけど、 よく考えればこれってかなりの緊急事態だよね。 | なにこれ | 76 |
84 | お題ksg | 2000 | 2011/10/25 | 83.1KB | お題ksgその3。 もしもキャロルが緑化委員会に目覚めたら。 人と自然の争いは避けられないのか……。 | なにこれ | 77 |
85 | お題ksg | 2000 | 2011/10/25 | 138KB | お題ksgその4。 キャロル様の理不尽さは天井知らずやで。 一瞬表示されたすき焼きの文字を君は見たか。 | なにこれ | 78 |
86 | お題ksg | 2000 | 2011/10/25 | 146KB | お題ksgその5。 これは悲しい……のか……? 何故吾郎が死ななければならなかったのだ……。 | なにこれ | 79 |
87 | お題ksg | 2000 | 2011/10/25 | 193KB | お題ksgその6。 漢が相手ならゴメスを使わざるを得ない。 性別どころか体格まで急変してやがる。これが肉体言語か。 | なにこれ | 80 |
88 | お題ksg | 2000 | 2011/10/25 | 136KB | お題ksgその7。 カオスとまじめの振れ幅がひどさの要。 涙の味は人生の味。「ウニョラー」にちょっとかわいいと思ってしまった。 | なにこれ | 81 |
89 | お題ksgリバースト | 2000 | 2011/10/25 | 154KB | お題ksgその8。 一体どういう時系列なのだ。やはり真相は闇の中か。 キャロルにとってブライアン達はレベル上げ要員でしかないのか。 | なにこれ | 82 |
90 | お題ksg | 2000 | 2011/10/25 | 223KB | お題ksgその9。 結局二人は救われない運命なのか……。 女兵士ちゃんのヤンデレで世界がやばい。 | なにこれ | 83 |
91 | お題ksg | 2000 | 2011/10/25 | 322KB | お題ksgその10。 まさかの醤油風味。あれがキャロルの未来なのか。 なんだかねるねるねるねが食べたくなってきた。 | なにこれ | 85 |
92 | お題ksg[贅肉狩り] | 2000 | 2011/10/25 | 145KB | お題ksgその11。 痩せすぎなくらいなら少し肉が付いていた方がいい! 贅肉ってなんだっけ。何がブライアンをそこまでさせたのか。 | なにこれ | 86 |
93 | おだいksg | 2000 | 2011/10/25 | 158KB | お題ksgその12。 最初から最後までひどい。 でも失敗なら仕方ないね。やはりサモンは犯される側なのか。 | なにこれ | 87 |
94 | お題ksg | 2000 | 2011/10/25 | 139KB | お題ksgその13。 不老不死の代償はあまりにも高くつきすぎた。 それでもゴメスならなんとかしてくれると信じて。 | なにこれ | 88 |
95 | お題ksg | 2000 | 2011/10/25 | 139KB | お題ksgその15。 焼却をうまく解釈してるのもよかった。 DDD病って某大王しか浮かばねぇ。 | なにこれ | 90 |
96 | お題ksg | 2000 | 2011/10/26 | 4.52MB | お題ksgその17。 これだけでも結構緊迫感出てるね。 文章がいい感じに脱力をさそう。 デッデッデデーレー デッデッデ!! | なにこれ | 92 |
97 | お題ksg | 2000 | 2011/10/26 | 706KB | お題ksgその18。 流石にRTP曲だけじゃ誤魔化しきれてないだろwww やっぱり2003アラームのアラームさは異常。 | なにこれ | 93 |
98 | お題ksg | 2000 | 2011/10/26 | 593KB | お題ksgその19。 あ……あ……?何なんだこれは……。 三角頭!三角頭じゃないか!! | なにこれ | 94 |
99 | お題ksg | 2000 | 2011/10/26 | 137KB | お題ksgその22。 これがプラシーボ効果というものか……。 それでも僕はキャロルが救済される未来を信じてる。 | なにこれ | 98 |
100 | ksg | 2000 | 2011/10/26 | 159KB | もう二度と見た目に惑わされない。何度もそう誓ったはずなのに。 そんなチャーミングな瞳で見られたらもう逃れられない。 | なにこれ | 100 |
101 | ぼくのかんがえたもんぐらまつり | 2000 | 2011/10/27 | 38.5KB | モングラ30種類のサンプル+小話。これだけで1本RPGが作れそう。 ストーカーといもむしがかっこいい!3日間でこの量はすごい! | 見るゲー | 103 |
102 | 進化しすぎたやばい | 2000 | 2011/10/27 | 149KB | このカオスが非常に心地いい。しれっと左上に怪物を混入させたな。 そしてコロシアムのマップが地味に気合入ってて凄い。 | 見るゲー | 106 |
103 | ハー姉がニートになったようです | 2000 | 2011/10/27 | 1.69MB | 平和的解決めでてぇwwwwwwwwwwwww 仲間になる動機があやふやすぎる。これが本当の人畜無害の仲間達か。 | 見るゲー | 108 |
104 | お茶とテレ朝とこれが力だ! | 2000 | 2011/10/28 | 120KB | 安価消化力がすごい。最後の顔グラは水と血水は同一人物だったとか 深い裏設定があるのかと思ったけど別にどうでもいいや。 | 見るゲー | 114 |
105 | おぱんつおぱんつおぱんつ物語again | 2000 | 2011/10/28 | 152KB | 間の取り方が上手い。BGMがやる気を奪う。 お前達は一体誰と会話しているんだ。 | 見るゲー | 116 |
106 | >>947式ドラホコ | 2003 | 2011/10/29 | 92.8KB | なにこれすごい。これがドラホコの進化系か。 アレックスに振り回されながらもちゃんと付いてくる仲間が何かかわいい。 適当にごちゃごちゃ動かしてるだけでも気持ちいいな。 | 見るゲー | 121 |
107 | SONG OF CAROL | 2000 | 2011/10/29 | 1.66MB | キャロルのイメージと曲がよく合ってる。 枠や一枚絵など一手間加えてるのが更にいいね。 | 見るゲー | 122 |
108 | 君がいれば… | 2000 | 2011/10/29 | 11.7MB | 自作戦闘付きのPV。最後残り一割ぐらいから避けるのがキツい! なかなか緊張感があってよかったぜ。 | 見るゲー | 123 |
109 | とりっしゅおあとりーと | 2003 | 2011/10/29 | 160KB | なんというホラー。最初の娘は何者なのだ。 でもこんな悪戯ならむしろ大歓迎。 | 見るゲー | 124 |
110 | お題ksg(出遅れ) | 2000 | 2011/10/30 | 1.19MB | お題ksgその23。 やっぱり時間停止といえばこの人の十八番。 ふっ飛ばしたときのシンクロとか演出が上手い! | 見るゲー | 127 |
111 | Q(急に)H(ハロウィンネタが)T(tkりたくなったので) | 2000 | 2011/10/31 | 687KB | マップのかぼちゃが上手い。屁のパワーSUGEEEEEEEEEEEEEE!! もしも界の破壊するものとは彼女の事か。 | 見るゲー | 140 |
112 | シェイドⅠちゃんとダーエロのハロウィン | 2000 | 2011/11/01 | 505KB | ダーエロに救いは無いんですか!?何故味方を吹っ飛ばす必要が。 この悪意に満ちた対応、やはり闇魔法の具現化は伊達じゃない。 | 見るゲー | 146 |
113 | 金田一耕助_獄門島 | 2000 | 2011/11/01 | 16.4MB | 有名な長編推理小説を原作にした見るゲーです。 配役がハマってて登場人物の性格がすんなり理解できるのがいいね。 現在は5章まで製作中との事なので完成に期待! | 見るゲー | 147 |
114 | (タイトル無し) | 2000 | 2011/11/02 | 4.36KB | 地味に手間かかってる上に技術がすごい。 なんか某飲料品のCMが思い浮かぶ動き。忍の字がいい感じ。 | 見るゲー | 148 |
115 | 紅白SS感想ゲー(01~36) | 2000 | 2011/11/02 | 3.69MB | 一枚のSSに四つのコメントで4倍お得!レビューゲーは本当にありがたい。 これがエターなった者の末路か……恐ろしすぎる。 | 見るゲー | 150 |
116 | ハイパーわてりタイム | 2000 | 2011/11/02 | 619KB | ここからいよいよ本編というところでエターなって残念。 いい歳して勇者ごっこに夢中な女兵士ちゃんかわいい。 | 見るゲー | 155 |
117 | ムービーテスト兼紅白OP | 2000 | 2011/11/03 | 7.80MB | やっぱりZEROのOPは素晴らしい。文字とかバナーの入りがかっこいい。 前作よりも演出がに力入ってて凄い!みんなもtktk頑張ってね! | 見るゲー | 159 |
118 | もしもデフォ戦で魔王把握だったら | 2000 | 2011/11/03 | 526KB | 発想自体はよく見る題材だけど、戦闘アニメがカッケー。 道具欄にある戦闘アニメ用のロングソードとロングスピアの存在感は異常。 | 見るゲー | 163 |
119 | もしもネタバレしたら | 2000 | 2011/11/04 | 705KB | なんというネタバレ。雑魚部屋で操作できるのがちょっとウケた。 何気に最初のふりむきとか王様の反応とか色々手が込んでる。 ゴッドアレックス大勝利!希望の未来へレディー・ゴーッ!! | 見るゲー | 168 |
120 | 寂しいと死んじゃうダークネスⅢ | 2000 | 2011/11/04 | 187KB | 流石魔王軍四天王は格が違った。こんな男前なムシャは久々だ。 灰色のエターナルもなんか貫禄あっていいな。素晴らしい話だった。 | 見るゲー | 170 |
121 | ボイスに力黒背景良いハナシ | 2000 | 2011/11/04 | 564KB | コンビニで買い物する魔王様を想像したら吹いたwww こんな魔王軍で働きたい。と思ったら最後の最後でひどかった。 | 見るゲー | 172 |
122 | パパンドレウ「ぬわーーっっ!!」 | 2000 | 2011/11/04 | 763KB | 色々とぶっとんでる。政治なんて知るか!! なんだかこのBGMとしゃべり方が中毒になりそうだ。 | 見るゲー | 173 |
123 | 高度な暗号 | 2000 | 2011/11/05 | 420KB | なんてスマートさの欠片もない盗賊なんだ。トレジャースキル……? なんかドアが開かないぶち破ろうのGIFアニメが思い浮かんだ。 | 見るゲー | 175 |
124 | サイドビュー矛倉素材4 | 2000 | 2011/11/05 | 485KB | ボス用のデカホコグラや戦闘アニメもあって凄い! 待機・構え・被ダメ・倒れの4パターンあってとてもお得! | 見るゲー | 180 |
125 | ダッツ | 2000 | 2011/11/05 | 107KB | 魔王のシェイドを数発耐えるダッツの根性に涙を禁じえない。 やはり姉より優れた弟は存在しないという事か。 | 見るゲー | 184 |
126 | 音師御用達!戦闘ドラム素材集 | 2000 | 2011/11/06 | 80.3KB | 単純だけど、どこかで聞いたことあるようなフレーズが多くて驚き。 音符が読めないほど音楽には疎いのですごくタメになった。 | 見るゲー | 186 |
127 | イタ電話 | 2000 | 2011/11/06 | 148KB | ダジャレもここまで極めればまさに必殺の攻撃魔法。 全然関係ない人からの電話だったというオチかと思いきやそう来たか。 | 見るゲー | 192 |
128 | 星のファルミア 鏡の大迷宮 | 2000 | 2011/11/06 | 577KB | なんだか壮大な物語の予感がしたのに終わってしまった。 顔が緑色のカナエールに違和感が全く無くて吹いたwwwwww | 見るゲー | 196 |
129 | かにかま | 2000 | 2011/11/06 | 1.36MB | 最初の指示がやたら大雑把だった時点でもう嫌な予感しかしなかった。 最初に食べ物だと言ったのに何故それをチョイスした! | 見るゲー | 197 |
130 | クイズ50個100個[VX] | VX | 2011/10/26 | 16.0MB | なんてカルトな問題集なんだ。点数が-にしかならないだと!? 主に画像とBGMがカオスすぎてやばい。 | やるゲー | 102 |
131 | フレイムさんのしょうゆ脱出ゲー | 2000 | 2011/10/27 | 2.37MB | 何度か死んだけどクリアできた。最後の十字路って正解以外進めなくね? 醤油と脱出が共に過不足なく噛み合ってて面白かった! | やるゲー | 105 |
132 | パズルの穴 | 2000 | 2011/10/28 | 53.6KB | 急がば回れを体現したパズルゲーム。一応中からもクリア出来るんだね。 クリアしたときの残り秒数が確認しにくいのがやや難点か。 | やるゲー | 109 |
133 | アクションパズル | 2000 | 2011/10/28 | 300KB | 何度かプレイして44秒のSSS。ゴメスや扉など小ネタが豊富でいいね! ランク発表の一言ネタが細かくてステキ。けど訴訟。 | やるゲー | 110 |
134 | デフォ戦の実験 | 2000 | 2011/10/28 | 49.4KB | 敵の状態異常を取得して条件分岐させるサンプル。 もらい寝のほのぼの感はなかなか出せるものじゃないな。 | やるゲー | 112 |
135 | もしもアレックスが楽器を上手く扱えたなら | 2000 | 2011/10/28 | 3.70MB | 割とありがちなネタだけど、SEを自由に変更できるのは新しい。 十字キーを押しっぱにしてるときのカオスさと爽快感パネぇ。 | やるゲー | 115 |
136 | ぬくりあと7つの鍵 | 2000 | 2011/10/30 | 24.3MB | 時代は魔法よりもビームサーベル。全体的に脱力感がやばい。 他のRPGじゃ考えられない王様の太っ腹っぷりに驚愕。 | やるゲー | 129 |
137 | Untitled | 2000 | 2011/10/30 | 4.81KB | 指定した範囲の変数の中身をソートするサンプル。 無効な特殊技能で世界は悲しみに包まれた。 | やるゲー | 130 |
138 | Trick or Treat | 2000 | 2011/10/30 | 60.4KB | コマンドの増減関係がやや複雑に感じたり表に不備あったけど、 凄く雰囲気が良くて面白かったよ。引き分けが一番可哀想。 | やるゲー | 131 |
139 | 無敵技 | 2000 | 2011/10/30 | 502KB | 無敵技にかかれば魔王もゴメスも敵じゃない。 ドアに阻まれて掘れないゴメスが哀れすぎる。そしてボイスが世紀末。 | やるゲー | 135 |
140 | 一軒家 | 2000 | 2011/10/31 | 1.36MB | もうタイトル画面から怖さがひしひしと伝わってくる。 最初に場面が切り替っただけでちょっとビビってしまった悔しい。 ちょっとBGMの音量が大きいのでそこだけ注意かな。 | やるゲー | 139 |
141 | 焼き鳥 | 2000 | 2011/10/31 | 103KB | 鶏のテンションが高すぎる。やっぱり4倍速は扱いきれねぇ。 最高得点は318でした。最低得点ENDのときループしちゃってるぜ。 | やるゲー | 141 |
142 | 偽死神五世の外食 | 2000 | 2011/11/01 | 686KB | 食堂で戦闘すればそりゃ迷惑になるよね。 あまりのウェイトの長さにフリーズしたのかと思っちゃったぜ。 水中通路の下側に通れる部分があるのは仕様なのだろうか? | やるゲー | 145 |
143 | 強化三馬鹿対ACD | 2000 | 2011/11/03 | 130KB | なかなかアツい戦いだったぜ。沈黙の前に敵は無い。 果たしてデフォ能力のGHが救われる日は来るのだろうか。 | やるゲー | 158 |
144 | キャロルちゃん最強伝説! | 2000 | 2011/11/03 | 662KB | 伝説の腕輪+ヘルレーザーTUEEEE!凝ったデフォ戦で面白かった! こんないい所で終わるのはもったいない!完成に期待! | やるゲー | 160 |
145 | 続の偽幕田 | 2000 | 2011/11/03 | 2.45MB | 合計179ターンで全員倒せたぜ!歯ごたえのあっていいデフォ戦だった! セーブデータの中身が凄く気になるのだがこれはおまけ要素なのだろうか。 ターン数はウェイト短くするか戦闘アニメにすればよかったかも。 | やるゲー | 164 |
146 | リナックスの伝説 | 2000 | 2011/11/03 | 2.18MB | 最初どうやって攻撃していいものか悩んだけどクリアできた! サクサク動いていいアクションだった!完成に期待! | やるゲー | 165 |
147 | わさび | 2000 | 2011/11/05 | 198KB | 画面切り替えでしれっと復活するあたりに魔族と勇者の貫禄を感じた。 なんか楽しくなって100発以上打ち込んでしまった。 | やるゲー | 177 |
148 | チャンバラテスト ~宇宙編~ | 2000 | 2011/11/05 | 578KB | な、なにこの……なに?タイトルからはまるで想像もできない程ひどい。 熱い鍔競り合いの末、何とか勝てたぜ。でも勝っても負けてもひどすぎる。 | やるゲー | 182 |
149 | ファイ昆布 | 2003 | 2011/11/05 | 689KB | 私のksgなのでノーコメント。 | やるゲー | 185 |
150 | すぐ落ちる | 2000 | 2011/11/06 | 116KB | シンプルで面白い。結果は151秒でした。アレックス、その穴は危険だ!! 溶岩エリアで逃げる穴を追いかける面がキツすぎる! | やるゲー | 188 |
151 | もしもアハ体験 | 2000 | 2011/11/06 | 160KB | なかなか歯ごたえがある間違い探しでした。悩みながらもなんとかクリア。 2個は割と簡単に見つかったけど、ラスト1個は完全に運でした。 | やるゲー | 189 |
152 | アクションパズル的なものがtkりたかった | 2000 | 2011/11/06 | 209KB | さすがむーちゃんだ、子供を乗せてもなんともないぜ。 なかなか操作性のいいアクション。二人の肩車に和んだ。 肩車状態で横に長い天井へジャンプするとリナが瞬間移動するぜ。 | やるゲー | 191 |
153 | え? | 2000 | 2011/10/26 | 51.9KB | うわーやられたー。流石魔槍は格が違った。 頑張って倒したのにこのオチはひどい。 | なにこれ | 101 |
154 | ホタルのアッー | 2000 | 2011/10/27 | 479KB | 久々にこれはマジでひどい。 これがホタルの尻に火が付いた理由か。 | なにこれ | 104 |
155 | THE・ノットトレジャーハンター | 2000 | 2011/10/27 | 59.1KB | タイトルとは何だったのか。確かにトレジャーハンターじゃないけど。 突然のうんこしたい宣言に魔王も驚愕。 | なにこれ | 107 |
156 | 最強の壺 | 2003 | 2011/10/28 | 10.5KB | 私のksgなのでノーコメント。 | なにこれ | 111 |
157 | 寝る前たん | 2000 | 2011/10/28 | 52.6KB | 大冒険の始まりの予感にワクワクしながらもひどかった。 音もなく崩れ去るスライムが新しすぎるwwwwwww | なにこれ | 113 |
158 | 肩こり機 | 2000 | 2011/10/29 | 214KB | 謎の熱血展開。エンタアァーーーーーーーッッ!! 見慣れたはずの青い空がこんなにもすがすがしく見えたのは初めてだ。 | なにこれ | 117 |
159 | 黒服 | 2000 | 2011/10/29 | 2.47MB | あまりにも理不尽すぎる。これが現実か。 この黒服は優しくないおじさん。 | なにこれ | 118 |
160 | 劇場版サロンパスと回転寿司とリリア | 2000 | 2011/10/29 | 47.6KB | 回転寿司は争いしか産まない。意味深なマップチップに騙された。 魔王を殺すとリリアの肩書きが変化するのは意味があったのだろうか? | なにこれ | 119 |
161 | ふえるふれいむ | 2003 | 2011/10/29 | 22.0KB | 私のksgなのでノーコメント。 | なにこれ | 120 |
162 | 掘るがよい | 2000 | 2011/10/30 | 103KB | ゴメスの貴重な求愛行動。背景の動ききめぇwwwwwwwww そうだね。不倫は良くないね。 | なにこれ | 125 |
163 | 珊瑚の指輪 | 2000 | 2011/10/30 | 597KB | 戦闘画面の破壊力は数あるデフォ戦の中でもダントツ。 改造EXE使って無理やり勝ったけどやっぱりひどい。 | なにこれ | 126 |
164 | 現在過去未来もあなたに首ったけ | 2000 | 2011/10/30 | 396KB | もはや掘る掘られるの次元ですらないだろコレ……。 これ何気にブライアンもヤバくね? | なにこれ | 128 |
165 | もしもゴメスが掘られたら | 2000 | 2011/10/30 | 205KB | ゴメスが相手なら女を出さざるを得ない。 自ら弱き者の盾となるゴメスに感動した。 | なにこれ | 132 |
166 | もしも四人が閉じ込められたら | 2000 | 2011/10/30 | 266KB | スレの話題から産まれたksg。 その特技は脱出ゲーでは禁忌です。この星は何度犠牲になるのだ。 | なにこれ | 133 |
167 | 無限ループってこわくね | 2000 | 2011/10/30 | 378KB | デタナロ君……と思いきや誰だお前は! 擬似ゲームオーバー画面はともかく擬似タイトル画面って難しいよね。 | なにこれ | 134 |
168 | ダッツ | 2000 | 2011/10/31 | 133KB | ダッツ、無茶しやがって……。平然とブライアンの頭に乗るなwwww DQ3でももしもでも、女僧侶の人気の影には男僧侶の犠牲がある。 | なにこれ | 136 |
169 | しめじカッター | 2000 | 2011/10/31 | 105KB | 動きかっけぇ!しめじすげぇ! 爆発した豆腐はスタッフがおいしくいただきました。 | なにこれ | 137 |
170 | てーてーてーんてててててててーん | 2000 | 2011/10/31 | 817KB | アジョット!アジョットじゃないか!! 進化のしすぎは良くないという教訓ですね。 | なにこれ | 138 |
171 | お菓子がないから | VX | 2011/10/31 | 462KB | これはお菓子に含まれるのだろうか。果たして子供たちの運命やいかに。 大人しくお菓子を買っていればこんな事には……。 | なにこれ | 142 |
172 | パラダイスキス | 2000 | 2011/11/01 | 264KB | 本当にどうしてこうなった? 周りのキャラ達が醸し出すカオスのオーラが尋常じゃない。 | なにこれ | 143 |
173 | ゴリラと娘様がイチャイチャするksg | 2000 | 2011/11/01 | 190KB | プロポーズの言葉が新しすぎる。最近のゴリラはずいぶんとませてるな。 ゴリラと娘様がラブラブが出るまで粘ったのに何も無いなんて……。 マリパのチャンスタイムはトラウマの塊。 | なにこれ | 144 |
174 | 戦車の上でコサックダンス | 2000 | 2011/11/02 | 88.4KB | 牧場のシーンには一体何の意味があったのか。 VIPの素材は本当に何でも揃ってるな。大吉だやったーーー!! | なにこれ | 149 |
175 | 誰も取らんのか | 2000 | 2011/11/02 | 74.0KB | 流石にこれは誰も取りたくないし近寄りたくない。 排泄物を処理してくれるヘレンは実はいい人なんじゃないだろうか。 | なにこれ | 151 |
176 | Untitled | 2000 | 2011/11/02 | 268KB | 爽やかなSEに乗せても大人エリーちゃんは許されない。 勇気と無謀は違うということを一般1-3は僕たちに教えてくれた。 | なにこれ | 152 |
177 | ふ | 2000 | 2011/11/02 | 360KB | この場合の「ふ」とは腑なのかそれとも麩なのか。 そもそも何故ブライアンはバーで麩を頼んだのだろう。 | なにこれ | 153 |
178 | パーティ外されて暇なブライアン | 2003 | 2011/11/02 | 3.76KB | パーティー外されて暇だし、宇宙行くか! そしてブライアンは考えるのをやめた。 | なにこれ | 154 |
179 | ↑↑ | 2000 | 2011/11/02 | 1.20MB | レース場に進入しておいてそれは理不尽すぎる。 もはやこの世のすべてがルイージの敵なのか。 | なにこれ | 156 |
180 | 落ちるー! | 2000 | 2011/11/02 | 161KB | こんな異常事態でも職務を果たそうとするブライアンに漢を見た。 翼を持たないキャラたちは一体どうなってしまったのか。 | なにこれ | 157 |
181 | 塞翁が馬 | 2000 | 2011/11/03 | 13.3KB | あぁ、これは間違いなく馬だな……。流石のゴメスもこれには呆然。 | なにこれ | 161 |
182 | ライスパークが米酢かけられる | 2000 | 2011/11/03 | 966KB | ついに玉露将軍まで悪夢の犠牲に。いつだって巨乳は貧乳の敵。 ライスパークの米キャラに懐かしさすら覚える。 | なにこれ | 162 |
183 | すいません、アレください | 2000 | 2011/11/04 | 152KB | あのお約束はすべて当人同士の仕組まれ事だったのか。 こんなコンビニなら通いたい。そして意外すぎるゴメスの私生活。 | なにこれ | 166 |
184 | ディリータポルノ爆弾 | 2000 | 2011/11/04 | 328KB | もうこの三人娘のホコグラが見えた時点で絶望しかなかった。 あのゴメスですら敵わないだなんて金砕恐るべし。 | なにこれ | 167 |
185 | ハイハイハイハイ!デタナロ君の!ちょっといいこと見てみたい!もう一回もう一回!ハイハイハイハイ!もう一回! | 2000 | 2011/11/04 | 126KB | 最初の演出でちょっとビクッてなっちゃった。 デタナロ君、本当に君は何者なのだ?それを知れる日は来るのだろうか。 | なにこれ | 169 |
186 | アレックスがいっぱい | 2000 | 2011/11/04 | 923KB | セリフの脱力さがいい感じ。女兵士ちゃんのステータスが尋常じゃない。 しかしそれでもやっぱりエロ補正には敵わない。 | なにこれ | 171 |
187 | ID9+4LwbSq0 | 2000 | 2011/11/04 | 68.5KB | 何気にウォーター盾にするのひどくね?そして何て救いの無い結末なんだ。 でもウォーターと一線を越えたのは許されないからチャラで。 | なにこれ | 174 |
188 | あ | 2000 | 2011/11/05 | 48.0KB | あぁ……うん、それは許せないね。ゴメスが速すぎてゆっくりに見えるぜ。 | なにこれ | 176 |
189 | もしも勇者が最強だったら8 | 2000 | 2011/11/05 | 50.2KB | これぞX年の努力の集大成。なんて超大作なんだ。 スイッチの名前に涙を禁じえない。夢はきっと叶うーーーーーー!!! | なにこれ | 178 |
190 | このスレのzipを2つ選んで混ぜる | 2000 | 2011/11/05 | 52.3KB |
____ / -- 丶、 / ノ ●) ヽ┏┓ .| (●, ,⊃ ノ ┏┛ .ゝ、 `´ .へ ・ | なにこれ | 179 |
191 | 踏み台 | 2000 | 2011/11/05 | 366KB | これはやはりファルコンのトンガリが巻きついているのだろうか? この死に様はシュールと言うべきかカオスと言うべきか。 | なにこれ | 181 |
192 | 恍惚なるヤンデレポーズ | 2000 | 2011/11/05 | 110KB | 正直に教えずに適当にはぐらかせばこんな事にはならなかっただろうに。 なぜその絵を渡してしまったんだ! | なにこれ | 183 |
193 | わてりだらけ | 2000 | 2011/11/06 | 57.3KB | なんて斬新なジャンルなんだ。斬新過ぎてまったく理解できない。 とりあえずウォーターがかわいい。 | なにこれ | 187 |
194 | ブロウバトラー | 2000 | 2011/11/06 | 555KB | なにこれ。必殺技より強い通常攻撃とは一体。 パンチの説明文「ただののパンチ」に不意を突かれて笑ってしまった。 | なにこれ | 190 |
195 | こんな祭りゲーは嫌だ 5連発 | 2000 | 2011/11/06 | 49.3KB | ストーリーなんて飾りだ!デフォ戦だって自作戦闘を超えれるんだ! エターなることだってあるさ!ksgで祭りに出演したっていいじゃない! | なにこれ | 193 |
196 | ブロウバトラー | 2000 | 2011/11/06 | 91.7KB | ねっけえつ…になんかツボった。「ただののパンチ」から貫禄さえ感じる。 | なにこれ | 194 |
197 | 睾丸狩り | 2000 | 2011/11/06 | 378KB | 淡々と人を狩る姿に彼女らは腐っても魔族なのだと再確認させられる。 これは流石にどの業界でも拷問です。なんだかBGMが不安になる。 | なにこれ | 195 |
198 | ブライアンスマッシュorレシーブ | 2000 | 2011/11/07 | 233KB | 下や外側から話しかけるとゴメスがジャンヌやキャロルを掘ってワロタ。 鬱ENDが本当に鬱過ぎる。どうしてこうなった……。 | なにこれ | 198 |
199 | エターなったアクション | 2000 | 2011/11/07 | 56.7KB | これが本当の想像の斜め上を行くジャンプ力。 横スクアクションと見せかけた見下ろし型アクションとは新しい。 | なにこれ | 199 |
200 | ドヤァ・・・ | 2000 | 2011/11/07 | 50.7KB | 絶望を希望に変えるドアさんは流石としか言いようがない。 盾になってくれるのかと思いきや、こんな攻撃的なドアは他にないな。 | なにこれ | 200 |
201 | Untitled | 2000 | 2011/11/07 | 1.36MB | これは凄いアニメだ。書き込み枚数が尋常じゃない。 BGMやSEともあってるのがいいね。口パクのシーンが特にお気に入り。 | 見るゲー | 201 |
202 | 切り札 | 2000 | 2011/11/07 | 274KB | DANTE+2000+VXが夢の競演。石になるのはもはや当然のことなのか。 やはり彼女には誰も勝てなかった。 | 見るゲー | 204 |
203 | RTPに何か言いたい!BGM編 | 2000 | 2011/11/08 | 125KB | BGMレビューはツクラーの思い入れや個性が見れていいね。 テンポ最遅大雨には毎回お世話になっております。 それでもやっぱりみんな大好き安らぎ3。 | 見るゲー | 206 |
204 | ネットワークRPGメーカー2000の曲について | 2000 | 2011/11/08 | 1.77MB | 噂には聞いていたが、これのパッケージを見たのは初めてだ。 ボス戦闘(2)と死んだ後の再スタートが個人的に好みかな。 | 見るゲー | 207 |
205 | RTPに何か言いたい!!キャラセット編 | 2000 | 2011/11/09 | 66.1KB | 途中で打ち切りになるんじゃないかとヒヤヒヤしたぜ。 角刈りになんの恨みがあるのだ。デスシープのホコグラカッコいいよね。 | 見るゲー | 212 |
206 | エリアフラッシュVer1.10 軽量化 | VX | 2011/11/09 | 293KB | これは軽くていいサンプル。機動力といえばバハラグのライトアーマー。 アーダンだって頑張れば(ほぼ)一人でクリアができるんだ! なんかフラッシュがキャラの上に表示されるのがやや違和感。 | 見るゲー | 213 |
207 | ダッツ | 2000 | 2011/11/09 | 4.20MB | とことん不遇なダッツかわいい!マップの質も高くていいね! こんな教会なら通いたい。アーディスは一体何のために現れたのか。 | 見るゲー | 214 |
208 | ヘレニウム合金 | 2000 | 2011/11/10 | 1.95MB | ムシャがかっこよすぎる。もう空気だなんて言わせない。 やばくなったら逃げると言って本当に逃げるファルコンはまさにファルコン。 | 見るゲー | 221 |
209 | 立ち絵表示 | VX | 2011/11/11 | 3.58MB | 謎の技術により顔グラだけで立ち絵が表示可能に! 特殊効果や口パクにも対応しててすごい! | 見るゲー | 225 |
210 | 小型船に乗ったときにグラ変更 | 2000 | 2011/11/11 | 49.9KB | 自民ライダーなどで使われてた乗り物グラ変更のサンプルです。 バイクや空飛ぶベッドなどの乗り物に使えそう。 | 見るゲー | 226 |
211 | 仮面ライダー | 2000 | 2011/11/11 | 901KB | ナイ様がヒロインポジなのかよwwwwwwwww もはや恒例のオブジェクト化。なんだか色々続きが気になる終わり方。 | 見るゲー | 227 |
212 | もしもレナックスがブチ切れたら | 2000 | 2011/11/11 | 2.98MB | もう魔王様の小物化が末期ってレベルじゃない。 完全に巻き添え食らったアレックスと魔王軍のみんなが不憫でならない。 | 見るゲー | 229 |
213 | 安価438 ksg | 2000 | 2011/11/11 | 291KB | なにこれと思いきや最終章の盛り上がりが凄い。 文章もそうだけどキャラや画面の見せ方にセンスを感じる。 | 見るゲー | 230 |
214 | もしも495年閉じ込められたら | 2000 | 2011/11/12 | 63.9KB | 街が産まれて発展していく様子がなんかいいな。 ゴメスに恐怖を覚えたのは初めてかもしれない。完全に狂ってる。 | 見るゲー | 235 |
215 | もしも馬鹿二人が動物になったら | 2000 | 2011/11/13 | 758KB | 3バカでもエンリュウは常識人な印象が。残り2人がバカ過ぎるだけだけど。 こんな姿になってもやっぱりブライアンは勝ち組。爆発しろ! | 見るゲー | 241 |
216 | 営業戦隊5W1Hじゃなくて5W2H | 2000 | 2011/11/14 | 240KB | ゴメリーヌの一枚絵は完全にアウト。うぃぬの取ってつけた感が異常。 和矢アキラの出番は一体どこに行ってしまったんだ……。 | 見るゲー | 264 |
217 | 俺達がポケモンだ | 2000 | 2011/11/14 | 100KB | エターナルの悲しみは誰もある。死神五世とダーエロのドットがいいね。 ポケモンやWIZや世界樹でもしもキャラプレイとかやってみたいなぁ。 | 見るゲー | 269 |
218 | 新参のためのksgうp講座他 | 2000 | 2011/11/14 | 461KB | 凄いセリフとおまけの量。初心者から上級者までカバーする良講座でした。 リナックスがちょこちょこ動いてかわいい。バリエーションも豊富でいいね。 そしてBGMレビューが後半から全くレビューしてないじゃないか!! | 見るゲー | 270 |
219 | 読むゲは(中略)これはksg | 2000 | 2011/11/14 | 920KB | たまにハー妹が働くと働き者に見える法則。ネトゲでもソロな境遇に涙。 鶏鳴狗盗も使いよう。どんなにダメな趣味でも極めれば何かの役に立つ。 | 見るゲー | 273 |
220 | もしも、オリキャラ軍結成だよ | 2003 | 2011/11/15 | 0.98MB | デタナロ君はどこから来てどこへ行く。偽キャラはオリキャラではないのか。 はにょう8のパロネタもかなりハマってていいね。 | 見るゲー | 284 |
221 | 熱唱せよ!チャージマン研! | 2000 | 2011/11/15 | 155KB | 疾走するヒルダさんのアニメがかっこいい!! 音あわせはとても大変なのに1曲丸ごとなんて凄い! | 見るゲー | 289 |
222 | 魔王城の1日 | 2000 | 2011/11/15 | 1.12MB | とてもほのぼのしてていい感じ、シリアスな雰囲気もあって続きが楽しみ。 場面転換の暗転がやや長いのとマップが無駄に広いのが少し気になった。 | 見るゲー | 293 |
223 | Untitled | 2000 | 2011/11/16 | 331KB | これはあまりにもひどすぎる。開幕の剥いちゃいましたでもうだめだ。 王様だってスライムになって増殖したくなるときもある。 | 見るゲー | 298 |
224 | ただの魔王把握なんだな | 2000 | 2011/11/16 | 504KB | ファル子も女の子扱いする優しさ。と思ったら道具欄での扱いに泣いた。 画面が色々と賑やか。やっぱりみんな大好き一般1-4ちゃん。 | 見るゲー | 299 |
225 | ヘルズファキナウェイ | 2000 | 2011/11/07 | 1.25MB | ガンガン攻めると毎ターンFP100維持できてうまいな。 効果音や戦闘アニメがカオス。最終戦はなかなかアツかったぜ! | やるゲー | 202 |
226 | いきなりksg言われてもネタねーYO!! | VX | 2011/11/07 | 590KB | これがコピペで実装できるというのはなかなか手軽ではないだろうか。 VXは起動時に軽くフリーズしてしまう現象さえ何とかなれば。 | やるゲー | 203 |
227 | 安価なこたつ | 2000 | 2011/11/08 | 403KB | 今年もこたつのお世話になる季節になったと思うと感慨深い。 リカバーⅢの固定砲台と化した俺さんに隙は無かった。 | やるゲー | 210 |
228 | エンリュウを探せ | 2000 | 2011/11/09 | 83.2KB | 1回目全然見つからなかったのに2回目7秒で見つけた。 ブライアンを使った時の気絶時間が短すぎて少し弱いかな?と感じた。 | やるゲー | 211 |
229 | 脱出ゲーム 四角い頭を丸くする | 2000 | 2011/11/10 | 284KB | 最初は??だったけど何とかクリア!閃いたときの快感がたまらない。 素晴らしいアイデア、この発想はなかったわ。まさに脱帽ものでした。 | やるゲー | 220 |
230 | モチベシステム | 2000 | 2011/11/11 | 304KB | 何度か挑んで撃破!挑みがいのあるいいバランスだった。 ただ、戦闘不能時に顔が隠れるのと道具欄に装備品が溜まるバグが。 あと、戦闘中に妖精さんと話すとモチベあげるとき文章が途切れちゃうぜ。 | やるゲー | 228 |
231 | ファックマン | 2000 | 2011/11/12 | 129KB | 古き良き雰囲気のドットイート。残念ながら3面でギブ。 ご褒美要素?のお色気アイキャッチがいやらし過ぎてもうだめだ。 | やるゲー | 233 |
232 | VXで(ry自演臭いぞぞ | 2000 | 2011/11/12 | 965KB | VX斬りの戦闘アニメに努力を見た。アイスさんはVXと関係ないだろ! アイスさんの通常攻撃アニメだけやたら豪華なあたりに深い愛を感じる。 | やるゲー | 234 |
233 | Mosimo Tower Defense Dattara for TD Maniacs | 2000 | 2011/11/12 | 1.50MB | 2010紅白で好評だったMTDDの自キャラ2名+ステージ2つ追加版だ! 相変わらず敵グラドット絵がかっこいい! | やるゲー | 238 |
234 | もしも実績が解除されたら | 2000 | 2011/11/12 | 257KB | 何度かチャレンジしてコンプリートできたぜ!とても面白かった!! ごめんね、常にShiftとCtrlを使いまくっちゃっててごめんね。 | やるゲー | 239 |
235 | ボンバーマン | 2000 | 2011/11/12 | 62.8KB | なんてウザい爆弾なんだ!確かに赤いから炎っぽくはあるけど……。 誘爆も再現してて凄い!けど時々関係ない所で爆発してる気が。 | やるゲー | 240 |
236 | 無限宝箱 | 2000 | 2011/11/13 | 256KB | 最初のBGMとSEが小さかった時点でなんとなく想像は付いていた。 無駄にゲームオーバーが2種類あるところにこだわりを感じた。 | やるゲー | 242 |
237 | オリンパスで損失隠蔽ゲー | 2000 | 2011/11/13 | 71.8KB | 17点でした。なかなかシンプルかつ直感的で面白い。 途中XXXXXが出て驚いた。スタッフロールの疾走感がすごい。 | やるゲー | 244 |
238 | ポランケン | 2000 | 2011/11/13 | 85.6KB | こういう不思議な世界観大好き。これに終わりはあるのだろうか。 大人の汚さを思い知って少年はまた一つ成長する。 | やるゲー | 246 |
239 | 保守 一一.ノ十 (ver2.2) | 2000 | 2011/11/13 | 2.08MB | やだ、なにこれ怖い。安らぎ3との落差も怖さを助長している。 得体の知れない存在にゆっくりと追いかけられるのもなかなかクルね。 | やるゲー | 251 |
240 | わてりが ないた | 2000 | 2011/11/13 | 76.1KB | 岩で扉を塞げば好きなだけいたぶれると思っていたのに。 扉から出た先にはやはり絶望しかなかった。 | やるゲー | 252 |
241 | 保守 (ver2.3) | 2000 | 2011/11/13 | 2.10MB | ここで終了!という印がないからどこで終了かよくわからなかった。 本当に保守機人は一体何者なのだろうか。 | やるゲー | 253 |
242 | 保守 (ver2.4) | 2000 | 2011/11/13 | 2.03MB | 初見は見事にだまされた。ここで終了!という印がないから(ry 物売りの少年が意味を成す日は果たしてこの先来るのか。 | やるゲー | 254 |
243 | 保守 (ver2.5) | 2000 | 2011/11/13 | 2.47MB | ホラーとは何だったのか。ヘレンとキャロルが全てを置き去りにした。 この先どんな風に続くのか逆に気になる。 | やるゲー | 255 |
244 | デイジー「そろそろ本気出す」 | 2000 | 2011/11/13 | 948KB | 耳ダッツに不覚にもときめいた。結局本気デイジーさんが一番弱かった。 王道で感動的ないい話。でも正直色々消化不良で終わった感は否めない。 ダーエロに負けたらエロ分岐だと思ってわざと負けたのは俺だけでいい。 | やるゲー | 258 |
245 | 画面スクロールでロケット再現 | 2000 | 2011/11/13 | 85.7KB | 挙動が不思議でいまいち操作感が掴めなかった。チカチカして目が痛い。 でもこの疾走感はすごい。あの状況でよくアレックスは生きてたな。 | やるゲー | 260 |
246 | 保守 (ver2.6) | 2000 | 2011/11/14 | 2.49MB | どこかで見たぞこの演出。けどわかっててもビビッてしまう悔しい。 反転ノックアウトの顔グラはやっぱりホラー。 | やるゲー | 263 |
247 | 保守 (ver2.7a) | 2000 | 2011/11/14 | 2.63MB | まさかの仲間化。実はいい人そうな顔には見えないが……。 反転ノックアウトの特殊技能がリカバーな所に上手いと思った。 | やるゲー | 265 |
248 | 保守 (ver2.8or2.7b) | 2000 | 2011/11/14 | 2.54MB | ホラー→ギャグ→ホラーときて、なんと熱血展開が来るとは。 顔グラミスってるのに突っ込んだら負けだと思ってる。 | やるゲー | 266 |
249 | おもしろくないゲームだよ | 2000 | 2011/11/14 | 53.0KB | こういうのは死ぬほど苦手なんだけど、なんとか3死でクリア。 もっとステージがあるかと思ったけど1面で終わっちゃって残念。 | やるゲー | 267 |
250 | 保守2,9 (ver2.9) | 2000 | 2011/11/14 | 2.70MB | 被ってしまった2.7と2.8を上手く融合させた結果がこれ。 この顔で毒舌っていうのがなんだか妙にマッチする不思議。 | やるゲー | 268 |
251 | 保守3.0 おうどん版 (ver3.0) | 2000 | 2011/11/14 | 2.82MB | 横スクロールアクションの画面にちょっとだけワクワクしたのにひどい。 狂気と脱力が混ざり合ってとてもカオス。 | やるゲー | 271 |
252 | 保守3.0 おうどん版 (ver3.1a) | 2000 | 2011/11/14 | 2.81MB | ひらがなのしゃべり方がなんだかブームくんを連想させる。 ミラクルドロップが売ってる自動販売機SUGEEEEEEEEEEEEE! | やるゲー | 274 |
253 | 保守3.1 (ver3.1b) | 2000 | 2011/11/14 | 2.90MB | キャロルとヘレンは犠牲になったのだ。 もはや保守機人のステータスにゴメスの面影もない。 | やるゲー | 276 |
254 | もしも3Dだったら | 2000 | 2011/11/14 | 1.36MB | あぁ、3Dってそういう……。この解釈は素直に上手いと思った。 ギャグかと思いきやまさかのガチデフォ戦。凝ってていいバランスだった。 そしてこれからの展開に期待したのに安定のソードマスターヤマトオチ。 | やるゲー | 277 |
255 | 保守3.4 (ver3.4) | 2000 | 2011/11/14 | 2.93MB | またしても被ってしまった2作品を混ぜた結果。 のっきゅんがかわいいというブライアンの意見には全面同意。 | やるゲー | 278 |
256 | 保守3.5 (ver3.5) | 2000 | 2011/11/15 | 3.01MB | そしてまたしても唐突に新たな仲間が。 展開の速さがテンポいいってレベルじゃない。 | やるゲー | 279 |
257 | おもしろくないゲームだよ 実験2 | 2000 | 2011/11/15 | 53.5KB | 連打ゲーに持ち込んで初見クリア余裕でした。1マス移動が大安定。 もうちょっとバランス煮詰めればかなり面白いパズルゲーになる予感。 | やるゲー | 281 |
258 | デタナロくんの○×ゲーム AI実装 | 2000 | 2011/11/15 | 97.3KB | 初手中央安定で10戦無敗でした。お手上げデタナロ君が少しかわいい。 デタナロ君が勝ったときの顔が憎たらしいwwwwwwww | やるゲー | 282 |
259 | 保守3.7 (ver3.7) | 2000 | 2011/11/15 | 2.99MB | なんとver1.1とこんな所でリンクしてくるとは。 もはや意味不明リレーに改名しても違和感のないほどにカオス。 | やるゲー | 283 |
260 | 保守3.8 (ver3.8) | 2000 | 2011/11/15 | 3.09MB | アイスさんも一緒に連れて逃げていればこんなことには……。 30年前からエヴァを開発していたアイスさんの実年齢が気になる。 | やるゲー | 286 |
261 | 保守3.8 (ver4.0) | 2000 | 2011/11/15 | 3.03MB | Aウォーターがなんだかかっこいい。 肩書きの超氷魔法がやたら気になる。氷属性だったの? | やるゲー | 288 |
262 | 保守 4.1 (ver4.1) | 2000 | 2011/11/15 | 3.17MB | アイスさんは2度死ぬ。このド外道どもめ!!! 「東京ワールド」のネーミングセンスがもうヤバい。 | やるゲー | 291 |
263 | 保守 4.2 (ver4.2) | 2000 | 2011/11/15 | 3.23MB | やっぱり神様には勝てなかったよ……。 もはや完全にノリが意味不明リレーのそれだ。 | やるゲー | 294 |
264 | 保守 4.3 (ver4.3) | 2000 | 2011/11/16 | 3.30MB | 仲間の犠牲を乗り越えてブライアンは戦い続ける。 FF5第三世界の音楽にはやはり哀愁を誘われる。 | やるゲー | 297 |
265 | デタナロくんの○×ゲームAI実装ver1.05 | 2000 | 2011/11/16 | 99.2KB | 先手後手がランダムになって引き分ける回数が多くなったかな。 ただ、こっちがリーチかかってるのに変な所に置くお茶目さは未だに健在。 | やるゲー | 300 |
266 | 無駄な労働・・・ | 2000 | 2011/11/07 | 47.7KB | 最後の最後ですべてを持っていった。 人と牛のハーフ(?)がミノさんならミノさんと牛のハーフは何だろう。 | なにこれ | 205 |
267 | ホタテ食べたい | 2000 | 2011/11/08 | 48.1KB | それにホタテ要素は欠片も無いじゃないか!! 空間を超越して堀っただと!? Mr.G、一体何者なんだ……。 | なにこれ | 208 |
268 | おk | 2000 | 2011/11/08 | 285KB | せめて魔王を吹っ飛ばすまでは待っていて欲しかった。 拒絶しようが受け入れようがやることはただ一つ。 | なにこれ | 209 |
269 | 素股のオロチ | 2000 | 2011/11/09 | 107KB | なにこれ | 215 | |
270 | 146 | 2000 | 2011/11/09 | 47.9KB | 146とは一体……うごごごご!146ッー! 自分で自分を掘るという哲学的なメッセージにも感じられる。 | なにこれ | 216 |
271 | 有情 | 2000 | 2011/11/09 | 50.8KB | ゴメスがいなかったら即死だった……ありがとうゴメス!! いい勢いとテンポだった。向き固定で動き回るのがかなりシュール。 | なにこれ | 217 |
272 | douga_no_saisei_supi-do_ga_osoid | 2000 | 2011/11/10 | 55.0KB | 2つのENDで2倍ひどい。ラーメン戦争は一体どうなったのか。 不屈のアレックスに不覚にも胸が熱くなった。メロンパフェ食べたい! | なにこれ | 218 |
273 | なんかもういろいろ変なksg | 2000 | 2011/11/10 | 2.13MB | 相変わらず何かが始まりそうで始まらない。たーる! ほのぼのさがなんだか眠気を誘う。もしもの神々も賑やかになったものだ。 | なにこれ | 219 |
274 | メイドと血 | 2000 | 2011/11/10 | 625KB | なんだか血水とブライアンが被って見えるのが悔しい。 罠だとわかっていても何度でも挑む姿はまさに勇者。 | なにこれ | 222 |
275 | インスタントマジック | 2000 | 2011/11/11 | 70.3KB | なんて恐ろしいマジックなのだ。ブライアンが殺されるのに理由は要らない。 照明を付ける前から既にオチが丸分かりじゃないか!! | なにこれ | 223 |
276 | 勇者3秒 | 2000 | 2011/11/11 | 49.6KB | あはーんスピード感が凄すぎるよおおおおお!! 似たような趣旨の作品はいくつか見たけどこれはドントツのひどさ。 | なにこれ | 224 |
277 | ID:4pF+Nver0 | 2000 | 2011/11/12 | 295KB | なんでこんなに無駄に硬いんだwwwwww ブイエーックス!といいサラーミ!といいVXのプロモはネタに溢れてる。 | なにこれ | 231 |
278 | 俺ルール | 2000 | 2011/11/12 | 46.8KB | いつだって俺ルールの押し付けは良くないという教訓ですね。 知らず知らずこんな行動をとらぬよう気をつけたいものです。 | なにこれ | 232 |
279 | ブロウバトラー | 2000 | 2011/11/12 | 112KB | いつの間にか予選が終わってしまっていた。塔に着いて終わりかな? 「ただのパンチ」に直っていてホッとしたような寂しいような。 ※タイトル画面エラーと不要な素材を独断で修正しました。ご了承下さい。 | なにこれ | 236 |
280 | いい太刀筋だ | 2000 | 2011/11/12 | 269KB | タイトル画面からもう破壊力が尋常じゃない。ネタも良質で素晴らしい。 特にムシャと五郎の下りが好き。無音で骨になるのやめろwwww | なにこれ | 237 |
281 | 最後の聖戦 -ブルマvsスパッツ- | 2000 | 2011/11/13 | 213KB | ひどいwwwひどすぎるwwwwww確かにブルマとスパッツだけど。 僕達がこんなことをしている間に恍惚の地位はますます発展していく……。 | なにこれ | 243 |
282 | もしも存在感が激薄だったら | 2000 | 2011/11/13 | 58.4KB | なんだか世にも奇妙な物語を髣髴とさせるストーリー。 そんなものを大事にしまっている魔王様から狂気を感じる。 | なにこれ | 245 |
283 | 保守 (ver1.1) | 2000 | 2011/11/13 | 137KB | 保守代わりに投下されたksg。これが噂の壁殴り代行か。 | なにこれ | 247 |
284 | aaaaaaaaaaa | 2000 | 2011/11/13 | 50.6KB | 地味にアレックスの耳もすごくね?地球も自殺を考えるような時代か。 そしてピザシスターちょうかわいい。 | なにこれ | 248 |
285 | もしも兵士の存在感がヤバかったら | 2000 | 2011/11/13 | 52.0KB | 兵士が哀れすぎて同情を覚える。これが本当の自分を慰める行為。 でも確かにまず兵士に話しかけちゃう自分はぐうの音も出ない。 | なにこれ | 249 |
286 | 保守 (ver1.2) | 2000 | 2011/11/13 | 156KB | その2の選択肢選んでも何も起こらないから戸惑ったけど外に出て納得。 マップチップがすげぇ。こんな素材もあったんだな。 | なにこれ | 250 |
287 | このスレのzipを | 2000 | 2011/11/13 | 83.5KB | その発想はなかったわ。ブライアンが鬼畜過ぎる。 全てを悟りゴメスの罰をその身に受けるアレックスがとても漢らしい。 | なにこれ | 256 |
288 | カブト | 2000 | 2011/11/13 | 249KB | アレックスに話しかけても無視されてちょっと悲しくなった。 これが利用される者の末路か。顔が無駄にほのぼのしてる。 | なにこれ | 257 |
289 | ドキドキ無人島love | VX | 2011/11/13 | 666KB | 男のホコグラと顔グラが全く違うじゃないか!!ちくしょう!! バニーさんの豹変具合にやられたwwwwんぎいいいいブルン!ブルン! | なにこれ | 259 |
290 | project4 | VX | 2011/11/14 | 587KB | ※起動と同時にエラーが出るため、遊べません。 残念! | なにこれ | 261 |
291 | ワイフアブソーブ | 2000 | 2011/11/14 | 227KB | 正直タイトル見てからこの発想しかできなかった。NTRに定評のある嫁様。 でもゴメスに慰めてもらってよかったね、魔王様。 | なにこれ | 262 |
292 | ちんk | 2000 | 2011/11/14 | 187KB | オチに困ったときのゴメスの頼もしさは異常。ちんkといえばやはりこの人。 まだ最終手段の「体験版で紅白提出」が残っているさ。 | なにこれ | 272 |
293 | RTPのほうのフォルダの中身弄ってるんじゃ | 2000 | 2011/11/14 | 445KB | ゴメスが遂に次元を突破しただと!? もうゴメスを止めれる者はいないのか……。 | なにこれ | 275 |
294 | もしもみんながうつ病だったら | 2000 | 2011/11/15 | 113KB | ニンニンの処理が上手い。しれっと混ざるなすーんに違和感がないな。 MIDIまで悲しくなっている。RTPMIDIアレンジの豊富さに改めて感服する。 | なにこれ | 280 |
295 | 全員集合!もしもキャラオールスターズDX | 2000 | 2011/11/15 | 56.3KB | 体験版なら仕方ない。けどよい子は製品版を買って投下しようね。 | なにこれ | 285 |
296 | どうも チンです!! | 2000 | 2011/11/15 | 56.2KB | 一瞬脳みそが理解する事を拒否するくらいひどかった。 うん、確かにこれはチンさんだね。 | なにこれ | 287 |
297 | 笹と竹を食う | 2000 | 2011/11/15 | 161KB | 意表をついた魔王様の断末魔に思わず吹いてしまった悔しい。 魔族の王ですら太刀打ちできないなんてどれだけ強い熊なんだ。 | なにこれ | 290 |
298 | テクノブレイク | 2000 | 2011/11/15 | 502KB | なぜ娘様はこんな凶行に及んだのか。こんな死に方は嫌だし殺し方も嫌。 タイトルがほのぼのしてるのも一層ひどい。 | なにこれ | 292 |
299 | もうどうしようもないksg | 2000 | 2011/11/16 | 52.8KB | 実は3分でここまでやるのは凄いと思う。 アレブラ会話の安定性はもはや芸術の域に達しているよ。 | なにこれ | 295 |
300 | インパクト | 2000 | 2011/11/16 | 810KB | ごめん、「インパクト」の時点でこっちしか思い浮かばなかった。 吹っ飛ばされた上に文章ウィンドウに隠されたブライアンが哀れ。 | なにこれ | 296 |
301 | ゴメス×スターライト | 2000 | 2011/11/16 | 50.7KB | 腐女子は心にち○こが生えているというのは有名な話。 アリサの顔が腐女子にしか見えなくなっちゃったもうだめだ。 | 見るゲー | 302 |
302 | v-respect | 2000 | 2011/11/16 | 52.7KB | 20から挙動何だか怪しくなってきたけど、40でも快適といえば快適。 でも重さよりキー入力の斜め移動が効かないのがとても気になる。 | 見るゲー | 304 |
303 | ツクールが・・・したいです・・・ | 2000 | 2011/11/16 | 525KB | これはいい某バスケ漫画の再現ゲー。モップの表現に無理があるwwww リアルツクール部は面白そうだけど同時に恐ろしそうでもある。 | 見るゲー | 306 |
304 | おいでよ、慟哭の森 きやがれ、咆哮の森 | 2000 | 2011/11/16 | 370KB | この歳で株の心得があるなんてなんて恐ろしい子供なんだ。 きのこのクッキー部分だけ折れるのがあるある過ぎる。 | 見るゲー | 309 |
305 | tktktk | 2000 | 2011/11/17 | 1.41MB | これはいいツクラー応援PV。絵も歌詞もいい感じにほのぼのしてる。 もしもプレイヤーを幸せにできるゲームがtkれたら それはとてもとても素晴らしい事だと思います。 | 見るゲー | 312 |
306 | 愛故に | 2000 | 2011/11/17 | 85.7KB | 愛の深さに泣いた。当然のようにハブかれるファルコンにも泣いた。 地味にゲームオーバー画面が凄くて感動。アイスさんを愛す。 | 見るゲー | 316 |
307 | もしもプレイヤー参加型の見るゲだったら | 2000 | 2011/11/18 | 1.61MB | ホコグラや紙吹雪とかピクチャの動きがとても凝っててよかった。 ありそうでなかった必殺技ピクチャの発想も面白くて新鮮だった。 偶然手元にあった2003キャロル顔(8倍拡大)を放り込んだら惨劇に。 | 見るゲー | 322 |
308 | アレックスとリリアの出会い | 2000 | 2011/11/18 | 6.33MB | 選曲が懐かしい。サイレント+吹き出しアイコンは相性が良いね。 こういうほのぼのさはかなり好きです。 | 見るゲー | 323 |
309 | 娘様であった新しい遊びを考える会 | 2000 | 2011/11/18 | 467KB | 初代?の形状のビーダマンが懐かしい。 ボトッ!ゴロゴロ…があるあるすぎる。何故ドラ子だけこんな扱いなんだwww | 見るゲー | 324 |
310 | シスグラテスト | 2000 | 2011/11/18 | 130KB | スレを再現する機会は何かと多いのでこのシスグラは便利そう。 文字色もかなりハマってていいね!そして呪いのゴメスさんが怖い。 | 見るゲー | 327 |
311 | 仮面ヒルダー3 魅惑のギャンブル場-完結編- | 2000 | 2011/11/18 | 9.46MB | 変身アニメや戦闘アニメのクオリティが凄すぎる!! しかもおまけへの力の入れようがハンパじゃない。 BGM変更の一つ一つにまでネタが仕込んであって感服しました。 | 見るゲー | 331 |
312 | みかん | 2000 | 2011/11/19 | 153KB | みかんの数でこれほどの修羅場が産まれてしまうなんて。 個人的に4個も5個もフレイムさんを選んだ時が一番グッときた。 | 見るゲー | 334 |
313 | 活かしの金砕魔導衆 | 2000 | 2011/11/19 | 1.78MB | 相変わらず描写がえげつない。これはハッピーエンド……なのか? メニュー画面の顔グラから発せられる悪意のオーラが尋常じゃない。 | 見るゲー | 338 |
314 | わてりコントロール | 2000 | 2011/11/19 | 168KB | 面白そうなゲームと期待したのにひどい。けどこの発想はすごい。 静かにハーピーに連れ去られるネタが面白い。 | 見るゲー | 348 |
315 | 平和な魔王城 | 2000 | 2011/11/20 | 358KB | 魔王軍の倉庫はまさにパンデモニウム。小さな勇者たちが微笑ましい。 ノリノリで乗ってあげる魔王軍たちの優しさ。 | 見るゲー | 351 |
316 | 任せて安心!電気保安員 | 2000 | 2011/11/20 | 893KB | 各地方の電気協会事情にあまり詳しくないから普通に勉強になった。 科学の進歩により魔族や神の権威も地に落ちてしまったのだ。 人選の上手さにセンスを感じた。エンディングもかなり凝ってていい感じ。 | 見るゲー | 359 |
317 | 魔動戦士アルテマ第1話 その1 | 2000 | 2011/11/21 | 1.83MB | 元ネタ見たことないし全く知らないけど、面白かった。 MSと主人公の2種類のアルテマが会話に入り乱れてなんだかカオス。 | 見るゲー | 360 |
318 | ぴんくへあ~まつり | 2000 | 2011/11/21 | 1.47MB | ピンク髪キャラだけでもずいぶん賑やかになったものだ。 この個性的なメンツの中でも2003キャロルの存在感はやっぱり異常。 | 見るゲー | 362 |
319 | タイガーバリア | 2000 | 2011/11/21 | 641KB | タイトルでいやな予感が走り、タイトル画面を見て全身の血が逆流した。 なかなか上手い替え歌。特にもしも石膏の部分が上手いと思った。 魔法障壁も属性の枠を超越したゴメスにはやはり無力だったか……。 | 見るゲー | 366 |
320 | 寒くない | 2000 | 2011/11/22 | 185KB | 一人残ったおっさんに希望が見えたのに即帰って笑った。 心温まるいい話だった。これからはアイスさんの季節。 | 見るゲー | 368 |
321 | 無双 | 2000 | 2011/11/22 | 1.77MB | すごいアクションホコグラと戦闘アニメだ。特に二丁拳銃が好き。 画面のシェイクが強くてアニメがちゃんと見えないのが少し残念。 | 見るゲー | 369 |
322 | 三色バリア紹介ksg | 2000 | 2011/11/22 | 340KB | 黄色い子は犠牲になったのだ……。オチにクスっときた。 果たして黄色い子が非RTPの境界を越える事はできるのか。 | 見るゲー | 371 |
323 | バリア3人+がんばれ紅白 | 2000 | 2011/11/22 | 372KB | どんなに堅甲な魔法バリアでも物理には勝てなかったよ。 最後の紅白饅頭の戦闘アニメがかっこよすぎて惚れた。 | 見るゲー | 374 |
324 | 通行設定と表示サンプル | 2000 | 2011/11/22 | 17.8KB | キャラが壁の中を通る為の通行設定の作り方サンプル。 わかり易くていいね。最後のケツ掘りがスタイリッシュすぎてクソワロタwww | 見るゲー | 375 |
325 | もしも玉露軍が・・・ | VX | 2011/11/23 | 6.39MB | 日記帳ネタが懐かしい。けど玉露は十分救われてると思うんだ。 武力で侵略かと思いきやそんな手で来るとは思いもよらなかった。 | 見るゲー | 385 |
326 | Untitled | 2000 | 2011/11/23 | 50.5KB | 自分の影に追われるのがいい演出だなと思った。 自分の影が成長しないのにはどういう意味があるのだろう。 | 見るゲー | 386 |
327 | 敵の無効な主人公だ! | 2000 | 2011/11/23 | 49.7KB | 主人公の名前と変数を使って\N[\V[n]]で文章を作成するサンプルです。 エンリュウエンリュウエンリュウが揃ったぜやったー! | 見るゲー | 387 |
328 | アイスさんはドM | 2000 | 2011/11/23 | 499KB | アレックスがアイスさんを庇っているようにも見えた。 結局性癖は人それぞれ。名前欄が色々カオスな事に。 | 見るゲー | 388 |
329 | AMM | 2000 | 2011/11/24 | 14.0MB | 意味不明系かと思いきや、とてもスタイリッシュな映像作品だった。 ピクチャがチラつく画面効果もSE・BGMの使い方も凄くかっこいい。 地味に上の質問にバリエーションがあってワロタ。こういうの大好き。 | 見るゲー | 394 |
330 | エレキバリアの受難 | 2000 | 2011/11/24 | 90.9KB | 静電気がキツくなるこれからの季節も彼女がいれば怖くない! 鬼畜成分を薄めてくれるゴメス△。5000Gで幼女が買えるとは恐ろしい。 | 見るゲー | 396 |
331 | 保守 4.4 (ver4.4) | 2000 | 2011/11/16 | 3.33MB | なんて強力な助っ人が。これでブライアンも百人力。 ステータスの数字があまりにもいやらしすぎる。 | やるゲー | 303 |
332 | 保守 4.6 (ver4.6) | 2000 | 2011/11/16 | 3.35MB | うん、君が大人しく死ぬわけはないとは思っていた。 マンションの壁を駆け回るブライアンは只者じゃない。 | やるゲー | 308 |
333 | スーパーヒトケタバトル | 2000 | 2011/11/17 | 75.1KB | バグや気になる点は多かったけど小さく纏まっていて面白かった。 Dさんが仲間にいれば体力0でも死なないのが納得できちゃう不思議。 | やるゲー | 310 |
334 | なアイデアが大事だよねってゲーム作ってて | 2000 | 2011/11/17 | 64.0KB | ご褒美画像なんてあるはずないと思いながらも3回死んでクリア。 愚か者だとしても中身を決して先に見なかった自分を誇りに思いたい。 | やるゲー | 313 |
335 | てぃっしゅぺーぱー VIP用 | 2000 | 2011/11/17 | 5.92MB | なんて理不尽な難易度なんだ。せめてステージ間のセーブが欲しかった。 ステージ2まではなんとか進められたけれどそこで断念。ごめん。 | やるゲー | 314 |
336 | 保守 4.7(ver4.7) | 2000 | 2011/11/17 | 3.43MB | ループものと思わせて少しズレてる感じの演出がいいね。 閑散とした初期マップも今ではこんなに賑やかに。 | やるゲー | 315 |
337 | 保守 4.8(ver4.8) | 2000 | 2011/11/17 | 3.45MB | ついにこの時が来てしまった。 でもここまでの成り行きを考えると結構王道展開ではないかと思えてきた。 | やるゲー | 317 |
338 | 保守 4.9(ver4.9) | 2000 | 2011/11/18 | 7.21MB | ぬくりあさんのホコグラを見るとつい話しかけてしまう罠。 そしてなんとも意外すぎる黒幕。正直この展開には驚きを隠せない。 | やるゲー | 320 |
339 | 保守 5.0(ver5.0) | 2000 | 2011/11/18 | 4.97MB | いよいよクライマックスが見えてきた感じかな? 保守機人は一体どこへ消えたのだろう。 | やるゲー | 321 |
340 | 保守 5.1 完全修正版(ver5.1) | 2000 | 2011/11/18 | 5.05MB | 遂に明らかになる因縁。そんな深いテーマがあったなんて。 保守とDAT落ちはツクスレ永遠の課題なのかもしれない。 | やるゲー | 326 |
341 | 保守 5.3(ver5.3) | 2000 | 2011/11/18 | 3.69MB | まさかこんなガチな展開が見れるとは。 父の意思が父を攻撃する展開は不覚にもアツいと思ってしまった。 | やるゲー | 329 |
342 | 保守 5.4(ver5.4) | 2000 | 2011/11/18 | 3.71MB | ついに最終決戦の雰囲気が。保守機人は何度でも蘇るさ! 親切なミミックさんありがとう。 | やるゲー | 332 |
343 | 8つのりんごと5人の子供 | 2000 | 2011/11/19 | 44.3KB | 「8つのりんご」の解釈が上手い。しかも命題も満たしていて凄い。 余った8つのりんごはアレックスがおいしくいただきました。 | やるゲー | 335 |
344 | 保守 5.5(ver5.5) | 2000 | 2011/11/19 | 5.26MB | FF4や男塾を髣髴とさせる仲間の復活率。 ブライアンの覚醒や父親も仲間になる展開がかっこいい。 | やるゲー | 339 |
345 | 保守 5.7(ver5.7) | 2000 | 2011/11/19 | 4.93MB | 長かった戦いも遂に決着。意外すぎる保守機人の正体。 ここからどう〆に入るのか気になる。 | やるゲー | 341 |
346 | 保守リレー6.0 完結編(ver6.0 完) | 2000 | 2011/11/19 | 5.04MB | 30作以上に及んだ保守リレーがここに完結。いいエンディングだった。 ブライアンの戦いはまだ始まったばかり。走者の皆さんはお疲れ様でした! | やるゲー | 343 |
347 | わてりとアイスの挑戦状 | 2000 | 2011/11/19 | 1.97MB | なかなか再現度が高くていいね。超人的な跳躍力がないのが残念。 遠い記憶をたぐり寄せながらPIAIした結果、日本脱出すら出来なかった。 付属のテキストを見つつ再挑戦してクリア。例の画面も見ました。 | やるゲー | 347 |
348 | ポランケン2 | 2000 | 2011/11/20 | 245KB | 独特な雰囲気や台詞回しがとても魅力的で面白かったです。 場所移動の設定が狂ってるのも世界観を補強し、探索を楽ませてくれる。 エンディング?らしきものもあったけどまだまだ隠し要素がありそうだ。 | やるゲー | 352 |
349 | ハイパーインフレバトル | 2000 | 2011/11/20 | 3.94MB | レベルを1つ2つ上げただけで一気にカンストだと……!? 指数関数の恐ろしさを身に染みて覚えたぜ。 | やるゲー | 357 |
350 | 冥王計画アルテイマー | 2000 | 2011/11/21 | 2.05MB | ※改造EXE必須 溜めに溜めて放った奥義の大ダメージがとても爽快。 基本的に防御→最大奥義の繰り返しなのが単調かなと思った。 あと麻痺で即死させられる点もかなり気になる。 | やるゲー | 367 |
351 | 万死に値するアレックス | 2000 | 2011/11/22 | 218KB | 等速+移動頻度8は流石に捕まえられる気がしない。 と思ったら向こうから捕まりに来てワロタ。そして安定のDさんオチ。 | やるゲー | 372 |
352 | 迷宮のSJ | 2000 | 2011/11/22 | 200KB | 街の入り口とセーブポイントと宿屋が遠すぎていやん。 爆弾手に入ったけどそれ以降どこ行けばいいかわからなくなってしまった。 | やるゲー | 376 |
353 | わてりとなにかするゲーム | 2000 | 2011/11/23 | 3.53MB | 醤油シリーズ×ホラーとは新しい。しもんきん!しもんきんじゃないか! ブライアンが追いかけて来た所でマジビビリした悔しい。 | やるゲー | 378 |
354 | ケーブダンジョン | 2000 | 2011/11/23 | 509KB | なんか初期位置設定とか色々ミスってるっぽい? こういうシンプルなダンジョン潜りRPGは好きなので完成に期待。 | やるゲー | 384 |
355 | うんこイートファンタジー | 2000 | 2011/11/24 | 91.7KB | 久々にマジキチという言葉すら生ぬるい。得点の桁がぶっ飛んでる。 3回プレイした結果-999999点→25000点→999999点でした。 | やるゲー | 390 |
356 | ドアをガチャガチャする | 2000 | 2011/11/24 | 51.5KB | ドアガチャガチャはプチプチに似た快感がある。楽しくて1分以上開閉してた。 僕達がドアを開閉してる間にも他のツクラーは紅白作品を進めている…。 | やるゲー | 398 |
357 | ksg~その存在意義~ | 2000 | 2011/11/16 | 50.8KB | ちょっとこれはよくわかりませんね。 | なにこれ | 301 |
358 | 魔王把握 | 2000 | 2011/11/16 | 48.5KB | デフォ戦で体力が50%を切ると変身するサンプル。 話しかける向きによって掘られるキャラが変わるという斬新さ。 | なにこれ | 305 |
359 | まんじゅうスマッシュ! | 2000 | 2011/11/16 | 190KB | 本当になにこれ。まんじゅうスマッシュは全てを解決する。 めでたくてもめでたくなくても結局終わっちゃうじゃないか! | なにこれ | 307 |
360 | もしもひとつずつズレていたら | 2000 | 2011/11/17 | 2.69MB | シチュエーションがぶっ飛びすぎてて肝心のセリフが頭に入らなかった。 2回見てようやく趣旨に納得。一つずれてても案外会話は成り立つ。 | なにこれ | 311 |
361 | リナックスの本気 | 2000 | 2011/11/17 | 148KB | ぅゎょぅι゛ょっょぃ。 もしもの力にかかれば兄もこの通り。 あっさりと妹に超えられるアレックスが哀れ。 | なにこれ | 318 |
362 | 寝る前に温かいミルクを飲み、20分ほどのストレッチで体をほぐしてからほとんど朝まで熟睡さ | 2000 | 2011/11/17 | 118KB | 言われてみれば二人は似てる…?寝る前さんホコグラの多さに驚き。 ゴメスの暖かいミルクを飲んで今日もおやすみなさい。 | なにこれ | 319 |
363 | ブライアンパンマン対ブラックバイキンマン | 2000 | 2011/11/18 | 58.0KB | シンプルな構図だが破壊力は大きい。まるでツッコミが追いつかない。 下を掘ると思ったらまさかそっちを掘ってくるとは……。 | なにこれ | 325 |
364 | ニンニンのおにんにん | 2000 | 2011/11/18 | 180KB | なんて遠回りで無駄に手の込んだ作戦なんだ。 子供相手にも大人気ない勝ち方する人っているよね。 | なにこれ | 328 |
365 | もしもカセット半挿しだったら | 2000 | 2011/11/18 | 112KB | バグり方が都合よすぎて羨ましい。最後の演出が上手い。 このスターライトの顔はいつ見てもいやらしすぎる。 | なにこれ | 330 |
366 | Untitled | 2000 | 2011/11/19 | 327KB | 魔王様の体格や顔があまりにも魔族すぎる。 文章窓枠や文字表示がスタイリッシュ。ただ少しウェイトが気になるかな。 | なにこれ | 333 |
367 | にく | 2000 | 2011/11/19 | 149KB | これが本当の肉食系女子か。ピザオークは犠牲になったのだ……。 けれどドラ子に食べられるのなら本望なのでは。 | なにこれ | 336 |
368 | 落下するサイの群れ | 2000 | 2011/11/19 | 51.8KB | 心の中でモヤモヤしてた事をブライアンが突っ込んでくれて安心した。 ついにファルコンは精神力まで地に落ちてしまったのか。 | なにこれ | 337 |
369 | もしも手書き | 2000 | 2011/11/19 | 85.2KB | 画力が無くたってksgならtkれる!エロはエロでもゴメスエロは勘弁。 死ぬという選択肢が最も幸せな結末だなんてひどい。 | なにこれ | 340 |
370 | デタナロくん | 2000 | 2011/11/19 | 50.1KB | 文章表示中にピクチャは移動できませんよというサンプル。 チラッと見えるアレックスと地形がなんだかシュール。 | なにこれ | 342 |
371 | 装備 | 2000 | 2011/11/19 | 47.6KB | 全身にロンソを纏うアレックスを想像するとカッコよすぎて眩暈がする。 「その体はきっと剣で出来ていた」とはまさにこれの事。 | なにこれ | 344 |
372 | Untitled | 2000 | 2011/11/19 | 48.7KB | 謎の技術により本当に全身に武器を装備したサンプル。 一度外すともう同じ箇所に装備できないので注意。 | なにこれ | 345 |
373 | 無限ループは怖くない | 2000 | 2011/11/19 | 49.0KB | 3×3の世界で繰り広げられるもしも。ブライアンの存在感がやばい。 勇者の勤めは永遠に終わらないと思うとかなりホラー。 | なにこれ | 346 |
374 | 無限ループは怖くない2 | 2000 | 2011/11/19 | 49.0KB | 2×2で更に小さくなったもしも。小さくなって更にひどい。 ブライアンはクビか…と思ったらちゃっかり出てくるブライアンは流石。 | なにこれ | 349 |
375 | リア充爆発しろ! | 2000 | 2011/11/19 | 72.6KB | 爆発しろと言いつつ斬り殺すなんてひどい。 リア充を全員斬り殺してもそこには空しさが残るだけ……。 | なにこれ | 350 |
376 | 顔グラ作るのって大変なんだな… | 2000 | 2011/11/20 | 184KB | 言われている事が全て図星で耳が痛いってレベルじゃない。 ksgの息抜きにksgをtkりはじめてしまう無限ループが恐ろしすぎる。 | なにこれ | 353 |
377 | 人造人間へレンダー | 2000 | 2011/11/20 | 163KB | やだなにこれひどすぎる。弛緩と緊張の振り幅がひどさの要理論。 そのままでも十分すぎるほどひどいのに空飛ぶのは卑怯すぎるwwww | なにこれ | 354 |
378 | お前IDがorzだぞ | 2000 | 2011/11/20 | 55.5KB | あ、はい。そうですね。 | なにこれ | 355 |
379 | ブライアン・マキシマムドライブ | 2000 | 2011/11/20 | 689KB | テンポがいい上にネタも良質でいいね。断面がグロにやられたwwww 後先考えずとりあえず行動してみるのもある意味ヒーローの条件。 | なにこれ | 356 |
380 | 仮面ライダーアレックス | 2000 | 2011/11/20 | 1.96MB | ふっとばしすら許さないなんてひどい。動きがかっこよすぎる。 涙目魔王様が少しかわいい。黒い顔のアレックスはやっぱり最高に悪役。 | なにこれ | 358 |
381 | <br><br><br><br> <br><br><br><br> <br><br><br><br> <br><br><br><br> <br><br><br><br> | 2000 | 2011/11/21 | 109KB | なにこれ怖い。画面効果が地味にかっこいいかも。 左右押してるとちょっとずつ画面がずれていくのに吹いた。 | なにこれ | 361 |
382 | 右脳爆発インコ | 2000 | 2011/11/21 | 153KB | キャロルが実験する時点でブライアンが実験台になるのは自明の理。 行き過ぎた好奇心の代償はあまりにも大きすぎた。 | なにこれ | 363 |
383 | alex | 2000 | 2011/11/21 | 51.1KB | 男だって妊娠する時代です。と思ったら逆に意表を突かれた。 ゴメスにとって女を掘るのは死ぬより嫌なことだったのか。 | なにこれ | 364 |
384 | ブライアンはもうないんだよ | 2000 | 2011/11/21 | 2.76MB | キャラの画像のチョイスから電波な雰囲気を感じる。 セリフごとに効果音鳴らす演出はいいね。 | なにこれ | 365 |
385 | ヤンデレに愛されたい | 2000 | 2011/11/22 | 188KB | 何故人は殺されるとわかっていてヤンデレを求めてしまうのか。 エロリアが出てきた時点でもうアレックスには死相が浮かんでいた。 | なにこれ | 370 |
386 | 冥土の土産に教えてやろう | 2000 | 2011/11/22 | 72.2KB | なんてマヌケな勇者と魔王なんだ。シンプルなネタでよかった。 両乳首後ろから同時こねくりを彷彿とさせるシュールバトル。 | なにこれ | 373 |
387 | もしも安価を意地でも把握しなかったら | 2000 | 2011/11/22 | 294KB | 万年エターナラーでごめんなさい。たまには完成させるので許して。 醤油シリーズといい毎回アーディスは一体何を運んでいるのか。 | なにこれ | 377 |
388 | 羊ライダー 未完成 | 2000 | 2011/11/23 | 147KB | アレックスに負けて終わりかな?HP0でも歩き回れるとは何たる猛者よ。 拾っても拾っても無くならないロングソードシステムは今も健在。 | なにこれ | 379 |
389 | やったー! | 2000 | 2011/11/23 | 119KB | なんでウォーターまでこんな事になってるんだwwwwww と思ったらなにこれ本当に怖い。人間の狂気を見た。 | なにこれ | 380 |
390 | リナックスの契約 | 2000 | 2011/11/23 | 532KB | 何食わぬ顔で金砕の集会に参加するリナックスが恐ろしい。 他人を踏み台としか見ていない鬼畜さはまさしくアレックスの妹。 | なにこれ | 381 |
391 | ↓ | 2000 | 2011/11/23 | 191KB | ゴメスの不意打ちにちょっとビクってなっちゃった。 男体化の発想はなかった。もはや全人類に安息の地はないのか。 | なにこれ | 382 |
392 | だんしがしんだ | 2000 | 2011/11/23 | 321KB | なんて悲しいダジャレなんだ……。 謹んでお悔やみ申し上げます。 | なにこれ | 383 |
393 | ハーナスのしっぽを引っ張ると尻からビー玉 | 2000 | 2011/11/24 | 303KB | テンポよくひどい。この四方八方にビー玉を発射する姿が何だか 天からふりそそぐものが世界をほろぼすを髣髴とさせる。 | なにこれ | 389 |
394 | ダッツくんの新キャラ開拓案 | 2000 | 2011/11/24 | 83.1KB | ツクスレがまた新たな怪物を産んでしまった。これも一種の自給自足。 もはや女子トイレに潜入しているのはいつもの事。 | なにこれ | 391 |
395 | 無効な主人公を乗り越えて | 2000 | 2011/11/24 | 161KB | 人選がカオスってレベルじゃない。安価の力を思い知った。 なんでこんなにゼンジー北京を推して来るんだwwwwwww | なにこれ | 392 |
396 | キャンセル | 2000 | 2011/11/24 | 241KB | 安価の使い方がとても上手い。ジョロジョロの天丼にやられたwwww イベント一行ごとに適用押す俺に隙は無かった。 | なにこれ | 393 |
397 | 上 | 2000 | 2011/11/24 | 54.9KB | ノリで倒される魔王様が不憫。しかも何も言わせてもらえないなんて。 オチの掘られ方がけっこう斬新でよかった。 | なにこれ | 395 |
398 | もしも四肢切断されたら | 2000 | 2011/11/24 | 325KB | なんだこれは……えげつなさ過ぎる。ゴールの先にも絶望しかなかった。 クローンネタは時々考えるけどここまで昇華できる才能はすごい。 | なにこれ | 397 |
399 | 保守Ⅱ | 2000 | 2011/11/25 | 50.2KB | 最初から勢いがひどい。保守する為に旅に出なければならないとは。 並んでクルクル回る魔王様がなんだかシュール。 | なにこれ | 399 |
400 | 保守Ⅱ 完結編 | 2000 | 2011/11/25 | 50.3KB | 感動的なエンディングだった。金儲けのチャンスはどこにでもある。 エロ本99冊さえあれば誰だって勇者になれる。 | なにこれ | 400 |
401 | タフなハート | 2000 | 2011/11/25 | 288KB | ハートが喋った!久々にここまでかっこいいアレックスを見た。 地味に最初の文字が回転しながらフェードアウトするの凄い。 | 見るゲー | 402 |
402 | だべりゲー | 2000 | 2011/11/25 | 922KB | 喫茶店を舞台にしたもしもキャラ達のゆるグダ会話。 喋らない系の主人公も傍から見たら空気になってしまうのか。 | 見るゲー | 403 |
403 | もしもロードが最長だったら | 2000 | 2011/11/25 | 0.97MB | 充実したオプションとロード画面をロードに吹いたwww 2003キャロルの存在感は顔グラなどという小さい枠に収まらない。 | 見るゲー | 406 |
404 | 粒選りの収穫/Cream of the Crop | 2000 | 2011/11/25 | 1.80MB | 敗北フラグは立っていたが、まさかこんな事になるなんて。 本当に軟体生物さんはその道では引く手数多の優秀な人材ですね。 | 見るゲー | 407 |
405 | リナックスの指摘 | 2000 | 2011/11/26 | 304KB | ゴメスはどんな堅甲なセキュリティも打ち破る。 窓の動きとかも凝ってていいね。これを1時間でtkったのはすごい。 | 見るゲー | 411 |
406 | サヒヒwwwフーセンwwww | 2000 | 2011/11/26 | 51.6KB | 文字を入れ替えただけでここまでカオスになるとは。 エロ「やられたダー」が個人的にかなりツボだった。 | 見るゲー | 412 |
407 | もしもアレックスが・・・ | VX | 2011/11/26 | 1.73MB | イイハナシダナー。色んな作品のネタが仕込んであってニヤっときた。 メカアレックスは一体どこからやってきたのだ。 | 見るゲー | 415 |
408 | 飛龍戦隊ドラレンジャー | 2000 | 2011/11/26 | 211KB | なんだかゴレンジャイを思い出すようなノリ。戦いは悲しみしか産まない…。 パープルの戦隊とは珍しい。オチがとばっちり過ぎて予想外だった。 | 見るゲー | 417 |
409 | 歌詞表示&メッセージからイベント起動 | VX | 2011/11/27 | 587KB | 「生きる意志を握り締めて」の人気の高さはやっぱり凄い。 踊るだくねすかわいい。ダークネスー!ドリル食べさせてくれー! | 見るゲー | 423 |
410 | 私は | 2000 | 2011/11/27 | 107KB | 途中から突き落とす未来しか見えなくてドキドキしたけど上手いオチだった。 触れたものを狂わせて伝染させるっていうのも確かにその通りだ。 | 見るゲー | 426 |
411 | VIPツクスレ 勝手に新人賞授賞式’11 | 2000 | 2011/11/27 | 3.62MB | 今年も多くの新キャラが産まれましたね。素材作者さんはお疲れ様です。 表彰されても決してブレないデタナロくんがカッコすぎる。 | 見るゲー | 427 |
412 | ツクカラ | VX | 2011/11/27 | 297KB | 歌詞ファイルを入れておくと曲に合わせて歌詞が表示されるサンプルです。 MIDIでカラオケが出来るとはすごいシステムだ。 | 見るゲー | 431 |
413 | 顔グラで表現はこんなにも変わる! | 2000 | 2011/11/28 | 201KB | 顔グラを変えるだけでここまでお話の印象が変わるとは。まさに匠の技。 顔グラの重要性を真に思い知った。 | 見るゲー | 432 |
414 | こいつはひでぇ~ッ! | 2000 | 2011/11/28 | 1.08MB | 何か色々手が込んでて凄い。特にメカゴのモングラに感動した。 ロックマンOPの再現とかピクチャの使い方が上手くて非常に参考になる。 | 見るゲー | 434 |
415 | なんかいろいろゴメス | 2000 | 2011/11/28 | 3.24MB | 曲に乗せて紅白作品を紹介するPVです。表示法がカッコいい。 できれば作者からのレビューがあればより良かったかも。 | 見るゲー | 437 |
416 | もしもみんなkyだったら | 2000 | 2011/11/28 | 124KB | 空気を読むことを放棄したぬくりあさんはここまで恐ろしくなるのか。 兵士の存在感とハーたん&死神五世への対応に吹いた。 | 見るゲー | 444 |
417 | それぞれのksg | 2000 | 2011/11/29 | 56.6KB | 1つの魔王把握を複数の視点から見たksg。みんな心は荒んでる。 王様パートやった後ゴブリンパートやったら落差にやられた。 | 見るゲー | 448 |
418 | バリヤース | 2000 | 2011/11/29 | 791KB | 真の無個性には空気属性すら付与されないのか。 『属性バリア』の捉え方が屁理屈合戦っぽくてなんか面白かった。 | 見るゲー | 449 |
419 | 投げ捨て式バトルコモン講座 | 2000 | 2011/11/29 | 58.5KB | なんてゆるゆるな講座なんだ。ピクチャが画質悪くて見えねぇwww でも必要最低限の事はしっかりと解説してていいね。 | 見るゲー | 451 |
420 | 極限まで手ヌキする作曲講座的なアレ | 2000 | 2011/11/29 | 1.12MB | どんなに曲の才能が無い人でもMP3がtkれるようになる講座。 1つの曲をtkるにしても色々な方法がある事を知って感心した。 | 見るゲー | 453 |
421 | もしもビー玉が地球が滅んだら | 2000 | 2011/11/30 | 252KB | 地球も上位存在から見ればビー玉に過ぎないのか……。 神の暇つぶしに文字通り振り回される人類が哀れ。 地球の親子と家具の動きがなんか凝っててよかった。 | 見るゲー | 456 |
422 | リナックスの贈り物 | 2000 | 2011/11/30 | 305KB | もうこの妹小悪魔なんてレベルじゃない。もしも界のアークデーモンだよ。 分身して行進するほどの痛み……想像しただけでも恐ろしい。 | 見るゲー | 460 |
423 | もしも後期中間試験 | 2000 | 2011/11/30 | 474KB | もしもキャラの知力ランクとか考えるとワクワクするよね。 そしてアレックスとリナックスが同学年というカオス空間。 | 見るゲー | 461 |
424 | こばりばりばり | 2000 | 2011/12/01 | 482KB | これまた懐かしいネタ。何だかエバリから濃厚な空気属性の気配が。 「中学生でも使わない財布」って三人の年齢はいくつなんだろう。 全く関係ない話ですらリリアとゴメスの犠牲になるアレックスが哀れ。 | 見るゲー | 466 |
425 | 教会TA | 2000 | 2011/12/02 | 253KB | RTP神父さんは糸目かっこいい。最初の画面の神父さんが一番好き。 そして結局TA神ってなんだったんだ? | 見るゲー | 469 |
426 | お前らをゲーム化してみた | 2000 | 2011/12/03 | 63.2KB | あぁ、これぞまさにツクスレの日常だ。なんか傍から見ると恥ずかしい。 DAT落ちの腐海に眠るいくつものスレの亡骸が哀愁を誘う。 | 見るゲー | 475 |
427 | 勇者様に質問 | 2000 | 2011/12/03 | 192KB | ファンタジーとリアルがいい感じに融合してて面白かった。 謎の任天堂プッシュは一体。おしりかじり虫の収入源に目から鱗。 | 見るゲー | 477 |
428 | 安価:ろりひるだが犯される | 2000 | 2011/12/03 | 212KB | 妄想の中ですらゴメスに掘られなければならないのか。 道具ごとに条件分岐や専用セリフがあっていいね。 個人的に王様とアレックスの動きが一番面白かった。 | 見るゲー | 479 |
429 | お前らをゲーム化してみた改 | 2000 | 2011/12/03 | 63.2KB | なんという理想的なツクスレ。一人だけやたら点数低いのがまたリアル。 力を合わせて深夜でも保守しあう姿に感動を覚えた。 | 見るゲー | 480 |
430 | ぇぃゅぅ | 2000 | 2011/12/03 | 49.7KB | これだけの文字数でちゃんとした物語ができるなんて凄い! 日本語の奥深さと神秘を味わったよ。 | 見るゲー | 482 |
431 | 俺は(ry | 2000 | 2011/12/03 | 119KB | 暗転の後どんなオチが来るのかドキドキしたけどこのオチは予想外。 よく考えればヒバリはアンチ炎属性だからネガティブな性格もアリな気が。 | 見るゲー | 485 |
432 | 主人公通行不可 イベント通行可 | 2000 | 2011/12/03 | 48.4KB | イベントは通れるけど主人公は通れない壁のサンプルその1です。 2,3分待ったけどゴメスが全然壁の上通ってくれなくてワロタ。 | 見るゲー | 486 |
433 | イベントだけ通行可 | 2000 | 2011/12/03 | 20.7KB | イベントは通れるけど主人公は通れない壁のサンプルその2です。 なんて暑苦しい部屋なんだ。アレックスが無言で斬り付けるのも納得。 | 見るゲー | 487 |
434 | イベントだけ通行可+ | 2000 | 2011/12/04 | 20.6KB | イベントは通れるけど主人公は通れない壁のサンプルその3です。 移動先の地形IDを取得して条件分岐する事により、よりスマートに。 ただXキーでメニューが開きにくいのが難点か。 | 見るゲー | 490 |
435 | Untitled | 2000 | 2011/12/04 | 455KB | 戦闘アニメのサンプル集です。ブライアンヌがスタイリッシュでいいね。 地震と斬撃Bのシュールさも個人的にはかなり好み。 | 見るゲー | 491 |
436 | イベント とまってたら動く | 2000 | 2011/12/04 | 50.4KB | 主人公を一定時間動かさなかったときに動きをつけるサンプルです。 これにバリエーションつければ放置して眺めてるだけで楽しくなりそう。 | 見るゲー | 492 |
437 | モチベペンギンが紅白を応援するよ! | 2000 | 2011/12/04 | 72.3KB | なんだこれ凄く和む。ぴょんぴょん飛び跳ねるのが個人的に一番ツボ。 これは思わず夕食の時間まで見惚れてしまうほどにかわいい。 | 見るゲー | 494 |
438 | 勇者様に質問☆第2回 | 2000 | 2011/12/04 | 193KB | こういう短いQ&Aっていいね。特に『最も印象に残っている街の話』が好き。 普通のRPGにもこんなQ&Aがあればもっと感情移入できる気がする。 | 見るゲー | 495 |
439 | 安価:うんこ | 2000 | 2011/11/26 | 10.6KB | 最初ドラゴンにも当たっちゃダメなのかと思っちゃった。 何回かトライしてせっかくトイレの目の前までたどり着いたのに……。 | やるゲー | 416 |
440 | 受精スペクタクル ~ワンキーアクション~ | 2000 | 2011/11/26 | 99.7KB | うちの環境だとキーを押しても反応しなかったり途切れたりしてキツい。 何回か頑張ったけど1500が限界でした。精子メニューがなんかいいね。 | やるゲー | 421 |
441 | 【課題】混乱した味方からの攻撃で死んだのを判定するには? | 2000 | 2011/11/27 | 20.9KB | より凝ったデフォ戦をtkりたい人のための講座です。 ハブられる気配満々のコンフューズが可哀想。 | やるゲー | 424 |
442 | もしも未完成だったら | 2000 | 2011/11/27 | 51.9KB | そこに既に見えているという絶望。メカゴの文章がちょっと面白かった。 まさかエターナルに助けられる日が来るとは思いもよらなかった。 | やるゲー | 425 |
443 | もしもバリアを張りすぎたら | 2000 | 2011/11/27 | 256KB | バリアを飛ばして弱らせるのは斬新だし面白そうなアイデア。 無敵の防護服は裏返せば無敵の拘束具と化すってキャプテンが言ってた。 | やるゲー | 428 |
444 | エターなったデフォ戦ゲー | 2000 | 2011/11/28 | 4.70MB | シリアスとカオスの落差がひどい。ノックアウトが強すぎて吹いた。 蘇生技持ちが倒されちゃうとそれ以降蘇生出来なくなるのが気になった。 | やるゲー | 433 |
445 | ヘレンちゃんとジャンケン勝負 | 2000 | 2011/11/28 | 169KB | 勝っても負けてもご褒美だなんて羨ましすぎる。 これじゃ負けても主人公が懲りるハズがないじゃないか。 | やるゲー | 435 |
446 | へんたい!へんたい! | 2000 | 2011/11/28 | 154KB | ピクチャの動きSUGEEEEEEE!!けど本編は重くてPIAIできなかった…。 ピクチャの動きが凄すぎてイマイチ魔力の位置がわかりにくい気がする。 | やるゲー | 436 |
447 | ある日の夜 | 2000 | 2011/11/28 | 257KB | 壁を透過してくるゴメスが怖い。文体から雰囲気出てて良いゲームだった。 初回は運よくゴメスの姿を見ることなくクリアできた。 | やるゲー | 439 |
448 | 保守機人 | 2000 | 2011/11/28 | 70.7KB | ゴメスルームの水の間の仕掛けは少し上手いと思った。 火と雷には何の意味が。兵士を押して隅に追いやるのが何か面白い。 | やるゲー | 442 |
449 | ほっす | 2000 | 2011/11/28 | 52.4KB | Zキーを必死に連打しているとメッセージまで連打で飛ばしてしまう罠。 なぜスレを保守すれば地球が滅んでしまうのだ……。 | やるゲー | 443 |
450 | スーパーファンタスティックRPG | 2000 | 2011/11/29 | 564KB | なんだこのひどくも真面目なRPGは。なんか動きがカッコいい。 店員のボイスとエクスカリバーの全身装備に笑ったwwwwww | やるゲー | 445 |
451 | ハーナスのケツで飛ばしたビー玉の飛距離を競うksg | 2000 | 2011/11/29 | 187KB | 定期連打ゲー。記録は13400mでした。いいテンポだった。 これはビー玉を10Km以上飛ばすハーナスが凄いのか娘様が凄いのか。 | やるゲー | 447 |
452 | RPG | 2000 | 2011/11/29 | 73.5KB | 仲間の人選が斬新かつアツくてちょっとおおっとなった。 最後まで結構楽しんでPIAIしてたのに、おい、最後おい。 | やるゲー | 452 |
453 | やったーストレスがたまりまくるゲームだよ | 2000 | 2011/11/30 | 53.7KB | これはもうイライラを通り越して哲学の領域に入ってると思う。 くしゃみで軽く心が折れる音がした。俺には王城脱出が限界だったよ。 | やるゲー | 458 |
454 | \アッカリーン/ | 2003 | 2011/12/01 | 2.08MB | 元ネタ知らないけどドット絵細かくてキャラがチョコチョコ動いてていいね。 二人組みの片方がやられたときの掛け合いにはちょっと感心した。 | やるゲー | 465 |
455 | たまには玉露が大活躍するゲームを作ってください | 2000 | 2011/12/01 | 469KB | 適度に頭使う良いデフォ戦。バリアの隙を掻い潜って攻撃って燃える。 敵の行動が単調だから安定すると作業になっちゃうのが気になった。 | やるゲー | 467 |
456 | もしもVXAceだったら | VXAce | 2011/12/02 | 17.5MB | 体験版お馴染みの雑魚部屋の寂しさにクスっときた。 VXのニュークリア枠はメテオになったようです。 | やるゲー | 471 |
457 | もしもエリックが最強だったら | VXAce | 2011/12/02 | 22.6MB | 魔王のデザイン超かっけー。2000の魔王もあれはあれで好きだけど。 隕石オチってなんだかしっくり来ないな。 | やるゲー | 472 |
458 | 炎の空き缶蹴っ飛ばす | 2000 | 2011/12/02 | 161KB | たまにタコと炎の空き缶が同時に飛んできてやられてしまう。 周りのキャラが凝ってるのは凄いけどそっちを見ている暇がない悲しさ。 何回かプレイして41点が最高得点でした。 | やるゲー | 473 |
459 | デフォ戦を嗜む・・・ 修正版 | 2000 | 2011/12/02 | 108KB | ABCDでクリア!デフォのバランスを再確認できるいいゲームでした。 仲間選択もアイテムと交換だったり条件があったりバリエーションが豊か。 しかし改めてリカバーの恐ろしさを思い知った。あるとないとでは大違いだ。 | やるゲー | 474 |
460 | 悲鳴だらけ | 2000 | 2011/12/03 | 327KB | エフェクトにバリエーションあるし、最初の数発は爽快感あっていいね。 最後の一匹でなかなか当たってくれないあたりブライアンの真髄を見た。 | やるゲー | 476 |
461 | RTPだけのサンプルゲーが圧縮して198MBだからRTPは200MBくらいになるのか しかしBGMは良い 耳コピしてみるか | 2000 | 2011/12/03 | 97.6KB | マップの再現度が高くていいね。頑張れば2kでもここまで再現できる! けれど戦闘はやっぱり安心と信頼のいつものもしも。 | やるゲー | 481 |
462 | ねりちゃぎねこちゃん | 2000 | 2011/12/04 | 13.2MB | 時間的にも難易度的にもとても遊び応えのある長編デフォ戦RPGです。 ウメコの出産やアキラの覚醒などカオスな展開やセリフが記憶に残る。 長く苦しい戦いの果てに待っていたモノは……これは……あまりにも……。 | やるゲー | 493 |
463 | ニートの集い | 2000 | 2011/12/04 | 1.15MB | ボスにもしっかり状態異常が効くデフォ戦っていいよね。 幕田と五郎が1ターン目にノックアウトで即死して吹いた。 けど効くか効かないかの運要素がちょっと大きすぎるかなと感じた。 | やるゲー | 496 |
464 | お、宝箱じゃん! | 2000 | 2011/12/05 | 49.2KB | いつものksgかと思いきやしっかりとした謎解きでびっくり。 トラップを逆に利用して謎を解いたりすると凄く嬉しくなるよね。 | やるゲー | 499 |
465 | カスゲなの クソゲなの | 2000 | 2011/11/25 | 48.6KB | 作者ですらルールを把握できないとはなんて奥の深いゲームなんだ。 何回か頑張ったけど2以上は無理だろこれwwwwww | なにこれ | 401 |
466 | ときめきゴメリアル | 2000 | 2011/11/25 | 52.2KB | 石を置いてゴメスから逃げ切った!これでもう安心だ! と思ったら更なる悪夢が。ゴメスからは逃げられない。 | なにこれ | 404 |
467 | ブライアンさん家のお父さん | 2003 | 2011/11/25 | 533KB | 甲冑とか以前に人間ですらない。ブライアン家の過去に何があった。 兵士達がその後どうなってしまったのかとても気になる。 | なにこれ | 405 |
468 | GAS STOP | 2000 | 2011/11/25 | 182KB | あのゴメスですら止められないほどの圧力だと!? 神さえも殺す最強の毒は僕たちの身近なところにあった。 | なにこれ | 408 |
469 | もしもみんなヤンデレだったら | 2000 | 2011/11/25 | 52.5KB | 皆狂ってやがる。アレックスだけはまともだと思ったのに意表を突かれた。 メカゴから血が出た所とハート型のマップにクスっと来た。 | なにこれ | 409 |
470 | もしも三時間かかるダンジョンだったら | 2000 | 2011/11/26 | 103KB | もしもの力も扉までは吹っ飛ばせない。一緒に帰宅した所に吹いたwww なんだかぜったいあんぜんカプセルを連想させる展開。 | なにこれ | 410 |
471 | 一般1-3とデタナロくんのラブラブデート | 2000 | 2011/11/26 | 229KB | 女体化って本当に便利ですね。水Ⅱの誤解が解ける日は来るのか。 デタナロくんの性趣向がとても気になる。そもそも性別があるのか? | なにこれ | 413 |
472 | 干しゴメス | 2000 | 2011/11/26 | 682KB | 人が生涯で生成できる精子の量には限界がある。 ゴメスといえどその限界を越える事はできなかったか……。 と思ったらめちゃめちゃ掘る気満々じゃないか! | なにこれ | 414 |
473 | 超つれー | 2000 | 2011/11/26 | 50.0KB | なにこれ超ひどい。皆ぴょんぴょんうるせぇwwwwwww 唐突な「運命ならね」の連発にやられたwwwwww | なにこれ | 418 |
474 | Untitled | 2000 | 2011/11/26 | 100KB | 男の子でも女の子でも安定と安心のアレックス顔。 いいえ選んだのに入手とかひどい。想像を絶するエターナルが俺を襲った。 | なにこれ | 419 |
475 | 光速シューティング | 2000 | 2011/11/26 | 194KB | かつてここまでテンポのいいSTGがあっただろうか。 最後の動きがカッコよすぎる。これがプロシューターの動きか。 | なにこれ | 420 |
476 | 切り札は最後まで取っておくもんだ | 2000 | 2011/11/27 | 33.6KB | 切り札を先に見せたほうが負けるのはもはや世界の常識。 けどゴメス相手には切り札を何枚持っていても無意味だったよ……。 | なにこれ | 422 |
477 | Untitled | 2000 | 2011/11/27 | 132KB | はじめから掘られる運命は防げない事はわかっていたよ……。 バリアたちに危害を加えずに直接アレックスを掘りにかかるゴメスは紳士。 | なにこれ | 429 |
478 | タトバコンボ | 2000 | 2011/11/27 | 111KB | な、なんだこれ……。謎のリズム感とテンポで癖になりそう。 | なにこれ | 430 |
479 | 期待されても困る | 2000 | 2011/11/28 | 286KB | 言葉の使い方や展開の上手さに何だかただならぬセンスを感じた。 こういう面白ボキャブラリーがホイホイ出るのは羨ましい。 | なにこれ | 438 |
480 | 僧侶喫茶 | 2000 | 2011/11/28 | 1.00MB | 自分もてっきり僧侶ってそっちの僧侶かと騙された悔しい。 アレックスが調子に乗った時点でもう彼の顔に死相が浮かんでいた。 | なにこれ | 440 |
481 | もしもクリスマスイヴだったら | 2000 | 2011/11/28 | 51.2KB | こんなに悲しい魔王把握は初めてだ。リナの気遣いが逆に傷にしみる。 ゴメスですらクリスマスの予定があるというのにアレックスと来たら。 | なにこれ | 441 |
482 | 本格派森ガール | 2000 | 2011/11/29 | 580KB | 森ガールにそんな壮大な意味が隠されていただなんて。 最後の影になって木に重なる部分が完全に一致してて戦慄を覚えた。 | なにこれ | 446 |
483 | Untitled | 2000 | 2011/11/29 | 50.7KB | 電波ゆんゆん。名前から特に高濃度の電波が漂ってる。 | なにこれ | 450 |
484 | 俺を踏み台にした!? | 2000 | 2011/11/29 | 348KB | シチュエーションがカオスすぎて付いて行けないだと……。 アイスさんは今まで何人の人間をこの方法で食ってきたのだろうか。 | なにこれ | 454 |
485 | 性愛は地球を救う | 2000 | 2011/11/30 | 68.7KB | これぞまさに究極の出オチ。愛じゃ世界は救えないんだよ!! タイトル入れて無理やりプレイしたけどやっぱりひどい。 | なにこれ | 455 |
486 | ピタゴラksg | 2000 | 2011/11/30 | 48.9KB | 本当にどうしてこうなった?そして謎の文字列の意味は。 勇者すら射止めるニワトリが強すぎてワロタ。 | なにこれ | 457 |
487 | もしも仲間が白蟻のようにいっぱいいたら | 2000 | 2011/11/30 | 54.0KB | ラストバトル前にセーブも後戻りも出来なくなって困ることってあるよね。 後半の失速具合とラジコンうんこがメチャメチャツボだった。 | なにこれ | 459 |
488 | くえーくせんえー | 2000 | 2011/11/30 | 1.03MB | こんなに堂々とした盗撮犯がいるなんて。 逆に男らしさすら感じるよ。でもこれはもう当然の結果ですね。 | なにこれ | 462 |
489 | リリアのおぱんつ反省会 | 2000 | 2011/12/01 | 78.0KB | 世の中そんなおいしい話はないって事くらいわかっていたさ……。 リリアの顔改変からなんだか懐かしい雰囲気が漂う。 | なにこれ | 463 |
490 | もしも大平原だったら | 2000 | 2011/12/01 | 74.2KB | 雲の動きが本当にそれっぽく見えて凄い。 テレポートのこと、時々でいいから…… 思い出してください。 | なにこれ | 464 |
491 | >>616 | 2000 | 2011/12/02 | 663KB | 616からウォーターの発想は無理がありすぎるwwwww これはもう手の施しようがないほどに壊れている……。 | なにこれ | 468 |
492 | いたずら | 2000 | 2011/12/02 | 48.3KB | 連打しても効果音やエフェクトが無いからおかしいとは思ったんだ。 それでも連打をやめなかった自分にお疲れ様と言いたい。 | なにこれ | 470 |
493 | カナエちゃんが犯されるksg | 2000 | 2011/12/03 | 188KB | 相変わらずアレックスたちの妄想力はとてつもないな。 2003顔のアレックスがIKEMENすぎてもう直視できない。 | なにこれ | 478 |
494 | ときめきゴメリアル2 | 2000 | 2011/12/03 | 476KB | この見事な安価消化は脱帽もの。ハンコの捺印に吹いたwww お米一粒ごとにHP+1だなんてHPアップが涙目すぎる。 | なにこれ | 483 |
495 | アナルに住む小人たちの憂鬱 | 2000 | 2011/12/03 | 104KB | 腸壁をボコボコ殴られても無事な俺さんの体の強さパネェ。 こんなのが自分の体内に住んでるなんて考えただけでもゾッとする。 | なにこれ | 484 |
496 | 干し大根 | 2000 | 2011/12/03 | 125KB | 最初にウォーターがスルっと壁抜けた時点でもう負けた。 ヒバリからその発想はあったけど歌詞を持ってくるのは卑怯だwww | なにこれ | 488 |
497 | 肩はだけ | 2000 | 2011/12/03 | 2.84MB | 肩はだけって何だったっけ……。少なくともゴメスは絶対違うだろwww ところで無限ループってこわくね? | なにこれ | 489 |
498 | もしも小さかったら | 2000 | 2011/12/05 | 104KB | 顔と体のアンバランスさに意表を突かれたwwwww 幼女を下から覗きまくった後にまさかこんなオチが来るなんて。 アレックスはいつも僕らに因果応報を教えてくれる。 | なにこれ | 497 |
499 | うつせみ | 2000 | 2011/12/05 | 47.4KB | なにこれひどい。プレイヤーへの気遣いを忘れないデイジーさんは流石。 | なにこれ | 498 |
500 | もしも一人きりでもちんこなめれたら | 2000 | 2011/12/05 | 571KB | 叶わない方が幸福な夢ってあるもんだね。 ゴメスはその後どうなってしまうのか。ゲイ獣のネーミングにワロタwww | なにこれ | 500 |
501 | 霊芝 人参 ニンニク ビタミン | 2000 | 2011/12/06 | 398KB | 会話のノリがなんかハマって面白かった。 ニンジンとか霊芝の読みとか言いたい事を全部言ってくれてスカッとした。 そして最後のアルパカには一体何の意味があったのだろう。 | 見るゲー | 506 |
502 | ひっとりでーもニーンニン♪ | 2000 | 2011/12/06 | 227KB | 怯える死の支配者に不覚にもときめいてしまった。 周りが骸骨やゾンビばかりだったらそれはもう死んでるのと同義なのでは。 | 見るゲー | 508 |
503 | エンターブライアン | 2000 | 2011/12/07 | 90.9KB | 作品のアレンジと混ぜ方がなかなか上手かった。 もうわかりきった事だけどゴメスの性能がデタラメすぎるwwwwww | 見るゲー | 515 |
504 | 妄想への脱出 | 2000 | 2011/12/07 | 621KB | 久々のガチシリアス。偽ムシャの最期が悲壮感を煽る。 上からドラ子に話しかけるとフリーズしちゃったぜ。 ロンソの入手に分岐があって驚き。鎌も入手に分岐があるのかな? | 見るゲー | 517 |
505 | Untitled | 2000 | 2011/12/07 | 110KB | 言われてるネタが全部あるある過ぎて面白い。 特に色調変更忘れはもう日常茶飯事です。ノリで殺されるサイが不憫。 | 見るゲー | 522 |
506 | Untitled | 2000 | 2011/12/08 | 106KB | DQのエンディングに使われているような『FIN』の素材サンプルです。 動きに合わせた羽ペンもあれば更によかったかもしれない。 | 見るゲー | 525 |
507 | もしもみんなみつをだったら | 2000 | 2011/12/08 | 71.1KB | 人物の名前がシュール。とくに開幕の「をうさま」にやられた。 ゲーム終了とかテレポートの説明とか所々普通なのが逆にツボった。 | 見るゲー | 528 |
508 | コヤニスカッツィ | 2000 | 2011/12/08 | 7.54MB | なんだかダークでシリアス。最後まで理解できないかっこよさがある。 216桁の数字って結局何だっただろう。とても不思議な作品だった。 | 見るゲー | 530 |
509 | びーだまもんすたー | 2000 | 2011/12/09 | 2.19MB | 素材の充実さが尋常じゃない。アイテム欄みてワクワクしたのにひどい。 ミリしらシリーズのボイスが懐かしいなぁ。 | 見るゲー | 533 |
510 | いぬちゃん | 2000 | 2011/12/09 | 81.4KB | 画面の動きがなんか新しい。まさか話がそう繋がってくるとは驚き。 ギャグ系かと思ったら真面目に良い話。いぬちゃんかわいい。 | 見るゲー | 534 |
511 | もしも聖戦の系譜だったら | 2000 | 2011/12/09 | 4.20MB | 鬼畜増援はもうSRPGではお約束。ものすごく再現度高くて面白かった! そういえばゴメスって海賊はFEにもいたよね。 | 見るゲー | 535 |
512 | 2本の鎖 | 2000 | 2011/12/09 | 48.5KB | 文章表示中にもピクチャを移動させるサンプルです。 なんて力技なんだ。でも確かにこれも一つの方法か。 | 見るゲー | 536 |
513 | 安価ksg:トリッシュマジック | 2000 | 2011/12/09 | 813KB | 分身ってだけでもう結末が見えてしまった。トリッシュさんこわいです。 死の恐怖よりも幼少期からの夢を優先するファルコンがある意味漢らしい。 | 見るゲー | 537 |
514 | VSって書いてあってもだいたい戦わないよね | 2000 | 2011/12/09 | 562KB | タイトル画面とかピクロスとか凝ってていいね。スルーされるアネットさん…。 ピクロスをそのまま解くとあの答えになる所に並々ならぬ情熱を感じた。 | 見るゲー | 538 |
515 | もしもみんな状態異常だったら | 2000 | 2011/12/09 | 319KB | 沈黙耐性Eのブライアンですら沈黙させるとは恐るべしくさいいきの威力。 メニューでも該当する状態異常になってたら面白かったかも。 睡眠・よろめき・驚きは犠牲になったのだ。 | 見るゲー | 539 |
516 | 女兵士の1日 | 2000 | 2011/12/10 | 90.4KB | 何かほのぼのしてて和んだ。ジャンヌさんに倒されるブライアンざまぁwww と思ったらそういう事だったのか!!悔しいいいい!! | 見るゲー | 542 |
517 | キャンセラさんがツクラー把握 | 2000 | 2011/12/10 | 249KB | 流石にアレックスの行動までキャンセルすることはできなかったか。 一人目の男の写真が既に適用を押した後っぽいのは言わない約束。 | 見るゲー | 549 |
518 | では一体なんだと… | 2000 | 2011/12/10 | 365KB | ニンニンの異常な愛情ネタが懐かしすぎるwwwでも確かに納得の反応。 この反応、ニンニンには身に覚えがあるという事なのだろうか? | 見るゲー | 552 |
519 | ねーママ | 2000 | 2011/12/11 | 6.45MB | とてもブラックなPV風スライドショー。家が焼けてるにやられた。 どこかで見たことあるピクチャが使われてて懐かしい。 | 見るゲー | 554 |
520 | 最後の切り札 | 2000 | 2011/12/11 | 678KB | ザックが完全に棒立ちじゃないか。まさかこんな打開策があるとは。 途中まですごくシリアスだったのに、最後のオチがもうひどすぎる。 | 見るゲー | 560 |
521 | クロコダイン系アレックス | 2000 | 2011/12/11 | 491KB | やっつけすぎるコラとどんなにやられても無表情なのがひどすぎるwww 状況とBGMのギャップもひどさを一層際立てている。 | 見るゲー | 562 |
522 | 意味不明な講座 | 2000 | 2011/12/11 | 1.71MB | なんてひどい講座?なんだ。ミネアンが完全に木にしか見えなくて驚愕。 こう考えるとレイズって怖くね?翼があるから飛び降りれないに吹いたww | 見るゲー | 563 |
523 | ドラドナチュー車違反 | 2000 | 2011/12/12 | 2.02MB | いつにも増してえげつなさが極まってる。なんという鬼畜展開。 当然のようにノーパンで出かける女五世に狂気を感じた。 | 見るゲー | 566 |
524 | まだいきてたのか | 2000 | 2011/12/12 | 4.07MB | 装備や技が作りこまれてて凄い。特殊技能を眺めてるだけで楽しい。 こんな超ステータスの神に吹っ飛ばされるナイ軍の面々が可哀想。 偽五世の出現イベントとかも凝っててとても面白かったよ。 | 見るゲー | 569 |
525 | ヒールⅢが医術に拘る理由 | 2000 | 2011/12/13 | 823KB | 互いに信頼しあう二人に感動した。ストーリーも正統派でいい感じ。 久々にかっこいいブライアンを見た。そしておまけの温度差がひどい。 | 見るゲー | 570 |
526 | 寒い | 2000 | 2011/12/13 | 231KB | なんだか悲劇の予感……と思ったらぬくりあさんとラジエートに救われた。 ゴメスならすり抜けだってもうお手の物だな。 | 見るゲー | 572 |
527 | びーだまもんすたー 番外編 | 2000 | 2011/12/13 | 1.67MB | ビー玉から再生するハーナスはもはや生物の域を超えている……。 2章での焦らし方に本気で揺り動かされてしまった悔しい。 | 見るゲー | 573 |
528 | 時事ネタ | 2000 | 2011/12/13 | 6.03MB | そっちの意味での時事ネタは完全に予想外。現実を突きつけられる恐怖。 ミルミさんをモミモミしたブライアンには天誅が下るべき。 | 見るゲー | 576 |
529 | ミルフィーユ | 2000 | 2011/12/13 | 248KB | 昔を思い出してなんだか微笑ましいような胸が苦しいような。 ひよこサブレの俗っぽさもかえってほのぼのさの良い味出している。 | 見るゲー | 577 |
530 | バーストアタック | 2000 | 2011/12/14 | 4.03MB | 所々歌詞とズレてる所はあったけど、全体的に合っててよくできてた。 右の剣が気になって仕方なかったが、そういう事か……。 | 見るゲー | 580 |
531 | 脳筋バッジ | 2000 | 2011/12/14 | 51.2KB | 装備するとステータスが上下する装備品の作り方のサンプルです。 ステータスが-999まで保存される仕様には何度頭を悩ました事か。 | 見るゲー | 581 |
532 | もしももしも世界にVIPがあったら | 2000 | 2011/12/14 | 1.90MB | 四天王の役割がすごくハマってて面白かった。URLが露骨すぎるwww 特にニンニンがハマり役でいいね。地味にナスが良い話だった。 | 見るゲー | 583 |
533 | 4AM | 2000 | 2011/12/15 | 5.12MB | 浮遊感の漂う音楽作品です。気が付いたら1ループ聞き入っていた。 Xキー押したらメニュー開いちゃうから途中でズレちゃったぜ。 | 見るゲー | 586 |
534 | 恍惚なるバリア | 2000 | 2011/12/16 | 5.27MB | 恍惚とコバリの共通点に感銘を受けた。その考えも確かにアリかも。 かつてこのコンボを実際にCPUが撃ってくるゲームが存在したそうな。 | 見るゲー | 589 |
535 | お前らまた幼女キャラかって言うけどさ | 2000 | 2011/12/17 | 141KB | 2番から既にはっちゃけててワロタ。4番が普通にいい話じゃないか。 地面から生えてくるこの子はアルラウネの亜種なのだろうか。 最後におこずかいもらったぜやったー! | 見るゲー | 593 |
536 | リハビリ | 2000 | 2011/12/17 | 180KB | アレックスの攻撃モーションがかなりかっこいい。 ゴメスが掘ってくれると思ったらまさかそんな攻撃をしてくるとは。 | 見るゲー | 597 |
537 | ポテチ城懇談会~食堂の噂~ | 2000 | 2011/12/18 | 465KB | とてもほのぼの?な兵士の日常だった。それでもジャンヌさんかわいい。 こんな決定的な現場を見ても犠牲になるブライアンが哀れ。 | 見るゲー | 598 |
538 | 犯される | 2000 | 2011/12/05 | 124KB | 1分14秒が最高記録でした。上手い人は永遠にプレイ出来るのかな? 掘られるならいっそ楽にしてあげるのも優しさか。フレイムさんかわいい。 | やるゲー | 501 |
539 | 死神五世の浮気調査事件簿 | 2000 | 2011/12/06 | 526KB | 話も面白いし謎解きも難易度がちょうど良くて凄く楽しかった! OPの再現にニヤッとくる。開始直後の小噺も本家?を踏襲してていいね。 このオチは果たして喜んでいいのか悲しんでいいのか。 | やるゲー | 505 |
540 | 迷宮のSJ | 2000 | 2011/12/07 | 617KB | 敵の強さもFOEもほど良く緊張感があって面白かったよ。 簡単に帰還できない所もなかなかスリルがあって楽しかった。 ただ、敵の強さと経験値が噛み合って無いように感じた。完成に期待。 | やるゲー | 510 |
541 | モチベがつきそうだからksg | 2000 | 2011/12/07 | 57.8KB | デタナロ君はいつも僕らに現実を教えてくれる。 全員をアレックス色に染めても残るのは虚しさだけだった。 | やるゲー | 513 |
542 | 保守機人 | 2000 | 2011/12/07 | 79.0KB | なにこれ。ニワトリ貰った時の脈絡の無さがシュールで笑ってしまった。 仲間つれた状態でアクションパートのゴメスに話しかけるとカオスな事に。 | やるゲー | 516 |
543 | づんげおん | 2000 | 2011/12/07 | 268KB | 安定のABCDで裏ボスも撃破!宝箱のランダム性も刺激あっていいね。 序盤で運よく強力武器を入手できたからサクサク進めて面白かった。 ただ宝箱のアイテム入手バランスがちょっと雑に感じたかな。 | やるゲー | 520 |
544 | ゲームブッククエスト | 2000 | 2011/12/08 | 302KB | 何回かやられたけどなんとかクリア。キャロルが健気でかわいい。 シンプルだけどストーリーも王道で凄く楽しかったよ。 | やるゲー | 524 |
545 | アレックスタクティクス | 2000 | 2011/12/10 | 8.49MB | もたもたして11分14秒でクリア!謎解きもサクサク解けて凄く面白かった! 特にガントレットを使った謎解きがまさかの手順で驚いた。 マップも立体的になっててクオリティー高くていいね! | やるゲー | 544 |
546 | キャロルの館訪問 | 2000 | 2011/12/10 | 570KB | 魔法使いの研究所をイメージしたとても高クオリティなマップ素材です。 ダッシュの気遣いもありがたい。キー押して移動なのが少し面倒かな。 | やるゲー | 547 |
547 | お、宝箱じゃん!part2 | 2000 | 2011/12/10 | 49.3KB | 前作同様小さく纏まっているシンプルな謎解きです。こういうの好きだよ。 兵士の重要性をまたしても思い知る結果となった。 | やるゲー | 548 |
548 | 保守機人 | 2000 | 2011/12/11 | 147KB | ksk使ったら高速で平行移動するのに不意を突かれて笑ってしまった。 何か融合後のホコグラが下向きで歩いているとき頭に違和感が。 | やるゲー | 558 |
549 | シコシコ! 連打相撲 | 2000 | 2011/12/12 | 81.2KB | 連打ゲーには結構自信があったんだけど七日目でギブってしまった。 日数が進むにつれて長期戦になっていくのが更に辛い。 | やるゲー | 564 |
550 | もしもVXAce体験版だったら1 もしもVXAce体験版だったら2 ※2つを同じフォルダに入れてPIAIして下さい。 | VXAce | 2011/12/13 | 39.0MB | 最終決戦がアツくて面白かった。最後はアレックスの一撃で決まって感動。 バランスもかなりいいね。暁の四戦死がめちゃめちゃツボったwwww | やるゲー | 571 |
551 | スリープさんを100匹数える | 2000 | 2011/12/13 | 1.20MB | 寝転んでるのやアルカパに乗ってるスリープの座標が掴みにくくて 照準合わせるのに苦戦したけどクリア。独特の雰囲気が出てて面白い。 完全に恍惚がどうかしてる、これが噂の深夜のテンションか。 | やるゲー | 575 |
552 | お、宝箱じゃん!part3 | 2000 | 2011/12/14 | 50.4KB | 油とレバーの使い方がなかなか上手いと思った。 今回は2ミスでクリアできたぜ!兵士の存在感がすごい。 | やるゲー | 582 |
553 | 頑張れ!バリア三姉妹 | 2000 | 2011/12/14 | 1.76MB | 作りこみが非常に細かくてプレイしてて凄く面白かった! もしもパートで橋や洞窟の入り口まで吹っ飛ばせたのワロタwwwww やるゲパートも斬新なシステムのSTG?でとても楽しかったよ! | やるゲー | 585 |
554 | ファッキンハチマキ野郎 | 2000 | 2011/12/16 | 723KB | 王様が透明だったりリナックスが増殖してたり玉座が分裂してたりカオス。 とりあえず重火器少女っていいよねという意見には同意。 | やるゲー | 591 |
555 | もしも誤字だらけだったら | 2000 | 2011/12/17 | 413KB | この文字量を誤字らせる努力が凄い。何言ってるか解らねぇwwww 無限吹っ飛ばしが爽快感あっていいね。隅が本当に脱出不可能でワロタ。 チップセットの変更でマップ操作してるからセーブ再開でバグっちゃうぜ。 | やるゲー | 596 |
556 | Untitled | 2000 | 2011/12/06 | 569KB | なんだこれひどい。 早起きの部分はどこに行ってしまったのだ。 | なにこれ | 502 |
557 | 安価を出したらスレがおちた | 2000 | 2011/12/06 | 147KB | ksgをtkりながらスレの保守も怠らないアレックスはツクラーの鑑。 少し目を離した瞬間にスレが落ちるのは最早いつもの事。 | なにこれ | 503 |
558 | 劇場版三馬鹿列伝・アンデッドナイの秘宝 | 2000 | 2011/12/06 | 50.7KB | 面倒臭くなっちゃったなら仕方ないね。 もはや3人とも馬鹿の域を超えてしまっている。 | なにこれ | 504 |
559 | なんじゃなんじゃ | 2000 | 2011/12/06 | 745KB | よく考えたら地形にまで自分の名前をデカデカと書いているニンニンは 忍者の癖に自己顕示欲が高すぎるんじゃないだろうか。 | なにこれ | 507 |
560 | カクレンジャー | 2000 | 2011/12/06 | 302KB | あぁ、カクレンジャーってそういう……。と思ったら更にオチがあった。 死しても屍を残さないあたりに忍者の誇りを感じた。 | なにこれ | 509 |
561 | コタツで玉露 | 2000 | 2011/12/07 | 121KB | なんてダメ人間なんだ。ピクチャの振動に謎のこだわりを感じた。 出すのは百歩譲っていいとしてもそれを飲むのはダメだろwww | なにこれ | 511 |
562 | 助けよう。わてりを。僕らが助けなけばry | 2000 | 2011/12/07 | 68.0KB | テンポよくひどい。最大の敵は味方内にいた。アレックスを先に助けてよ! 戦場で奴に背を見せてしまったのがアレックスの運の尽き。 | なにこれ | 512 |
563 | ブライアンパンマンVSブライアン | 2000 | 2011/12/07 | 149KB | やっぱりこの二人にシリアスな戦いは似合わない。 油断させておいてからこの不意打ちは即死級のダメージ。 | なにこれ | 514 |
564 | FINAL WEAPON | 2000 | 2011/12/07 | 278KB | シリアスなテーマなのに時々入るボイスで脱力させられる。 エターナルをいかにして乗り越えるかがツクラーの永遠の課題。 | なにこれ | 518 |
565 | もしも吹き飛ばなかったら | 2000 | 2011/12/07 | 5.96KB | ブライアンに触れた瞬間タイトルの意味を理解した。これは凄い発想だ。 魔王を少し押して満足するアレックスに吹いたwwwそれでいいのかwww | なにこれ | 519 |
566 | もしも鉄壁の守りだったら | 2000 | 2011/12/07 | 39.2KB | 結果はともかくその過程が予想外だった。アレックスがマヌケ過ぎる。 アレックスが勝ち誇った時、既に彼は敗北している。 | なにこれ | 521 |
567 | ワテリガーZ | 2000 | 2011/12/07 | 371KB | ウォーターの消え方や扉の向こう側が光ってる演出が良いね。 死神五世は何故わざわざそんなところで用を足しているのか……。 | なにこれ | 523 |
568 | Fin | 2000 | 2011/12/08 | 50.4KB | 『FIN』の素材を実際に使ってみたサンプル。 内容のひどさとFINの優雅さのギャップがとてつもない。 | なにこれ | 526 |
569 | IDiwJMC0X20から漂うブラックリストのヲチ | 2000 | 2011/12/08 | 80.1KB | この意味不明なカオスさがとても心地良い。唐突な山月記ネタにワロタ。 ウンコ踏みはそんなに罪深い事だったのか。IDの消化が力技過ぎるwww | なにこれ | 527 |
570 | もしもで分かる蟻とキリギリス | 2000 | 2011/12/08 | 48.2KB | このオチは予想外だった。なんてひどい寓話なんだ。 この話から一体何が教訓になるのだ……。 | なにこれ | 529 |
571 | 時間だ!答えを聞こう!! | 2000 | 2011/12/08 | 167KB | タイトル画面が無駄に凝ってていいね。これぞまさしく滅びの言葉。 デイジーのインパクトに気をとられてこの言葉は予想できなかった。 | なにこれ | 531 |
572 | ずっきーに | 2000 | 2011/12/09 | 110KB | 全体的な雰囲気に和んだ。船の代わりに恍惚吹っ飛ばされてワロタ。 首輪から卑猥な使い方しか思い浮かばなかったもうだめだ。 | なにこれ | 532 |
573 | あ行な行る行 | 2000 | 2011/12/09 | 136KB | 手間がかかってて凄い。メカゴとドラゴンのセリフに吹いたwwww やはりゴメスは神をも凌駕する。魔王様の軌道がフリーダムすぎるwww | なにこれ | 540 |
574 | 各勢力の大掃除 | 2000 | 2011/12/10 | 40.3KB | ついに魔王様がウォーターにすら勝てなくなってしまった。 やはりムシャは同じ空気属性持ちの中でも格が違うな。 | なにこれ | 541 |
575 | C++xMP200 | 2000 | 2011/12/10 | 3.77KB | ハイスピードにひどい。特に最後のホコグラがひどすぎる。 | なにこれ | 543 |
576 | 生かして帰さん | 2000 | 2011/12/10 | 394KB | このブライアン……強いぞ!? と思ったら安心のオチ。ですよねー。 | なにこれ | 545 |
577 | もしも魔王城がラーメン二郎だったら | 2000 | 2011/12/10 | 117KB | やはり次郎には魔が潜んでおる……。換気扇の再現にこだわりを感じた。 調子乗って大を頼んで後悔することはよくあるよね。 | なにこれ | 546 |
578 | 今夜もよくある話で | 2000 | 2011/12/10 | 243KB | 無限ループってこわくね?スケルトンは始めから死者判定なのか。 なんだかラストアクションヒーローを彷彿とさせる展開。 | なにこれ | 550 |
579 | ねこくん | 2000 | 2011/12/10 | 9.22MB | かつてここまで爽快感のある吹っ飛ばしがあっただろうか。 寝転がりながら移動する猫様に様付けさざるをえない貫禄を感じた。 | なにこれ | 551 |
580 | もしもVXAceで色々なRTP | VXAce | 2011/12/11 | 3.96MB | VXAで2000・2003・XP・VXのRTPファイルを参照して使用するサンプル。 これで他ツクールの素材を使いたい時も低容量で済んで嬉しいね。 | なにこれ | 553 |
581 | 若者よ立て | 2000 | 2011/12/11 | 251KB | どんなオチで来るのかと思ったらこのオチは予想外でひどい。 果たしてこの場合リリアは痴漢と呼ぶべきなのだろうか。 | なにこれ | 555 |
582 | 相対パス | 2000 | 2011/12/11 | 2.76KB | 相対パス指定を用いてRTPをピクチャやシスグラに使用したサンプル。 これでRTPの素材を使いたい時に大幅な容量削減が出来そうだ。 | なにこれ | 556 |
583 | 融合 | 2000 | 2011/12/11 | 402KB | 仲間を抜いて新たな仲間を入れ、仲間が合体したように見せるサンプル。 仲間の中に戦闘不能者がいた場合、全滅する恐れがあるので注意。 | なにこれ | 557 |
584 | 今年の〆 | 2000 | 2011/12/11 | 58.4KB | 去年も今年も〆はやっぱりゴメスオチ。今年も一年お疲れ様でした。 一体あのタルには何の意味があったのだろう……。 | なにこれ | 559 |
585 | Untitled | 2000 | 2011/12/11 | 76.9KB | ツクスレ初期のようなカオスさと意味不明さが懐かしい。 こういう雰囲気大好き。ツクールって楽しいね。 | なにこれ | 561 |
586 | なんかできたよ | 2000 | 2011/12/12 | 52.0KB | このひどさがたまらない。たまにはええのう。 段々辛そうになっていくゴメスに衰えを感じた。 | なにこれ | 565 |
587 | ワテリオン・クラッシャー | 2000 | 2011/12/12 | 185KB | タイトルの再現が非常に上手い!あのカーソルの動かし方鬼門なのに。 途中でタイトル画面が2000から2003に変わってるのが恐ろしく細かい。 | なにこれ | 567 |
588 | 無とはいったい・・・ | 2000 | 2011/12/12 | 233KB | 言葉の選び方がなかなか上手い。平行移動で逃げるブライアンにワロタ。 どうせならアレックスに知らせてやれよwwwww | なにこれ | 568 |
589 | むむい | 2000 | 2011/12/13 | 67.1KB | 色んな意味でバリアの意味が無くてワロタ。 動作指定すり抜けって傍から見たらこんな感じに映るのかな。 | なにこれ | 574 |
590 | キャンセラさんがツクラー把握 意義あり! | 2000 | 2011/12/13 | 258KB | 確かにそこは気になったけど。あぁ、これぞまさしくエターナルだ。 「素材をインポートするのが面倒」に何故か笑ってしまった。 | なにこれ | 578 |
591 | もしもただの兵士が最強だったら | 2000 | 2011/12/13 | 103KB | あらゆる意味で兵士がチートでワロタwwwDQ6を髣髴とさせる無双っぷり。 暗殺者が来たとき女兵士は一体何をしていたのか。 | なにこれ | 579 |
592 | それじゃあ俺が | 2000 | 2011/12/14 | 51.1KB | 矢印の使い方が良いね。繰り返しネタもテンポ良くて面白い。 後ろ向きで逃げるブライアンは何度見てもダメだwwwww | なにこれ | 584 |
593 | うふふガールズ | 2000 | 2011/12/15 | 152KB | タイトルからそんな気しかしなかった。堂々と出し切ったこの勇気は凄い。 | なにこれ | 587 |
594 | ジョージの恋物語 | 2000 | 2011/12/16 | 98.5KB | なんだこの欲望に満ちたひどすぎる初恋物語は。オチが予想外。 個性的な画風も脱力感出てていいね。AGOの存在感が尋常じゃない。 | なにこれ | 588 |
595 | このスレで出てきた2000用の顔グラ全部使う | 2000 | 2011/12/16 | 165KB | キャラクター生成機キャラのゲテモノさが尋常じゃない。 なんだこのちょっといい話風の何かは……。 | なにこれ | 590 |
596 | 宅配 | 2000 | 2011/12/16 | 48.2KB | この妙な間の長さがゆるさを良い感じに誘ってくれる。 「男のファ道気」の投げやり感がまたたまらなく好きだ。 | なにこれ | 592 |
597 | メッチャカワイイ | 2000 | 2011/12/17 | 188KB | 確かにこれはクルマユの擬人化と言われても納得の類似度。 そんな事よりクルマユメッチャカワイイ。 | なにこれ | 594 |
598 | 狩らせてもらおうか、貴様の金玉ごと! | 2000 | 2011/12/17 | 167KB | この二人が対面した時点でもう勝敗は決していた。 唐突なキンタ郎丸に吹いた。嫁様の金砕能力が気になる。 | なにこれ | 595 |
599 | ヒールⅢとヒデオで学ぶヒデオロギー | 2000 | 2011/12/18 | 438KB | これはひでーお。安価で困ったときのパンイチさんは本当に頼りになる。 | なにこれ | 599 |
600 | ヒデオ | 2000 | 2011/12/18 | 55.9KB | どんなにひどくても顔グラだけはインポートする所に謎のこだわりを感じた。 左上の初期位置アレックスはいつ見てもシュールだwwww | なにこれ | 600 |
601 | エース | VXAce | 2011/12/19 | 1.34MB | 会話がShiftでスキップできないことがここまで不快になるとは。 今作のゴメス役はなんだかずいぶん爽やか?だな。 | 見るゲー | 607 |
602 | 授業中の落書き | 2000 | 2011/12/20 | 55.6KB | 絵柄がすごく味があって好き。特に顔グラが好みだ。 アイスさんが倒れて溶けていくピクチャーに力入れてていいね。 | 見るゲー | 610 |
603 | 私も一緒に連れてって | 2000 | 2011/12/20 | 171KB | リナックスとメビウスのやりとりに心が和んだ。 まさか途中の醤油パートのセリフが伏線だったとは。 | 見るゲー | 615 |
604 | 2011夏の陣レビュー | 2000 | 2011/12/21 | 270KB | どんな形であれレビューはありがたい。未提出のレビューもあっていいね。 ただ、かなり辛口レビューですので苦手な方は注意して下さいね。 | 見るゲー | 617 |
605 | ゴメスティックバイオレンス | 2000 | 2011/12/21 | 737KB | なんて容赦のない連撃なんだ。斧の戦闘アニメがかっこいい。 むしろこれで約8000ダメージしか受けないアレックスの硬さに賞賛。 | 見るゲー | 619 |
606 | もしもはっぱ隊だったら | 2000 | 2011/12/22 | 1.40MB | 賑やかでとても面白かった。恍惚嫁様ネタはやっぱり鉄板だな。 こんな長い曲をぴったり合わせる技量と根性はとても素晴らしいと思います。 | 見るゲー | 624 |
607 | もしもそれでも友達以上恋人未満だったら | 2000 | 2011/12/24 | 779KB | 今年もこの季節がやってきた。どう考えてもこれはもう恋人以上です。 耐性のない人間には3分も耐えられないラブラブっぷりだったぜ。 | 見るゲー | 637 |
608 | ヴァンパイア 聖夜の記憶 | 2000 | 2011/12/24 | 3.92MB | なんかシリアスな雰囲気があってかっこよかった。 銃撃アクションも手が込んでてすごいね。 | 見るゲー | 638 |
609 | 飲酒であった呂布(リョフ)襲来 | 2000 | 2011/12/25 | 3.92MB | これぞまさに一騎当千。街や住民の台詞にセンスが溢れてて面白かった。 こんなのとほぼ対等に渡り合ったレナックスは一体どれだけ強いんだ…。 | 見るゲー | 639 |
610 | 文章表示談義 | 2000 | 2011/12/26 | 58.1KB | \>\C[n]名前\C[0]: 4行詰め込むと読みにくいのでこの形式が好き。 \>~~~~~~~ 顔グラと一緒に文章テンプレもコピペすると効率的。 | 見るゲー | 644 |
611 | メェンメェン満足!一本メェンゾク! | 2000 | 2011/12/26 | 1.04MB | 元ネタはよくわかんなかったけど賑やかでいいね。 | 見るゲー | 647 |
612 | もしもリア充が爆発したら | 2000 | 2011/12/27 | 230KB | なんて恐ろしくも悲しい話なんだ。とことん救われねぇ。 会話では鬼畜顔なのにメニュー開けたらRTP顔でギャップにやられたwww | 見るゲー | 650 |
613 | 偉そうなフレイムさん | 2000 | 2011/12/27 | 156KB | もう本当に誰が魔物なのかわからんね。キャロルさん怖いです。 切れたのは堪忍袋とか、かなり言い回しが上手くてワクワクした。 | 見るゲー | 653 |
614 | USB3.0対応ブライアン | 2000 | 2011/12/28 | 123KB | 後半マップの形に気が付いて笑った。アレックスが鬼畜すぎるwww 地味にUSBについても勉強になる話だった。 | 見るゲー | 655 |
615 | 安価が取れなかったときどう思った? | 2000 | 2011/12/28 | 77.7KB | 身も心もズタズタに虐げられるブライアンが可哀想。 画面を通じてプレイヤーにまでダメージを与えるゴメスは流石。 | 見るゲー | 656 |
616 | 東方炎龍堂 | 2000 | 2011/12/28 | 2.69MB | タグ:エンリュウTUEEEEEEEEEE!!と思ったら、なるほどそういう事か……。 実際のところエンリュウがどれほどの強さだったのか気になる。 | 見るゲー | 660 |
617 | Untitled | 2000 | 2011/12/30 | 139KB | なかなかクオリティの高い戦闘アニメ素材。死体の表現方法が斬新。 かっこいいけれどアースシェイクはどう見ても無属性です。 | 見るゲー | 682 |
618 | まんざい | 2000 | 2011/12/31 | 2.77MB | 元ネタ?は知らないけど非常によくできてる。チョコチョコ動いてかわいい。 音合わせや動作指定は難しいのにこの長さをぴったり合わせたのは凄い。 | 見るゲー | 695 |
619 | PKゴメストーム | 2000 | 2011/12/31 | 177KB | 途中からの展開がアツくていいね。勇者一家の協力攻撃がかっこいい。 ゴメスは年がら年中羽目を外しまくってるじゃないか! | 見るゲー | 697 |
620 | エレキバリアちゃん | 2000 | 2011/12/18 | 152KB | RTP外で炎⇔氷の相反属性からも外れたエレキバンに明日はあるのか。 ミニゲームがかなり面白い。再プレイの為に直前セーブが欲しかった。 | やるゲー | 601 |
621 | 畳ゲー | 2000 | 2011/12/18 | 73.4KB | 効果音のアイテム1が非常に耳心地いい。なかなか中毒性あるねこれ。 密集地帯で左右にガチャガチャすると連続でピコピコ鳴っていい感じ。 | やるゲー | 602 |
622 | カウンター属性アタック | 2000 | 2011/12/18 | 67.0KB | マップチップのカウンター属性を用いたサンプルです。射的ゲー面白そう。 内容をうまく絡めたオチにワロタwww1マス以上離れてればこんな事には…。 | やるゲー | 603 |
623 | リリアで脱衣ゲーム | 2000 | 2011/12/18 | 843KB | 何故人はエロが絡むとムキになってしまうのだろうか。 必死で連打してたら選択肢やセリフを飛ばしちゃったぜ悔しい。 | やるゲー | 604 |
624 | ksg | 2000 | 2011/12/20 | 56.4KB | がら空きの布陣や無言で吹っ飛ばされる幹部達にワロタ。 じゃが王の末路に涙を禁じえない。 | やるゲー | 613 |
625 | もしもで英語を勉強しよう! | 2000 | 2011/12/20 | 154KB | 魔王様のセリフや忍者へのオーバーリアクションが面白かった。 洋楽、洋楽と来て突然RTPを流すのは卑怯だwwww | やるゲー | 616 |
626 | UFO | 2000 | 2011/12/21 | 515KB | マップも演出も作りこまれててすげぇ!隠し通路のザックにドキッとした。 オチがなんとも恐ろしいことに。この世界はどうなってしまうのか。 | やるゲー | 618 |
627 | お、宝箱じゃん!part4 | 2000 | 2011/12/21 | 50.0KB | 過去のシリーズからさらに謎解きに応用が効いてて面白かった! 過去作と比べとても難易度が高く、閃き力がないとかなり手を焼きます。 | やるゲー | 621 |
628 | 俺が昨日みた夢を再現してみた | 2000 | 2011/12/22 | 50.6KB | ホラーなんだけど扉が段々可愛くも見えてくる不思議。 扉がパタパタしていたらもっと可愛くなっていたかもしれない。 | やるゲー | 623 |
629 | お、宝箱じゃん!part5 | 2000 | 2011/12/22 | 49.2KB | 今までのシリーズとは方向性がガラッとかわって新鮮だった。 最後の謎解きに10分以上悩んだ。でもその分閃いた時の快感がすごい。 | やるゲー | 625 |
630 | 紅白完成 | 2000 | 2011/12/23 | 48.3KB | 初回は連打でそのままクリアできちゃったから「?」だったけど、 やり直して意味を理解。初回で揃わなかったら絶望しかない。 | やるゲー | 628 |
631 | 離れていても話し掛けられる | 2000 | 2011/12/24 | 167KB | カウンター属性を使ったマップの小ネタ集です。 王様への話しかけ方を見るとパズル系にも使えるんじゃないだろうか。 | やるゲー | 630 |
632 | 魔進化の謎なんてなかった。 | 2000 | 2011/12/24 | 177KB | 超ヌルヌル動くし攻撃エフェクトもかっこ良くてすげー!! 高さの概念を取り込んだ見下ろしアクションって見たことないから期待。 | やるゲー | 631 |
633 | 紅白前 | 2000 | 2011/12/25 | 604KB | 歯応え有るパズルデフォ戦で面白かった。骨になっても掘り続けててワロタ。 恍惚とアルラウネが強い。それぞれ1回詰んでやり直す羽目になったぜ。 魔王がお供よりも弱くて笑った。そしてスルーされるムシャが可哀想。 | やるゲー | 640 |
634 | お、宝箱じゃん!part6 | 2000 | 2011/12/26 | 50.4KB | 今回は手順も明確に示されててほとんど死なずにクリア。 兵士のスニーキング能力が人外の域に達している。 | やるゲー | 643 |
635 | フリーター、家を焼く | 2000 | 2011/12/26 | 3.13MB | かつてここまで極悪非道な魔法具現化がいただろうか。 ダイワハウスに何の恨みがあるんだ! | やるゲー | 646 |
636 | ピスト | 2000 | 2011/12/26 | 217KB | 復活位置が小刻みに更新されるからストレスフリーで楽しかった。 郵便受けや本棚も吹っ飛ばせていいね。1マス通路に入るのに苦労した。 ただ時々復活位置がバグっちゃうのが気になったかな。 | やるゲー | 648 |
637 | 協力して脱出するksg | 2000 | 2011/12/27 | 273KB | アレゴメ→水火→アレハー→アレ火→ゴメ水→ゴメ火の順にクリア。 慣れもあるだろうけど、水火以外同じくらいの難易度に感じた。 組み合わせによって難所が全然違ったりしてとても面白かったよ! | やるゲー | 649 |
638 | 並行宇宙の紅白 | 2000 | 2011/12/29 | 318KB | タイトル関係無さすぎてワロタ。普通にぬるぬる動いて面白かった。 これを元にガンシューティングとかtkる予定なら期待。 | やるゲー | 677 |
639 | もしもアレックスが本気で世界征服したら | 2000 | 2011/12/30 | 8.30MB | お祭り系デフォ戦。かなりゆるい難易度なので苦手な人でも楽しめる。 壁の判定チップに入ったときに左右に動けないのが凄く気になった。 6つくらい拠点潰したのにボス戦前でセーブしちゃって詰んじゃった。 | やるゲー | 685 |
640 | 誰がために鐘は鳴る | 2000 | 2011/12/30 | 611KB | いつものゆるグダ会話かと思ったら面白いやるゲで驚いた。 カットインがとてもスタイリッシュ。過剰・不足パターンも力入ってて凄い。 結果は41.0秒のGランクでした。まさにksgに相応しいランクとオチだった。 | やるゲー | 686 |
641 | 年越し蕎麦 | 2003 | 2011/12/30 | 129KB | Shift+Zの操作感覚に最初は戸惑ったけどなんとかクリア。 ゆるい雰囲気になんか心が和んだ。得点は157点でした。 | やるゲー | 687 |
642 | もしも廊下が異常に長かったら | 2000 | 2011/12/31 | 51.4KB | お城の出口まで着いて意外と短かったな、と思ったら外に出て絶望した。 なんとか頑張ったけど魔王の罠で完全に心が折られた。 何にせよすごいのはこれを何回もテストプレイしたであろう作者だと思う。 | やるゲー | 688 |
643 | 地雷 | 2000 | 2011/12/31 | 93.7KB | 欲を出せば身を滅ぼすのは自然の摂理。宝箱のフェイントにやられた。 何だかんだで全ての罠に引っかかったけど最後の画像に報われた。 | やるゲー | 689 |
644 | 安価で冒険物語 外伝 | 2000 | 2011/12/31 | 321KB | まさかのアクション要素があるなんて。敵に当てるの難しすぎるwwww タイトル画面がなんかほのぼのした。でもやっぱりオチはひどい。 | やるゲー | 696 |
645 | 大晦日 | 2000 | 2011/12/31 | 494KB | 何回か死んだけどクリアできた。どう転んでもアレックスは掘られる運命。 クリアだけなら簡単だけど娘様生存ルートは少し頭使う難易度がいいね。 | やるゲー | 698 |
646 | 板野 | 2000 | 2011/12/19 | 211KB | この発想はなかったわ。アレックス、あなた疲れてるのよ。 外人が「エターナル」と言っているを聞く機会がないという。 | なにこれ | 605 |
647 | 友達ゲー | 2000 | 2011/12/19 | 50.1KB | ※パスワードは「ひらけごま」です。階段となって道を開いたザックに敬礼。 城のシュールさに吹いたwww城チップに謎の作りこみが見えるのがカオス。 | なにこれ | 606 |
648 | アイスさんとこばりの漫才 | 2000 | 2011/12/19 | 97.9KB | 漫才って何だっけ。やはりアイスさんは冷酷な氷の精神をお持ちだ。 流石のコバリもこの超展開には付いて来れなかったか……。 | なにこれ | 608 |
649 | もしもみんなオブジェクトだったら | 2000 | 2011/12/19 | 59.5KB | なんで片方だけ城のチップなんだ?と思ったらそういう事か。 終盤の怒涛の展開が逆に意表を突いてて面白かった。 | なにこれ | 609 |
650 | ちょっとtkりたかっただけ | 2000 | 2011/12/20 | 93.4KB | 魔王城が貧相→予算ないねんのシュールさにやられたwwww 一人二役で頑張るメカアレックスが苦労人に見えてくる。 | なにこれ | 611 |
651 | もしも衛星兵器だったら | 2000 | 2011/12/20 | 91.2KB | 戦闘アニメが投げやりで吹いた。ビームが太すぎるwwww ブライアンが見えたときすでに彼には死相が浮かんでいた。 | なにこれ | 612 |
652 | ポテチのおいしいtkり方 ~カルビーvsコイケヤ~ | 2000 | 2011/12/20 | 88.0KB | ここまで純粋なマジキチは久々に見た。爽やかなSE、華やかな旭光、 そしてカオスなピクチャの落差が産むカオスは是非参考にしたい。 | なにこれ | 614 |
653 | すき家ってまずくなったよね | 2000 | 2011/12/21 | 311KB | ある意味予想外なオチだった。まさかのブライアン=アイスさん説。 これを恥らい無く言い切る勇気はすごい。ゴメスは本当に見境無いな。 | なにこれ | 620 |
654 | めでてぇ | VXAce | 2011/12/22 | 1.41MB | VXAで他のツクールのRTPを呼び出すサンプルの改良版です。 他のツクールのRTPをインストールしてるディレクトリに 全角文字が含まれているとエラーが出るので注意。 | なにこれ | 622 |
655 | もしも明日が雨ならば | 2000 | 2011/12/22 | 85.6KB | 今まで彼女は幾多もの雨風をどのように凌いできたというのか。 あーうんこせーやは魔法の言葉。ところであんた誰? | なにこれ | 626 |
656 | フレイムⅡくん | 2000 | 2011/12/23 | 74.3KB | 家の中で火がついたままウロウロするのは危険すぎるwww とことん報われないメカアレックスが可哀想。 | なにこれ | 627 |
657 | こうして俺は紅白エターなった | 2000 | 2011/12/24 | 55.2KB | アイコンの壁高けぇwwwアイコン押しの強さに根負けしたwww サイズが小さいからこそセンスが試されるとはよく言ったもので。 | なにこれ | 629 |
658 | タイガードラマ | 2000 | 2011/12/24 | 222KB | 背景のやる気のなさが脱力を誘う。このやりたい放題の展開が好き。 最初の二匹の虎の話の元ネタってなんだろう。 | なにこれ | 632 |
659 | アイスさんのクリスマス | 2003 | 2011/12/24 | 2.30KB | 私のksgなのでノーコメント。 | なにこれ | 633 |
660 | thunder=ツンデレ | 2000 | 2011/12/24 | 99.9KB | こんなツンデレは怖すぎる。これはもうヤンデレに片足突っ込んでる。 たまに見せるゴメスの優しさに男の友情を見た。 | なにこれ | 634 |
661 | おふろどんと2011 | 2000 | 2011/12/24 | 87.2KB | 心の底からなにこれ。 | なにこれ | 635 |
662 | 穴ザーストーリー | 2000 | 2011/12/24 | 150KB | 流石ゴメスは格が違った。完全に無関係なのに巻き込まれる魔王が不憫。 こんなラブストーリーは新感覚過ぎて誰も理解できない。 | なにこれ | 636 |
663 | 簡単クリスマスケーキ | 2003 | 2011/12/25 | 4.01KB | あまりにも悲しすぎる。材料を用意してケーキ自作する行動力があるなら、 一緒にケーキ食べる相手を見つける事だって出来るはず……! | なにこれ | 641 |
664 | ぽいんとごばい | 2000 | 2011/12/25 | 80.1KB | なにこれひどい。全く理解できないまま終わってしまった。 メニュー画面と会話で顔グラが異なっている事にはツッこむべきだろうか? | なにこれ | 642 |
665 | AF | 2000 | 2011/12/26 | 239KB | 船マップをこれだけ使いこなせてるのがかなり凄い。 もしもの力無しでも吹っ飛ばされるブラバイの戦闘力とは。 | なにこれ | 645 |
666 | 人の作品より自分の作品片付けろ | 2000 | 2011/12/27 | 161KB | どうしてこうなった……。こまめなバックアップの重要性を感じる。 製作用のフォルダとPIAI用のフォルダに分けておけばいいのでは。 | なにこれ | 651 |
667 | んふんふ | VXAce | 2011/12/27 | 1.45MB | 全体的な適当さに笑った。スクリプトを使わないと反転するなんてひどい。 Shiftダッシュがあるとはいえ、何故VXのデフォ速度はこんなにノロいのだ。 | なにこれ | 652 |
668 | はこはは | 2000 | 2011/12/27 | 7.15KB | LDBファイルが壊れてプロジェクトが真っ白になった自分には耳の痛い話。 この酷さが作者の錯乱を上手く表している。そんな事よりヘレンかわいい。 | なにこれ | 654 |
669 | アグネ | 2000 | 2011/12/28 | 829KB | 曲のアツさと会話の内容とのギャップがひどすぎる。 これどっちにせよ物に惚れてるよね?お前ら本当にそれでいいのか? | なにこれ | 657 |
670 | しねしねこうせん ばか……ちがいます | 2000 | 2011/12/28 | 224KB | 戦闘アニメがなかなかかっこいい。この僧侶はもうだめだ。 何の理由があってハーナスがこんな目に……。 | なにこれ | 658 |
671 | Untitled | 2000 | 2011/12/28 | 3.95MB | テンポの良さと字幕の卑猥さにクソワロタwww短いけどその分とても高密度。 特にアオォーーッ!とアァーーッ!とかの驚き声との親和性が高すぎてやばい。 | なにこれ | 659 |
672 | 新年 | 2000 | 2011/12/29 | 1.43KB | 私のksgなのでノーコメント。 | なにこれ | 661 |
673 | 痴漢 | 2000 | 2011/12/29 | 20.7KB | 突っ込みどころが多すぎて追いつかなかったぜ。 終始勢いに圧倒された。ねこも痴漢する時代か。 | なにこれ | 662 |
674 | 頼むからRARでくれ | 2000 | 2011/12/29 | 19.2KB | RARとは一体なんだったのだ。猫になれたよっしゃああああああ!! 意味不明系かと思いきや最後の勢い押しにやられた。 | なにこれ | 663 |
675 | 包丁&テレビランチャー | 2000 | 2011/12/29 | 66.5KB | 包丁持ってるからカナエールと付き合えるぜやったー! セーブ画面まで用意したのにいつもより多めに爆破されるなんてひどい。 | なにこれ | 664 |
676 | 安価とはなんだったのか | 2003 | 2011/12/29 | 10.8KB | 私のksgなのでノーコメント。 | なにこれ | 665 |
677 | 年末のハーナスでビー玉飛ばし大会 | 2000 | 2011/12/29 | 90.5KB | 全体的になんかちょっと狂気じみた雰囲気が感じられる。 娘様のグラはちゃんとインポートされてるのに、ハーナスは……。 | なにこれ | 666 |
678 | ドデカミンストロング | 2000 | 2011/12/29 | 75.7KB | 強制的に俺なにやってんだろ状態にさせるなんて恐ろしすぎる。 ホコグラをこんな風に使うなんて斬新過ぎて付いていけない。 | なにこれ | 667 |
679 | メード | 2000 | 2011/12/29 | 93.5KB | 後半からの展開が普通にアツくて感動した。でもメードって何だ? そうだよね、自分のtkりたいksgをtkるのが一番いい事だよね。 | なにこれ | 668 |
680 | 安価で冒険物語 第一話 | 2000 | 2011/12/29 | 126KB | 無駄に気合の入ったOPと内容のギャップがあまりにもひどすぎる。 待ってと声をかけられても決して後ろを振り向かない所にほれた。 | なにこれ | 669 |
681 | 安価で冒険物語 第二話 | 2000 | 2011/12/29 | 145KB | 第二話にしてサブタイトルの存在意義に疑問符が付き始めた。 果たして主人公を呼び止める人の正体が明かされる日は来るのか。 | なにこれ | 670 |
682 | 安価で冒険物語 第三話 | 2000 | 2011/12/29 | 140KB | ここまで来てそんな理由で諦めてしまうなんてひどい。 最後が投げやりな魔王とハイテンションな子供に笑った。 | なにこれ | 671 |
683 | 今年の反省 | 2000 | 2011/12/29 | 549KB | 画面切り替えのエフェクトが見たことないタイプで驚いた。 最後の音合わせからのオチに笑った。どこまで踏んだり蹴ったりなんだ。 | なにこれ | 672 |
684 | 安価で冒険物語 第四話 | 2000 | 2011/12/29 | 264KB | 登場時の戦闘アニメが何かカッコよかった。ツンデレって何だっけ? | なにこれ | 673 |
685 | もしも空から女の子が降ってきたら | 2000 | 2011/12/29 | 324KB | 高所から落ちてもまるで無事なリリアは流石すぎる。 夢が叶ってよかったねアレックス。でもこれは女の子に含まれるのか。 | なにこれ | 674 |
686 | もしも全部安価だったら | 2000 | 2011/12/29 | 354KB | 村人に話しかけても完全にスルーされて少し胸が痛んだ。 何でこんな所で終わってしまうんだ。そして安価とは一体……。 | なにこれ | 675 |
687 | 安価で冒険物語 第五話 | 2000 | 2011/12/29 | 164KB | なんだこの謎の熱血展開は……。 ほとんどサボってる中、ちゃんと働く向かいのお姉さんに和んだ。 | なにこれ | 676 |
688 | OTP | 2000 | 2011/12/29 | 5.70MB | まさかここに来て彼女達が人員を増強するなんて。 いつもの図を用いた解説が行われなかったからまだ助かった。 | なにこれ | 678 |
689 | ナナちゃん | VXAce | 2011/12/29 | 1.39MB | 海でも草原でも二人立たせて会話させればksgが成立する不思議。 そしてゴメス先生を呼べばどんなksgもオチる不思議。 | なにこれ | 679 |
690 | 安価で冒険物語 第六話 | 2000 | 2011/12/29 | 303KB | 前回のバイトの話をこんな風に絡めてくるとは驚いた。 もう途中から誰が話してるのかわからねぇwwwww | なにこれ | 680 |
691 | 俺で創れカス | 2000 | 2011/12/30 | 67.5KB | 一回ツクブリの味を占めるともう面倒な手作業には戻れないよね。 悲惨な呪文とニンニンの無駄死にに笑った。 | なにこれ | 681 |
692 | 安価で冒険物語 第七話 | 2000 | 2011/12/30 | 144KB | ここまでひどいオチを見たことが無い。ひどいという言葉すら生ぬるい。 唐突なおしまいに完全に意表を突かれた。 | なにこれ | 683 |
693 | VXA軍発足 | VXAce | 2011/12/30 | 1.45MB | キャラクター生成機をオチに使うのは卑怯すぎるwwwwww 来るとわかっていてもどうしても吹いてしまう。 | なにこれ | 684 |
694 | 悪魔的ゲーム | 2000 | 2011/12/31 | 49.6KB | あまりにもひどすぎる。ここまで強いブライアンは久々だ。 最初テレポートが使えなかったから見事に騙されてしまった。 | なにこれ | 690 |
695 | としこし | 2000 | 2011/12/31 | 486KB | シュールすぎる……。 というかよくこの画像はどうやって探してきたんだろう。 | なにこれ | 691 |
696 | もしも廊下が異常に長かったら | 2000 | 2011/12/31 | 167KB | ちょっとづつゴメスが迫ってくるのが怖すぎる。 時々ギリギリまで近づいて減速するのが余計に恐怖心をあおられる。 | なにこれ | 692 |
697 | もしも全部安価だったら | 2000 | 2011/12/31 | 106KB | もしもの力といえどもゴーストを吹っ飛ばす事はできないのか。 これはいいソードマスターヤマト展開ですね。 | なにこれ | 693 |
698 | バンパー | 2000 | 2011/12/31 | 464KB | バンカーに意表を突かれて笑った。ダンサー→段差の流れが上手い。 最後のほう無理やりすぎるwwwしかも忘れてるしwwww | なにこれ | 694 |
699 | Untitled | 2000 | 2011/12/31 | 213KB | 一瞬過ぎて何が起こったのかわからないまま終わってしまった。 接触後に小さな密室に飛ばされるのが原作を踏襲している。 | なにこれ | 699 |
700 | ブライアン馬を買う | 2003 | 2011/12/31 | 3.25KB | 私のksgなのでノーコメント。 | なにこれ | 700 |
701 | AKEOME2012 | 2000 | 2012/01/01 | 59.3KB | 最初はなにこれと思ったけどゴメスに話しかけて「おおっ」となった。 この技術は素直にすごい。これは別の何かにも応用できそうだ。 | 見るゲー | 703 |
702 | 正月おめでてぇwwww | 2000 | 2012/01/01 | 348KB | 最後のぬくりあさんが超かわいい。一般傭兵に金をせびる魔王様が不憫。 そしてそんな金額を親に請求する娘様はまぎれもなく悪魔の子だ。 | 見るゲー | 708 |
703 | 森の歌姫 | 2000 | 2012/01/02 | 1.20MB | ウェーブの解釈やゴメスの使い方が上手い。アレックスマジ小悪党。 目的さえあれば画力はいくらでも向上すると思うよ。 | 見るゲー | 712 |
704 | 今年が良い年になりますように | 2000 | 2012/01/02 | 366KB | キャラによってウィンドウの色を変えているのが一手間加えられてていい。 天国から地獄とはまさにこの事。アーメンからのザーメンに吹いたwww | 見るゲー | 713 |
705 | スポンサーの提供でお送りされるRPG | 2000 | 2012/01/02 | 72.7KB | 確かに票を点数制にすればより公平な評価が出来るかもしれない。 殺されて、幽霊になって更に殺される俺さんが不憫すぎる。 | 見るゲー | 715 |
706 | 颶風(ぐふう) | 2000 | 2012/01/02 | 957KB | 文字をピクチャにすると画面のシェイクで文字まで揺れるのは 果たしてメリットなのかデメリットなのか。色々と手が込んでてよかった。 お天気お姉さんとミリィのその後がとても気になる。 | 見るゲー | 719 |
707 | ツクスレ先生 | 2000 | 2012/01/03 | 138KB | 途中までツクスレ先生かっけーだったのに最後で現実に引き戻された。 ツクールは知識ばかりでなく経験も重要という事を学んだよ。 | 見るゲー | 721 |
708 | 自分でtkれという啓示 | 2000 | 2012/01/03 | 482KB | 年表が後半からどんどんカオスになっていってワロタ。 平行世界の様々なアグネたちの活躍を見てるだけで少し楽しかった。 | 見るゲー | 725 |
709 | もしも歌姫が最強だったら | 2000 | 2012/01/04 | 1.18MB | ほのぼの系と思いきや最後がひどいという言葉すら生ぬるい。。 演歌のよさがわかるとはダークネスやシェイドの趣味はかなり渋いな。 | 見るゲー | 730 |
710 | >>128_3790.zip | 2000 | 2012/01/04 | 149KB | スライムの性格変わりすぎワロタ。やはりジャンヌさんは格が違った。 デフォ戦で魔神と戦ってるときも一番厄介なのは超音波だと思う。 | 見るゲー | 731 |
711 | 今ksg上げても自動保管されないからモチ | 2000 | 2012/01/05 | 122KB | 選択肢が豊富でいいね。「皆の心に保管される」が胸に響いた。 自動保管庫から卑猥なイメージしかできないダークネスかわいい。 | 見るゲー | 732 |
712 | トライアングルドリーマー | 2000 | 2012/01/06 | 3.19MB | 突然挟まれたはにょう6ネタに笑った。兄妹が仲良い感じでいいな。 そのまま5VS5で進行するのかと思ったらいきなり絶望が待っていた。 | 見るゲー | 737 |
713 | 三馬鹿頂上決戦 | 2000 | 2012/01/06 | 200KB | そこそこ優遇されてるブライアンエンリュウに比べファルコン……。 でもダントツで弱いのも立派な個性なんじゃないかな。 | 見るゲー | 740 |
714 | ポテチ城懇談会~ジャンク王~ | 2000 | 2012/01/06 | 399KB | 男兵の鎧が色違いになっても顔グラが同じだから結局わからない悲しさ。 災害レベルの屁をかがされる羽目になった女兵士ちゃん可哀想。 | 見るゲー | 742 |
715 | ハー姉にイタズラするksg | 2000 | 2012/01/07 | 197KB | 果たしてこれも傭兵の仕事の一部なのだろうか。赤面ハー姉かわいい。 久々にエターナルの恐ろしさを味わった。なぜここで力尽きたんだ! | 見るゲー | 744 |
716 | 速度別堀り | 2000 | 2012/01/08 | 48.8KB | 複数の速度のゴメスが同時に掘るのかと思ったら全然違っててワロタ。 左下でチョコチョコ動くゴメスがなんだかかっこ良く見える不思議。 | 見るゲー | 746 |
717 | キュアーⅢ | 2000 | 2012/01/08 | 105KB | キャラが被ってる上に完全上位互換なのに邪険にされる妖精さん可哀想。 ピンク色のアクセサリがチャーミング、と思ったら透過ミスだった。 | 見るゲー | 748 |
718 | かわいそうな兄 | 2000 | 2012/01/08 | 191KB | 闇子といいチェルシーといい嫁様といい魔王軍には怖い女が多すぎる。 おまけで恍惚に一切の希望が無いことを悟った。やはり姉妹は姉妹か。 | 見るゲー | 749 |
719 | 向かい先 | 2000 | 2012/01/08 | 229KB | 心温まるほのぼのストーリーかと思ったら2転3転して恐ろしい事に。 こんなに狂気をむき出しにしたアレックスは久々にみた。 | 見るゲー | 751 |
720 | 海から来た男 ~Maou&Alex Edition~ | 2000 | 2012/01/08 | 1.39MB | 地味に新聞の顔とか細かくて良いね。主観視点の演出もかなり上手い。 アレックスが幽霊かと思ったらそういう事だったのか。 | 見るゲー | 752 |
721 | ( ^ω^)朝だお | 2000 | 2012/01/09 | 286KB | 選曲がとても懐かしくてノスタルジックな気分になった。 これほど娘様に厳しいダーエロも結構斬新なのではないだろうか。 | 見るゲー | 757 |
722 | もしもファミコンウォーズ | 2000 | 2012/01/09 | 339KB | 戦闘画面もマップもかなり凝ってて面白かった!デイジー強えぇ! 途中からどんどんファミコンウォーズと関係無くなっていって笑った。 強敵も出現して面白くなってきたと思ったらアレックスが全て吹き飛ばした。 | 見るゲー | 758 |
723 | 忌み子呪い子魔法の子 | 2000 | 2012/01/09 | 84.9KB | 先の読めない陰鬱とした雰囲気と展開に見入ってしまった。 ブラインドとサイレンスの行く先に果たして希望はあるのだろうか。 | 見るゲー | 761 |
724 | 歌姫競艶 | 2000 | 2012/01/09 | 1.65MB | なんとなく嫌な予感はしてたけどボイスが流れた時点で絶望。 爆発オチかと思ったらその後の話でとてもほのぼのしてて面白かった。 | 見るゲー | 764 |
725 | 今日はカレーに餅を入れてみよう | 2000 | 2012/01/10 | 193KB | タイムパラドックスの恐ろしさを文字通り味わった。 この安価をこう料理したセンスがいいね。モチカレー食べたい。 | 見るゲー | 767 |
726 | ロング如意ソード | 2000 | 2012/01/10 | 559KB | 剣が伸びていく演出や自作素材が凝ってていいね。 月の汗やゲームオーバー画面が凄く味のある絵柄で良かった。 | 見るゲー | 769 |
727 | 初熱 | 2000 | 2012/01/10 | 2.48MB | 仲間や家族と共にほのぼのとした年末年始を過ごすキャラ達が羨ましい。 オチはやっぱりひどい、けどクレアスの伏線が生かされてていいね。 | 見るゲー | 771 |
728 | 消しゴム | 2000 | 2012/01/11 | 246KB | センター試験数日前に勉強を始めるのは遅すぎるwwww このksgを見て初めて激落ちくんに消しゴムが存在することを知った。 | 見るゲー | 774 |
729 | 1年生になったら友達100人できるかな | 2000 | 2012/01/11 | 929KB | 学校だというのに本当にアレックスとゴメスは時も場所も選ばないな。 オチが意外にも感動的で面白かった。ニンニンがマジで良い人すぎる。 | 見るゲー | 775 |
730 | 天国からの爆撃 | 2000 | 2012/01/12 | 598KB | 気まぐれに人々に裁きを下すRTP天使様が怖すぎる。 最終的に魔王軍の皆もノリノリで笑った。そしてオチはひどい。 | 見るゲー | 776 |
731 | いつから嫁様が魔王の嫁と勘違いしていた? | 2000 | 2012/01/13 | 317KB | タイトルの時点でもう絶望しかない。本当に恍惚は魔族よりも悪魔。 必死に場を誤魔化すゴメスが逆に悲しい。何一つめでたくないよ! | 見るゲー | 784 |
732 | アレックスから分離した悪意 | 2000 | 2012/01/14 | 154KB | ゴメスがとてもカッコよかった。悪い自分を受け入れるのも大事だよね。 娘様が吹っ飛ばされる前後の四天王の動きが妙にツボだった。 | 見るゲー | 787 |
733 | もしも未来から | 2000 | 2012/01/15 | 400KB | ウザい上に怖すぎて勧誘を断れないなんて最強すぎる。 ブライアンとキャロルの関係に応じて薄くなったり濃くなったりするのワロタ。 | 見るゲー | 791 |
734 | 学校へ行こう | 2000 | 2012/01/15 | 1.50MB | ほのぼのとシリアスがうまく融合されている。昼飯の選択が両方凝ってる。 食堂の机に並んでいる食べ物チップがキャラを象徴した品だったり、 注文したものと同じだったりして作りこみに感心した。 | 見るゲー | 796 |
735 | 姉萌え | 2000 | 2012/01/15 | 110KB | 思わずムシャも空気化を忘れるほどのインパクトなのか……。 正直今でもヘビゴとメカゴの区別がつかない。 | 見るゲー | 798 |
736 | Untitled | 2000 | 2012/01/16 | 1.79MB | とても解りやすい順列と組み合わせの講座ゲーでした。 使われなかったどころかセリフすらなかったヘレンの明日はどっちだ。 | 見るゲー | 800 |
737 | 2012 | VXAce | 2012/01/01 | 1.43MB | このまさに規格外の大きさがゴメスの偉大さを象徴している。 もっと色々試したかったのに3ターンくらいで勝っちゃったよ。 | やるゲー | 704 |
738 | エターナルをふっとばせ | 2000 | 2012/01/01 | 54.9KB | 吹っ飛んでいく軌道がいい感じですごく気持ちよくなれた。 2012まで吹っ飛ばしたよめでてぇwwwwwwwww | やるゲー | 705 |
739 | セッションゲー | 2000 | 2012/01/01 | 95.3KB | リズムに合わせて適当にポンポン押してるだけでも結構楽しいね。 効果音が一種類だけなのは寂しいから他のSEも鳴らせたら楽しいかも。 | やるゲー | 709 |
740 | 箱入り娘ミミ子ちゃん | 2000 | 2012/01/01 | 394KB | これはいいスライドパズル。L字型のパネルが斬新で面白かった。 最初の方が難しく感じた。Shiftでステージを飛ばせる仕様がありがたい。 昔からこのパズル苦手なんで3面くらいしかクリアできなかった。 | やるゲー | 710 |
741 | 明けましておめでとう めでてぇwwwww | 2000 | 2012/01/01 | 245KB | テンポや完成した語感が絶妙で何回もPIAIしてしまった。中毒性高い。 こういうの大好き。めててぇwwwwwwてめぇぇwwwwwwww | やるゲー | 711 |
742 | たつどし! | 2000 | 2012/01/02 | 1.20MB | 苦労の末2つのEDを見たよ。なかなか面白いパズルだった。 デフォ戦のそういう使い方を見たのは結構新鮮かもしれない。 | やるゲー | 714 |
743 | かんたんパズル | 2000 | 2012/01/03 | 193KB | ごめんなさい1面で30分以上立ち往生した挙句解法のページ見ました。 とっくの昔に貫禄の手数カンストです。本当にありがとうございました。 | やるゲー | 722 |
744 | 除夜 | 2000 | 2012/01/04 | 0.99MB | 二人の会話や演出に力入ってていいね。空の上の浮遊感がすごい! 斜め蝙蝠やクラゲの飛んでくる軌道がかなり凝ってていやらしい。 前半は112点で後半はクリアできそうに無かったから2倍にしてクリア。 | やるゲー | 726 |
745 | ブライアンの華麗なる着地 | 2000 | 2012/01/04 | 49.0KB | 数回死んでクリアできた。ブライアンが速すぎて目で追いきれねぇ。 最終的にはXでメニュー開けたからセーブしつつ進めましたごめん。 | やるゲー | 729 |
746 | マップピクチャー | 2000 | 2012/01/05 | 92.4KB | 森のマップがカオスで笑った。崖のあるマップは表現に苦労しそう。 現在位置も出口もわからないから参考にならねぇwwww 宝箱見つけたのになにもなくてショック。 | やるゲー | 734 |
747 | 迷宮のSJ | 2000 | 2012/01/06 | 1.55MB | 色々苦労しながらも「今日はここまで」の部分まで到着。 気になる所はあったけど致命的なバグは無くて良いと思うよ。 | やるゲー | 736 |
748 | 俺を踏んでくれ!!!!!! | 2000 | 2012/01/06 | 126KB | マリオRPG脳なのでパズル見てから4手でクリア。 最適解余裕でしたと思ったら魔王様から軽蔑された悔しい。 | やるゲー | 738 |
749 | ストラックアウト | 2000 | 2012/01/06 | 230KB | とても洗練された画面構成でスタイリッシュなゲームでした。 奇跡的に一番下で連続2枚抜き成功して1発でクリアできたぜ。 何回か頑張って一番上でお前が神か評価もらったぜやったー! | やるゲー | 739 |
750 | おーっと | VXAce | 2012/01/07 | 3.00MB | ワールドマップがかなり手が込んでて驚いた。地図も軽くていいね。 そんな方法でゴメスから逃げられるなんてと思ったら現実は甘くなかった。 | やるゲー | 743 |
751 | さば汁 | 2000 | 2012/01/08 | 174KB | 自作戦闘画面に一瞬ドキッとしたのに。でも一応戦闘があってよかった。 内容はひどいのにBGMとテンポのよさでなぜかアツくなれた。 | やるゲー | 754 |
752 | Untitled | 2000 | 2012/01/09 | 894KB | コバリの突き刺すような一言にこっちまでダメージを負ってしまった。 ksgのオチまで打ち消すキャンセルさんの力が計り知れない。 | やるゲー | 755 |
753 | 逃げる | 2000 | 2012/01/09 | 51.7KB | 下のほうにおびき寄せて水晶ワープからの右上待機でクリア。 ゆっくりだけど徐々に追い詰められる恐怖があっていいね。 | やるゲー | 759 |
754 | 格闘家VS戦士 | 2003 | 2012/01/10 | 8.52KB | クリアしたけど果たしてこれは戦いといえるのだろうか。 セリフなし+シチュエーションが不思議でいい雰囲気だった。 | やるゲー | 765 |
755 | 暇人のおつかい | 2000 | 2012/01/10 | 10.5MB | ノリが懐かしい。壺から500G手に入れたと言ったのに。 間違えて違うもの買ってきたときのお母さんが怖すぎる。 | やるゲー | 766 |
756 | ブライアンの華麗なる着地 完結篇 | 2000 | 2012/01/11 | 47.7KB | 苦労の末に全種類見つけたぜ!ブライアンの扱いが難しかった。 宇宙空間でも死なずに生き延びられるブライアンは流石だな。 | やるゲー | 773 |
757 | ドラ子ドナ子であったモーショボー | 2000 | 2012/01/13 | 1.75MB | ギリギリで初回クリア!バランスもちょうど良くて面白かった。 地味におぼろ丸の発見に手間取った。ソフトークの声が凝ってていいね。 | やるゲー | 779 |
758 | もしも俺一人でリレーをやったら 第一話 | 2000 | 2012/01/13 | 1.27MB | 魔法少女?になっても悪用する事を考えないブライアンの純粋さよ。 戦闘は二人とも意外と硬くてしんどかったぜ。 | やるゲー | 780 |
759 | もしも俺一人でリレーをやったら 第二話 | 2000 | 2012/01/13 | 1.45MB | ライバルの本体が見た目そのままで笑った。こういう展開結構好き。 魔王が程よい強さでアツい勝負だった。ブライアンの回復役が斬新。 | やるゲー | 781 |
760 | Cold Reset | 2000 | 2012/01/13 | 712KB | なんか適当に歩いてたらいつの間にか終わってた。362秒72歩16500点。 ヒントを見ても数字の意味がまったく理解できなかった。残念。 | やるゲー | 783 |
761 | もしもQTEだったら | 2000 | 2012/01/13 | 1.40MB | 油断した所で出てくるから全部引っかかっちゃった。合計ミス17回でした。 アクション全般、特にみんなが空を飛んでる時がとてもカッコよかった。 最終決戦は奇跡的に初回で勝てた。わかりやすいルールで楽しかった。 | やるゲー | 785 |
762 | 山田 | 2000 | 2012/01/14 | 201KB | 全滅しそうになってもギリギリで敵倒して形勢逆転できたり斬新だ。 最終的にCDFHのメンバーでクリア。勧誘作業はHP調整がしんどいね。 山田生存ENDは難易度高くて挫折しちゃったけどそれも挑みがいありそう。 | やるゲー | 786 |
763 | 手抜きクエストⅢ~そして伝説へ~ | 2000 | 2012/01/14 | 96.8KB | 安定のABCDでクリア。運よく最後までほとんど死なずに打開できた。 敵全種にコメントがあってすげぇと思ったら後半急に雑になっててワロタ。 スナイパーズアイの説明文にミスが。総合的にとても楽しく遊べました。 | やるゲー | 788 |
764 | カワイイヒンヌーアクションゲーム | 2000 | 2012/01/14 | 150KB | ザコ戦もラスボスもひたすらZを連打しまくってクリア。 意外としっかり作られてていいね。ライフの表示法からセンスを感じる。 | やるゲー | 789 |
765 | もしも俺一人でリレーをやったら 第三話 | 2000 | 2012/01/14 | 1.64MB | 炎を封じられた上に補助技のないキャロルが可哀想だ。 黒背景に黒文字が見えにくすぎてワロタ。 | やるゲー | 790 |
766 | Untitled | 2000 | 2012/01/15 | 835KB | なんという完成度の高い探索ゲー。主人公のグラが変化するのが細かい。 メニューの指パッチンや自転車の動きがとてもクオリティ高くて良いね。 これがエターなってしまったなんてもったいなさ過ぎる。 | やるゲー | 793 |
767 | もしも俺一人でリレーをやったら 第四話 | 2000 | 2012/01/15 | 1.67MB | 展開が第二話と全く同じで笑った。ブライアンの当初の目的はどこへ。 油断してたら最初の戦いでゲームオーバーになっちゃった悔しい。 | やるゲー | 794 |
768 | おっぱい | 2000 | 2011/12/31 | 49.5KB | 後半の勢いとサイレントに笑った。おっぱいは時に人を狂わせる。 おっぱいにカウントされないリリアと男で妥協するブライアンが哀れすぎる。 | なにこれ | 701 |
769 | 新年一発目ksg | 2000 | 2012/01/01 | 95.3KB | 新年早々キャロルがえげつなさすぎる。ゴメスですら敵わないなんて。 果たしてフレイムの恋路が成就する日は来るのだろうか。 | なにこれ | 702 |
770 | お年玉 | 2000 | 2012/01/01 | 177KB | とてもすばらしいオチだった。アレックスはお年玉貰う年齢なのか? お年玉はともかく、トキィの消化方法が無理やりすぎるwwwww | なにこれ | 706 |
771 | ゴメスがゴメスが | 2000 | 2012/01/01 | 129KB | ピンチのイントロ→無音の繰り返しがネタのシュールさを増幅させている。 バリエーションが豊富でよかった。今年もよろしく!! | なにこれ | 707 |
772 | クロンパ | 2000 | 2012/01/02 | 95.1KB | ネタとして出された3例がどれもわからなかった悔しい。 キャロルに聞いたとき既に本来の言葉を忘れててワロタ。 | なにこれ | 716 |
773 | もしも全部安価だったら | 2000 | 2012/01/02 | 129KB | もしもの力がちゃんと反映されるようになっててよかった。 カプセルに横から話しかけたらなんだか妙な事に。 | なにこれ | 717 |
774 | 玉露が主役の長編ゲーム | 2000 | 2012/01/02 | 60.9KB | タイトルの時点でそういう消化方法しか残ってないと思っていた。 時折挟まる無音の間の取り方がまた絶妙にひどかった。 | なにこれ | 718 |
775 | しってる、かっこいい せいぜい、がんばっ | 2000 | 2012/01/03 | 552KB | 一見まともなんだけど底からじわじわ染み出てくるようなカオスが怖い。 神様に散々ボコられた上にこのオチはあまりにもひどすぎる。 | なにこれ | 720 |
776 | 龍子 | 2000 | 2012/01/03 | 189KB | 自分より3ドットも身長が高い女性を幼女呼ばわりする男の人って。 2012年は辰年ということで彼女の活躍に期待。 | なにこれ | 723 |
777 | 製品版買ったよー | 2000 | 2012/01/03 | 68.7KB | これで君も正式なツクスレの仲間入りだおめでとう! イベントの配置が無制限になって最初にそれを配置する男気に惚れた。 | なにこれ | 724 |
778 | 喉があなたにつまる | 2000 | 2012/01/04 | 1.12MB | 恍惚のこれはもう姉思いなんてレベルじゃない。 SEの使い方が卑怯。終盤の「えぇーっ……」のラッシュに力負けした。 | なにこれ | 727 |
779 | もしも勇者がジェットパックを | 2000 | 2012/01/04 | 137KB | ドラゴンのマップはかなり凝ってたのに四天王の適当さに笑った。 橋はどう渡るんだろう……と思ったらそう落としてきたか。 | なにこれ | 728 |
780 | もしも全部安価だったら | 2000 | 2012/01/05 | 138KB | なんて荒唐無稽で唐突な展開なんだ。村人の名前なげぇwwww 時間逆行した後仲間に話しかけずに2週目突入したら船で詰んじゃった。 | なにこれ | 733 |
781 | Untitled | 2000 | 2012/01/06 | 1.62MB | 良質なカオス話の詰め合わせ。アレックスとゴメスはある意味似た者同士。 特に日本刀VS銃のくだりが最高に理解不能でした。 | なにこれ | 735 |
782 | もしも足場が脆かったら | 2000 | 2012/01/06 | 375KB | シリアスな回想なのにちょくちょく床の話題が挟まっててワロタ。 宙を歩くアレックスと画面左上でスタンバイしてる仲間達にもワロタ。 | なにこれ | 741 |
783 | ぼくのはじめてのRPGツクール | 2000 | 2012/01/08 | 50.7KB | ツクール初心者特有のカオスな感じがよく出てていいね。 ニワトリを捕まえたときに鳴る唐突なJギャグ1に笑った。 | なにこれ | 745 |
784 | 焼き直し | 2000 | 2012/01/08 | 50.5KB | このゆるゆるな雰囲気がたまらない。3つが3つともひどかった。 ゴメス博士の天丼に笑った。ゴメス博士が強すぎるwwwww | なにこれ | 747 |
785 | きばり | 2000 | 2012/01/08 | 90.5KB | これはひどい一発ネタ。こんな所にまでキバリ不遇の波が。 | なにこれ | 750 |
786 | Untitled | 2000 | 2012/01/08 | 50.0KB | ブライアンに対し責任を押し付けられるアレックス達が鬼畜すぎる。 ゴメスだけは全ての男を平等に掘ってくれると信じていたのに……。 | なにこれ | 753 |
787 | ゴメス100コンボ | 2000 | 2012/01/09 | 82.0KB | なんだか清々しさすら覚えるほどのハイテンポと意味不明さだった。 右上のカウンターの意味は一体なんだったのだろうか。 | なにこれ | 756 |
788 | もしもボスラッシュだったら | 2000 | 2012/01/09 | 170KB | 片方やってもう一方はどんな物かと階段を下りた瞬間吹いた。 ゆっくり吹き飛んでいく大量のムシャに美しさを感じた。 | なにこれ | 760 |
789 | 乙会 | 2000 | 2012/01/09 | 69.4KB | 2番の存在はどこかで聞いた気がしたけど歌詞は初めて聴いた。 そんな言葉すら変な風に解釈してしまうブライアンって……。 | なにこれ | 762 |
790 | 恍惚軍 | 2000 | 2012/01/09 | 142KB | アレックスに話しかけてZ連打してたらまた話しかけてうぜぇwww 恍惚の派生キャラがこんなにいたなんて。ダーエロ軍も対抗して組めそう。 | なにこれ | 763 |
791 | 恍惚軍 | 2000 | 2012/01/10 | 121KB | ゆるい会話やメタな会話がなかなか味があって良いね。 地味にタンスの軌道にクスッと来た。ハンバーグ食べたい。 | なにこれ | 768 |
792 | 誰だお前は! | 2000 | 2012/01/10 | 682KB | 女子トイレに入り込んでおいて誰だお前とは理不尽な。 オチに笑った。あぁ白い翼ってそういう……。 | なにこれ | 770 |
793 | 止まって見えるぜ | 2000 | 2012/01/10 | 132KB | テンポがとても良くてネタも面白くて非常によかった。 最後の数珠繋ぎで掘られていくところがメチャメチャ笑った。 | なにこれ | 772 |
794 | 顔グラの無いもしも | 2000 | 2012/01/12 | 174KB | あぁ……確かにこれは顔グラが見えないな。待機してるゴメスが怖い。 | なにこれ | 777 |
795 | スライムと一般1-4のラブラブデート | 2000 | 2012/01/12 | 321KB | ゆったりとした雰囲気のなかに狂気しかなくてめちゃ笑った。 ちょうど森の畜生どもに苦戦中だったからタイムリーで驚いた。 最初の選択肢全部試したらウォーターだけ手が込んでて更に笑った。 | なにこれ | 778 |
796 | ポテトチッパイ | 2000 | 2012/01/13 | 48.4KB | なにこれ以外の言葉が出てこない。 サモンもまた哀れな犠牲者の一人なのか。 | なにこれ | 782 |
797 | 娘の名前 | 2000 | 2012/01/15 | 683KB | 確かに名前はあってるけどその発想は無かった。 キャラグラと顔グラのギャップが産む破壊力が尋常じゃない。 | なにこれ | 792 |
798 | かに すら とも よや | 2000 | 2012/01/15 | 94.1KB | 4体の並びが正解そのままで笑った。展開が唐突過ぎるwwww なんだか重そうな内容なのにノリが全体的にカオス。 | なにこれ | 795 |
799 | うわっなにをするやめアッ-! | 2000 | 2012/01/15 | 672KB | なんてえげつない拷問なんだ。これはある意味ホラーだ。 「強いる」の正しい意味を知るRPG。 | なにこれ | 797 |
800 | バイオハザード | 2000 | 2012/01/15 | 48.9KB | ファルコンを吹っ飛ばしておいて自分も吹っ飛ぶエンリュウに笑った。 危機的状況なのにBGMと口調が軽すぎるwww | なにこれ | 799 |
801 | ハー姉であったなすーんと子作り | 2000 | 2012/01/16 | 1.60MB | ちくわネタがなんだか懐かしく思える。 せっかく名前を考えたのにひどい。これも名前安価の宿命か。 | 見るゲー | 801 |
802 | リナックスかわいいよ! ほわあああぁ!! | 2000 | 2012/01/16 | 861KB | サブタイトルから溢れんばかりのセンスを感じる。 同じ舞台でこれだけのバリエーションを揃えれるなんて凄すぎる。 リナックスの扱いがあらゆる意味で酷すぎて笑った。 | 見るゲー | 808 |
803 | 朝だ赤い尻を出せ( ^ω^) | 2000 | 2012/01/17 | 1.68MB | 掘る音が大きいのと状況がカオス過ぎて歌詞が全く頭に入らないwww 途中の展開に娘様だけでなく自分にも激しい既視感を覚えた。 | 見るゲー | 812 |
804 | アグネファイアのえかき歌 | 2000 | 2012/01/17 | 221KB | しっかりと絵描き歌してて凄い。ブリザルドの絵もなかなか味があるね。 完成した絵柄がかわいいね。ブリザルドの最後の一言にほのぼのした。 | 見るゲー | 813 |
805 | ベストパーティーシミュレーター | 2000 | 2012/01/18 | 284KB | ABCDが流石の安定を見せて3戦3勝。デフォデータの研究に最適だ。 でもAIデイジーさんが回復をサボるのは本当に痛い仕様だ。 | 見るゲー | 819 |
806 | ほ | 2000 | 2012/01/18 | 342KB | キツネ語の解読はこんな難解だったのか。もう何がなんだか。 メッセージウィンドウの表示法やレイアウトにセンスを感じた。 | 見るゲー | 823 |
807 | 眠れぬ夜 ver1.0 | 2000 | 2012/01/19 | 68.0KB | 短いながらもメッセージ性がよく出ていて解りやすい。 床が消えたり出たりする演出もなかなか上手いと感じた。 | 見るゲー | 828 |
808 | 平面飛行 1 | 2000 | 2012/01/19 | 49.6KB | 最初の方はギャグかと思ってたけど最後で一気に引き込まれた。 この話は一体どこに進んで行くのだろう。とても気になる。 | 見るゲー | 830 |
809 | 神々と一緒にもしもの歴史 | 2000 | 2012/01/19 | 350KB | 実際の作品を例に出した解説でとてもわかりやすかったです。 一つの作品が多くの人に影響を与え、長く愛されるって素晴らしい。 | 見るゲー | 831 |
810 | 200X RTPキャラがキャラとして立ってきて | 2000 | 2012/01/19 | 371KB | 願いを言った時点で嫌な予感しかしなかったが予想よりも酷い結果に。 ゴメスに掘られるまでが主人公の務めです。 | 見るゲー | 837 |
811 | わたいも | 2000 | 2012/01/20 | 543KB | 恍惚の残酷に対する思いがよく伝わった。ラストシーンがかっこいい。 恍惚とサモンの過去に何があったのか。子供みたいなサモンもかわいい。 | 見るゲー | 842 |
812 | ハー姉であった子育て | 2000 | 2012/01/21 | 483KB | ドラドナは何のために出てきたのかと思ったら言葉の学習に繋げるとは。 それにしても故事の例が卑猥すぎる。ハーピー姉妹の血は争えないな。 | 見るゲー | 844 |
813 | ブリザードⅡちゃん | 2000 | 2012/01/21 | 299KB | アイスさんを超える寒ダジャレ使いが現れるとは。そもそもこれギャグか? 地味にアイスさんのギャグが上手い。上位魔法の貫禄を見せ付けられた。 | 見るゲー | 845 |
814 | 雨の日の憂鬱 | 2000 | 2012/01/21 | 197KB | しんみりとした文体と世界観が雨の雰囲気を上手く表現している。 背景の質が非常に高い。特にゲームオーバーの背景が幻想的で好き。 | 見るゲー | 848 |
815 | わてり放流 | 2000 | 2012/01/21 | 53.6KB | 非常にいい勢いだ。連続で鳴る水1のSEがとても心地良い。 最後の数匹が中々出てこなくて、少しじれったくなったけど。 | 見るゲー | 849 |
816 | 金わてり放流 | 2000 | 2012/01/21 | 63.9KB | 変な妄想するなと言われてもそういうことしか浮かばないですウヒョー! 私はあくまで~のセリフが表示時、稀に顔グラが消えるのは何故だろう? | 見るゲー | 850 |
817 | (タイトルなし) | 2000 | 2012/01/21 | 12.6KB | もはやゴメスは概念レベルにまで達している。なんて恐ろしい存在だ。 地味にデフォ戦の見せ方が上手い。負けるかと思ってヒヤヒヤした。 | 見るゲー | 854 |
818 | フレイムⅡハッピーセット | 2000 | 2012/01/22 | 2.75MB | 無表情なのに感情がとても豊かでなんだかかわいく見えてしまう。 顔ホコモングラの3点セットを揃えてあるから使いやすくていいね。 | 見るゲー | 859 |
819 | 怪盗わてり | 2000 | 2012/01/22 | 363KB | これだけの包囲網ですら意に介さぬほどの空気感ぱねぇ。 オチが非常に上手い。まさかそう繋げてくるとは。引換券さん……。 | 見るゲー | 863 |
820 | もしもみんな綺麗だったら | 2000 | 2012/01/22 | 815KB | 真面目に綺麗な話で面白かった。ザコ魔物は処分されちゃったのか。 きれいなダーエロと汚いダーエロの合わせ技にやられたwwww | 見るゲー | 864 |
821 | ankksgmtm | 2000 | 2012/01/22 | 3.65MB | どれも個性的なksgで面白かったです。1番→2番の成長率が凄い。 この中でも3番の発想と10番のカッコよさは今でも鮮明に覚えています。 | 見るゲー | 865 |
822 | スパッツー | 2000 | 2012/01/22 | 268KB | ちょっと通り過ぎるだけなのに街のマップが作りこんでていいね。 途中のメリッサをそう使ってくるとは予想できなかった。 | 見るゲー | 866 |
823 | リハビリその2 | 2000 | 2012/01/22 | 724KB | 途中でアイスさんが一回転するのが最高にかっこいい。 始まった直後に2人がブレてるのもいい演出だ。 | 見るゲー | 868 |
824 | 勇気の唄 | 2000 | 2012/01/22 | 500KB | 吹っ飛ばされた後ピタッと無音で着地するのがなんだかシュール。 曲で人を癒すだけじゃなくてモチベを与えるとは万能だな。 | 見るゲー | 869 |
825 | マスク・ド・なすーん、華麗に参上 | 2000 | 2012/01/23 | 593KB | なすーんのかっこよさに惚れた。特に戦闘シーンがとてもカッコよかった。 ファイナルレターのエフェクトがZじゃなくて紫のNなのがいいね。 | 見るゲー | 873 |
826 | Untitled | 2000 | 2012/01/23 | 322KB | 壁がぬるぬる動いててすげぇ!ブロリーのゴリ押しにやられた。 壁にぶつかりまくってたら別のイベント起こったり芸が細かい。 | 見るゲー | 876 |
827 | ヘレン浸けでも心理テスト | 2000 | 2012/01/23 | 283KB | ギャグありほのぼのありシリアスありなにこれありで急展開の連続だった。 ヘレンはこうなる事を予測してこんな問題を出したのだろうか。 | 見るゲー | 877 |
828 | ㊦ | VX | 2012/01/24 | 1.06MB | あまりスレでは聞けないようなXPやVXの裏話?が聞けて斬新だった。 努力し続ければきっとまともなゲームだってtkれると信じて。 | 見るゲー | 882 |
829 | もしも自然を大切にしなかったら | 2000 | 2012/01/24 | 6.57MB | マンドレイクさんつえぇwwwwww自然の恐ろしさを味わったぜ。 キャラグラも豊富で良い感じ。ただ少しSEの連発がくどく感じたかな。 | 見るゲー | 884 |
830 | 生き残ってしまいました | 2000 | 2012/01/24 | 168KB | お約束メタネタと思ったらまさかのガチ展開。とても真面目で良い話だ。 サモンの仲間を失った辛さに上も下もないというセリフにグッときた。 | 見るゲー | 885 |
831 | ハー姉であった子育て2 | 2000 | 2012/01/24 | 967KB | 二人の戦闘アクションにスピード感があってとても爽快だった。 そしてオチに絶望。やはりケモノ系キャラは彼女から逃げられないのか。 | 見るゲー | 886 |
832 | 食堂戦争 | 2000 | 2012/01/24 | 1.42MB | どう見ても相当な数の死者が出ているがそれはいいのかクエイク先生。 毎日この光景が昼飯前に繰り広げられているだなんて恐ろしすぎる。 | 見るゲー | 887 |
833 | ぬくりあ花火 | 2000 | 2012/01/25 | 1.36MB | こんな近距離で花火?を連発したらそりゃこうなるよね。 それにしても爆発系戦闘アニメの数が凄い。ちょっとした戦闘アニメ集だ。 | 見るゲー | 888 |
834 | ブライアンと二人の勇者 | 2000 | 2012/01/26 | 56.0KB | なんという斬新な見るゲー。仲間の人選が個性的でいいね。 セリフ分岐やエンディングが豊富にあってとても面白かったぜ! | 見るゲー | 891 |
835 | 魔改造リリア/もしも貧乳が巨乳になれたら | 2000 | 2012/01/27 | 2.02MB | シンプルでわかりやすく、かつ深い主張が込められていて面白かった。 最後はみんなが幸せな結末を迎えられてよかったね。 | 見るゲー | 895 |
836 | キャロルの友人 | 2000 | 2012/01/28 | 258KB | こんな怪物の仲間だったレナの強さは一体。そして魔王終了のお知らせ。 サラっと体が小さくなるデイジーや慌てて道を譲るサモンに笑った。 というか10年に1度キャロルレベルの存在が産まれているのも恐ろしい。 | 見るゲー | 897 |
837 | 乳揺れテスト[VX] | VX | 2012/01/28 | 3.09MB | 最初の方はんー……って感じだったけど5番目くらいが程よくていいね。 髪の毛も一緒に揺れるとより自然に見えるんじゃないかな? | 見るゲー | 899 |
838 | もしも俺一人でリレーをやったら 第五話 | 2000 | 2012/01/16 | 1.86MB | 電気がよく効くと言いつつもネギでボコった方が断然強くて笑った。 こんな形でゴメスが再登場するとは。 | やるゲー | 802 |
839 | トクガワクエストモンスターズ | 2000 | 2012/01/16 | 740KB | ネタはあまり解らなかったけど話はストレートな王道でとても面白かった。 裏切りや死別の悲しみを乗り越える展開はベタだけどやっぱりアツいね。 鍵がかかっていると言いつつ開いてワロタ。船買って帰ったら詰んじゃった。 | やるゲー | 805 |
840 | jerk4 | 2000 | 2012/01/16 | 4.10MB | 狂気に満ちた世界観がとても好み。結構BGMが大きいので音量注意。 特にパスワードフォルダのテキスト数が本当に狂気じみている。 | やるゲー | 806 |
841 | もしも避けゲーだったら | 2000 | 2012/01/16 | 321KB | ダーエロと魔王様以外ゴリ押したら余裕で通過できるね。 弾に向かっていったらすり抜けるのはこの形式の避けゲーの宿命か。 見下ろしガンアクションでの向き固定の重要性について再確認できた。 | やるゲー | 807 |
842 | もしも俺一人でリレーをやったら 第六話 | 2000 | 2012/01/16 | 2.07MB | いつもの展開かと思ったらブライアンの戦いがとてもアツくて驚き。 木どころかついに芝生扱いのトレントさんに涙を禁じえない。 | やるゲー | 810 |
843 | ある日、夜にて | 2000 | 2012/01/17 | 308KB | 卵を割って怪物が次々産まれてくる演出がとてつもなく恐ろしい。 このオチと展開は一体どういうことなのだ……とても意味深だ。 | やるゲー | 814 |
844 | もしも俺一人でリレーをやったら 第七話 | 2000 | 2012/01/17 | 2.31MB | ある意味命の恩人であるアレックスに向かってキモいは酷すぎるwww 悪の軍団まで変態ぞろいなんてこの街には変態が多すぎてもうだめだ。 | やるゲー | 815 |
845 | ブロウのデフォ戦 | 2000 | 2012/01/18 | 6.07MB | かなり演出に力の入ったデフォ戦ゲーで面白かった。ボイス付きも新鮮。 街の活気がよく表現できていて良いね。特に鳩が飛び立つ演出が凄い! ブロウと妖精さんの大冒険に期待していたのに。伏線とは何だったのか。 | やるゲー | 817 |
846 | 迷路ゲー | 2000 | 2012/01/18 | 102KB | ワープホール同士が1対1で繋がってる訳じゃないから超苦労した。 適当に進んでたらいつのまにかクリア。オチに救われた。 | やるゲー | 821 |
847 | マジレスすると小説ルビスの伝説のジャケ絵 | 2000 | 2012/01/19 | 647KB | ksgの中でコマンドの使い方を学んでいく姿勢はツクラーの鑑。 最後まで大きすぎるアレックスの顔に負け続けたwww | やるゲー | 829 |
848 | もしも俺一人でリレーをやったら 第八話 | 2000 | 2012/01/19 | 2.52MB | 闇子に苦戦した。Ⅲ魔法まで使いこなす俺さんって地味に凄くね? すり抜け必須なので注意。予告で次の展開がモロにばれてて笑った。 | やるゲー | 836 |
849 | お、宝箱じゃん!part7 | 2000 | 2012/01/20 | 66.9KB | まさかのアクションゲーム化。最後の1発を当てる緊張感がすごい。 ジャンプの軌道が独特な上、当たり判定もかなり大きいから苦戦した。 | やるゲー | 838 |
850 | お、宝箱じゃん!part8 | 2000 | 2012/01/20 | 70.2KB | 一番奥のゾンビと対面するまで手順がかかるからやり直しに苦労した。 床の謎解き要素も前作を踏襲したもので面白かった。 | やるゲー | 839 |
851 | ブライアンクエスト | 2000 | 2012/01/20 | 175KB | 途中まではゴリ押しで余裕だけどラスボスは頭使うバランスがいいね。 ラスボス撃破後にチラッと見えた洞窟には一体何の意味があったのだ。 | やるゲー | 841 |
852 | もしも俺一人でリレーをやったら 第九話 | 2000 | 2012/01/21 | 2.65MB | サブタイトルになってるのにヘレンがほとんど絡んで来なくて笑った。 キャラが中心からずれてるモングラは戦闘アニメが不恰好になっちゃうな。 | やるゲー | 843 |
853 | カオティックお屋敷 | 2000 | 2012/01/21 | 5.98MB | メガテンのオサレな雰囲気や3Dダンジョンが上手く再現できてる。 戦闘前のセリフやイベント時の会話も凝ってるしセンスを感じる。 裏ボス?や本気メイも倒して最後までとても楽しくプレイできました。 | やるゲー | 851 |
854 | ブライアンクエスト | 2000 | 2012/01/21 | 2.97MB | 最初からアレックスのレベルが最大だけどこれは良いのだろうか。 洞窟の奥まで行ったのにブライアンに完全無視されて悲しい。 | やるゲー | 853 |
855 | もしも俺一人でリレーをやったら 第十話 | 2000 | 2012/01/21 | 4.06MB | まさか本家?のキャラがこんな形で消化されるとは。 敵が主人公の必殺技(能力半減)を使う展開が熱い。 最後の戦いは今までで最大の死闘だった。 | やるゲー | 856 |
856 | お!宝箱じゃん!? | 2000 | 2012/01/22 | 180KB | 何回か死んでクリア。じじいの使い方がなかなか上手い。 1マス通路の穴に一番苦戦した。栓扱いされるキバリが不憫でならない。 | やるゲー | 862 |
857 | 戦車でGO | 2000 | 2012/01/22 | 1.45MB | 壊すのが楽しくなって全破壊ENDになってしまった。なんという爽快感。 やり直したけどついうっかりホワイトハウスを壊して野宿ENDに。 妖精さんやストーンさんを反射的に爆殺してしまって話聞けなかった。 | やるゲー | 871 |
858 | もしも俺一人でリレーをやったら 第十一話 | 2000 | 2012/01/22 | 4.30MB | 状態異常=死亡だし半減が治った直後に空間断裂食らって即死だし酷い。 状態異常でハメられ10連敗の末にようやく勝利。長く苦しい戦いだった。 | やるゲー | 872 |
859 | 魔女のダンジョン―無限ループって怖くね― | 2000 | 2012/01/23 | 63.8KB | 最初とゴーレムのループで悩んだけどそれ以外はすんなりクリア。 外に出ても結局は魔女の掌の上という事か……。 | やるゲー | 874 |
860 | もしも俺一人でリレーをやったら 最終話 | 2000 | 2012/01/24 | 4.43MB | とても綺麗にまとまっていて最後まで面白かった。王道で良い話だった。 光の壁+耐性下げのログ表示が長すぎてかなり心が折れかけた。 | やるゲー | 883 |
861 | 2P | 2003 | 2012/01/26 | 788KB | RPGツクールで対戦なんて夢のある話だ。完成したら面白そう。 しかしリアルで一緒にRPGツクールをやる人がいないという悲しい現実。 | やるゲー | 889 |
862 | おホモだち~ラブ! | 2000 | 2012/01/27 | 51.0KB | 後半の連打パートに少し手間取って19950点でした。 前半の目押しパートは一回間違えたら連続でミスっちゃうからキツイな。 | やるゲー | 896 |
863 | タイピング! 文章テスト | 2000 | 2012/01/28 | 51.2KB | チカチカが強すぎて今の矢印が全然わかんなくてひどい。 矢印位置は動かない方が良いんじゃない?何回か試して最高4秒でした。 | やるゲー | 898 |
864 | 裁判クエスト | 2000 | 2012/01/16 | 4.00MB | 裁判長が増殖したり弁護士が無期懲役になったりカオスすぎるwww ブライアンが弱すぎて哀れ。最終決戦は何度か挑んだけど勝てなかった。 | なにこれ | 803 |
865 | もしも規制が厳しかったら | 2000 | 2012/01/16 | 75.8KB | 魔王の近所のおじさんにあまり違和感が無くて笑った。 本当にゴメスオチはあらゆる世代に通用する万能なネタだな。 | なにこれ | 804 |
866 | 塩 | 2000 | 2012/01/16 | 75.5KB | 「ゴメス」を言えば相手が掘られるとはまた斬新なルールだ。 もしもしりとりにおいて末尾「ゴ」は「ん」以上の禁忌だな。 | なにこれ | 809 |
867 | Untitled | 2000 | 2012/01/17 | 196KB | 通行設定やゴメスをもお断りするほどのお断り力とは凄まじい。 お断り遠景に手が込んでる。4倍速でムシャに話しかけるの難しいwww | なにこれ | 811 |
868 | 踏み台―それは、俺の生き甲斐 | 2000 | 2012/01/18 | 68.2KB | ツクラー、PIAI専に続く第三勢力がこんな所にいるとは。 ツクールどころか踏み台すらもエターなるなんて悲しすぎる。 | なにこれ | 816 |
869 | チェーンソーで木を切るゲーム | 2000 | 2012/01/18 | 51.3KB | もう色々と突っ込み所が多すぎて笑った。安価消化が無理やりすぎるwww 最後の怒涛の展開は予想のはるか斜め上を飛んでいった。 | なにこれ | 818 |
870 | もしもQBがうっかりしてたら | 2000 | 2012/01/18 | 321KB | 魔女の戦いなのにラスボスがメカゴだし背景が草原でカオスすぎる。 しれっと性癖を暴露されるダーエロが哀れ。QBの屍にもトラップが。 | なにこれ | 820 |
871 | Untitled | 2000 | 2012/01/18 | 63.9KB | 久々に本当の出オチを見た。 エラーナルさんはいつもテストプレイの重要性を僕達に教えてくれる。 | なにこれ | 822 |
872 | ミートくん | 2000 | 2012/01/18 | 201KB | カオスを通り越して狂気すら感じる。無駄に手が込んでる。 完全に一致のところで不覚にも笑ってしまった。 | なにこれ | 824 |
873 | サイボーグ009 | 2000 | 2012/01/18 | 359KB | 安価の解釈が上手い。防具なのに大事な所が完全にモロ出しでワロタ。 | なにこれ | 825 |
874 | 筆舌に尽くしがたいゲーム | 2000 | 2012/01/19 | 611KB | 久々のマジキチを味わった。ここまでくると最早ホラーだ。 主人公が最初どこにいるのか全然解らなくて困った。 | なにこれ | 826 |
875 | 放置されたマクド | 2000 | 2012/01/19 | 68.1KB | 何か起こると思っていたらそのまま終わってワロタ。 これはマクドのバーガーは腐らないという都市伝説も含めているのか。 | なにこれ | 827 |
876 | くそげー | VX | 2012/01/19 | 12.9MB | なんだこれシュール。ラジコンで遊ぶ2人に不覚にも心が和んだ。 宝箱あけたらなぜか男が死んだのがめちゃめちゃツボだった。 | なにこれ | 832 |
877 | 男どアホウブライアン | 2000 | 2012/01/19 | 186KB | カッコいいブライアンが見れると思ったら心の底からなにこれ。 何気にピクチャの表示させ方がかっこいいと思った。 | なにこれ | 833 |
878 | 一人ラブホテル | 2000 | 2012/01/19 | 323KB | 出番のためなら体を売らなければならないなんて残酷な話だ。 しかもぬくりあさんにすら見捨てられるなんて悲しすぎる。 | なにこれ | 834 |
879 | 嫌いじゃないよ、そういうの | 2000 | 2012/01/19 | 1.09MB | 和風になってもやることは変わらない。そしてオチも変わらない。 メニュー画面の用語もちゃんと和風になってるのが細かくていいね。 | なにこれ | 835 |
880 | 深夜の踏み台 | 2000 | 2012/01/20 | 52.5KB | 確かにこれは安価の通りだ。シンヤ!シンヤじゃないか!! | なにこれ | 840 |
881 | 保守 | 2000 | 2012/01/21 | 58.8KB | うわーなんて意外性のあるオチなんだー。瞬殺されるブライアン可哀想。 希望なんて無かったと思ったら最後の最後でさらなる惨劇が。 | なにこれ | 846 |
882 | ほら、壁にぶつかった時にドンって音するじ | 2000 | 2012/01/21 | 57.2KB | たしかにksgどころか大作でもこれを実装するのは手間がかかりそうだ。 ターン数読んで防御したら勝てると思って粘ったのに何もなかった。 | なにこれ | 847 |
883 | ブラッドちゃんの帰る処 | 2000 | 2012/01/21 | 142KB | アレックスもゴメスもマジキチすぎる。二人の会話が完全に一方通行だ。 オチで一瞬シリアスを匂わせておいて一気に落とすやり方が上手い。 | なにこれ | 852 |
884 | 天空のグリニッジ | 2000 | 2012/01/21 | 312KB | 一喝しただけで天変地異を鎮めるゴメスは流石としか言いようがない。 高度の演出法がすごい!高速で元に戻っていく演出に笑った。 | なにこれ | 855 |
885 | おっさん 主人公に挑戦 | 2000 | 2012/01/22 | 93.0KB | やはりおっさんでは無理か。ゴメスもセオドアも同じおっさんなのにひどい。 顔グラのない一般4と一般5の扱いは誰でも悩むところ。 | なにこれ | 857 |
886 | んkr | 2000 | 2012/01/22 | 98.6KB | 想像以上になにこれだった。ちんこ岩の汎用性は異常。 三人のステータスがそのままABCで笑った。 | なにこれ | 858 |
887 | VXA?ナニソレ | VX | 2012/01/22 | 494KB | いいVXの販促ksgだった。和を購入した件についてはご愁傷様です。 でも場所移動後の向き変更は微妙に使いにくいけど2003も出来るよ! | なにこれ | 860 |
888 | その安価をブチ壊す! | 2000 | 2012/01/22 | 38.4KB | VXASEにいきなり意表を突かれて笑った。そりゃ怒られるよ! | なにこれ | 861 |
889 | 終電・・・なくなっちゃったね・・・/// | 2000 | 2012/01/22 | 114KB | ブライアンも思わず聡明になってしまうほどのこの迫力。 前半で買った嫉妬をチャラにして更にお釣りが来るほどに哀れだ。 | なにこれ | 867 |
890 | 貴方の後ろを狙うの | 2000 | 2012/01/22 | 75.7KB | そんな大所帯が後ろから狙ってるのに気が付くのが遅すぎるwww オチの意味不明さが飛びぬけてた。ニュークリアの連発が清々しい。 | なにこれ | 870 |
891 | 保守の力 | 2000 | 2012/01/23 | 53.1KB | スタンダードなこれひどだった。爆肉鋼体とはなんだったのか。 魔王把握に300G必要ですと言いながら500Gも持っていかれた悲しい。 | なにこれ | 875 |
892 | Project1 | VXAce | 2012/01/23 | 1.65MB | VXAの可愛いキャラ紹介かと思ったら希望を完全に打ち砕かれた。 一人目の髪が不自然に動いてるように見えるのは目の錯覚でしょうか。 | なにこれ | 878 |
893 | クロックアップ | 2000 | 2012/01/24 | 650KB | クロックはともかくアップ成分は一体どこに……。 理由も無く用を足してる姉に襲撃するなんてひどい。 | なにこれ | 879 |
894 | バイアグラ一気飲み | 2000 | 2012/01/24 | 53.4KB | まさかのシンヤゲーの続編。完全にこの発想は無かった。 俺には有田がいるで腹筋がやられた。ぶはははははwwwwww | なにこれ | 880 |
895 | もしも遠景がシンヤだったら | 2000 | 2012/01/24 | 60.3KB | 本当にシンヤの美しさと存在感は人智を超えているな。 お楽しみいただけたでしょうかと気配りも忘れないシンヤマジ天使。 | なにこれ | 881 |
896 | ハーピーたちで学ぶ。アナル講座 | 2000 | 2012/01/26 | 57.4KB | 2000RTP顔のハーピーは2003キャロル並みの戦闘力を保有しているな。 これはハーピーの本気か。最後の最後まで何一つ解決してない。 | なにこれ | 890 |
897 | わぐわぐワグナスさん | 2000 | 2012/01/27 | 51.3KB | なんてお人よしなワグナスと勇者だろう。オチも手動でつける時代か。 ロマサガ2を知っていたから3番を最初に選んだら余計に笑った。 | なにこれ | 892 |
898 | もしも・枯れすすき | 2000 | 2012/01/27 | 536KB | エロリアをかばうアレックスがかっこいい、と思いきや意外なことに。 やっぱりゴメスには勝てなかったよ……。 | なにこれ | 893 |
899 | 力が漲っている! | 2000 | 2012/01/27 | 912KB | ZEXALのパッケージからポケモンカードが出てきた時点でもうやられた。 そしてオチで2度やられた。これは悲しすぎる。 | なにこれ | 894 |
900 | きたないにんじゃー | 2000 | 2012/01/28 | 20.2KB | これはもう色々な意味で汚すぎる。忍者が一人しかいなくて笑った。 確かにこれは諦めるのが賢明な判断だったな。 | なにこれ | 900 |
901 | ライスパークの食欲改造 | 2000 | 2012/01/28 | 393KB | 関係ないのについでに吹っ飛ばされる大和魂が可哀想。 貴重な大食キャラが残念な事に。不平不満に関係ない意見あって笑った。 | 見るゲー | 905 |
902 | もしもアレックスがチャラかったら | 2000 | 2012/01/28 | 238KB | 装備もチャラくなってるのに特殊技能やロードで素に戻ってるのが笑える。 チャラいというよりは一昔前の業界人にも見えるな。 | 見るゲー | 909 |
903 | レイチェルさんて神官ポジションなの(ry | 2000 | 2012/01/29 | 122KB | 個々の文章は上手く解釈できていたのに2つが合わさったらもうだめだ。 やはりヘレンの言う通り安価は自分の力で解釈してこそなのだろう。 | 見るゲー | 910 |
904 | 攻撃力500命中率0の武器の使い方 | 2000 | 2012/01/29 | 356KB | 剣を装備して素手の攻撃力が上がるというのも不思議な話だ。 効果音のテンションが高くて良い感じ。 | 見るゲー | 914 |
905 | おやすみ | 2000 | 2012/01/30 | 504KB | ほのぼのしつつも少し考えさせられる内容で深い作品だった。 ロボットに対しても誕生会を開く魔王軍は本当に良い人たちだな。 | 見るゲー | 916 |
906 | エバリ焼肉のタレ | 2000 | 2012/01/30 | 1.67MB | 黄金の味の発想にやられた。あの上層チップにこんな秘密があったとは。 やはり現実は甘くなかった。しかも想像していたオチより酷い結末に。 | 見るゲー | 918 |
907 | OP詐欺にもならない | 2000 | 2012/01/30 | 217KB | これはかっこいいOPと思ったら力尽きるのが早すぎる。 BGM戦いの幕開けはやっぱりかっこいいなぁ。 | 見るゲー | 919 |
908 | 姉神 | 2000 | 2012/01/31 | 587KB | 出オチかと思いきや、パラ姉の存在感が高すぎてやばい。 新生ニュークリアⅢがかっこよすぎて吹いた。特に光の演出がいいね。 | 見るゲー | 920 |
909 | リに秘められし力 | 2000 | 2012/01/31 | 496KB | リリアが踏んだり蹴ったりで不憫だ。どう考えても発想が病んでる。 「ア」からアレックスに繋げると思ったらそう落としてくるとは。 | 見るゲー | 924 |
910 | 375でつくっちゃったよう | 2000 | 2012/01/31 | 1.33MB | 375個でここまで巨大になるなら1個1個も相当な大きさなのでは……。 死んだと思いきやしっかりと愛を受け止めるザックは流石だな。 | 見るゲー | 927 |
911 | 戦闘アニメ(安価その3) | 2000 | 2012/02/02 | 1.38MB | どれもカッコいい戦闘アニメで凄い!特に運命わてり拳の勢いが好き。 顔射は照準が綺麗に顔と重なるモングラ選びに難儀しそうだ。 | 見るゲー | 931 |
912 | もしもクリフトの呪いに掛かったら | 2000 | 2012/02/02 | 426KB | トだけで効力を発揮するなんて何て効力の高い呪いなんだ。 玉露三将軍もある意味元の姿に戻れてよかったね。 | 見るゲー | 933 |
913 | もしもファルコンが素直じゃなかったら | 2000 | 2012/02/03 | 199KB | ここから2転3転するのかと思いきやストレートにほのぼのしてて笑った。 しかしいつもとBGMが違うだけでずいぶん印象が変わるんだな。 | 見るゲー | 936 |
914 | 空から落ちた星(イベント動かないサンプル) | 2000 | 2012/02/03 | 50.3KB | イベントエラーのサンプルとして挙げられたZIPです。 導入がとてもファンシーで斬新だったので完成に期待。 | 見るゲー | 939 |
915 | へなちょんぺ | 2000 | 2012/02/03 | 67.9KB | 二人のズレた会話がカオスで独特な雰囲気を生み出している。 どっちを選んでも結局ホモの流れに笑った。 | 見るゲー | 940 |
916 | らたっだ強最がスクッレアもしも | 2000 | 2012/02/03 | 62.0KB | 一文字ずつ反転させてるのが手間ひまかけててすごい。 メニュー画面が凄すぎて眩暈がした。これも演出としてもありかもしれない。 | 見るゲー | 941 |
917 | ゴメスに頼ればいいってもんじゃない | 2000 | 2012/02/04 | 1.34MB | もしもの力を手に入れる前からすでにゴメスはやんちゃだったんだな……。 ズレも少なくて良い感じ。赤い扉の解釈も面白かった。 | 見るゲー | 943 |
918 | ねるほ | 2003 | 2012/02/04 | 20.4KB | なんか不気味な雰囲気だ。最初にサモンに話しかけてしまった。 いずれ自動で安価をとってksgをtkるスクリプトも現れるのだろうか。 | 見るゲー | 945 |
919 | SCRIPT | 2000 | 2012/02/04 | 2.64MB | 途中までなるほどと思いながら読んでたけど異変に気付いてゾッとした。 人間とスクリプトの違いとか考えていると非常に深い内容だ。 | 見るゲー | 946 |
920 | 856test | 2000 | 2012/02/04 | 50.1KB | 主人公の位置にあわせて動作を変更するキャラのサンプルです。 使用変数やスイッチが少なく、汎用性のあるサンプルです。 ぴょんぴょんはねたりゆらゆら歩くスライムがかわいい。 | 見るゲー | 949 |
921 | リナなり | 2000 | 2012/02/04 | 364KB | モングラを使った演出が斬新で上手いと感じた。リナはいい友を持った。 負けたら何かあるかと思って負けてみても何も無かった残念。 | 見るゲー | 952 |
922 | もしも部長オチだったら | 2000 | 2012/02/05 | 3.16MB | 話に個性があって最後まで楽しくプレイできました。 どう考えても怒る側が原因の話がちらほらあるんだが……。 一つ一つの話が少しずつ繋がっていて面白かった。 | 見るゲー | 956 |
923 | 竜騎士の憂鬱+2α | 2000 | 2012/02/05 | 290KB | これはいい安価の詰め合わせ。ドラ子とドナ子の因縁は深いね。 そこで終わってしまうとは。というかそこはレジェンドったじゃないのか。 | 見るゲー | 957 |
924 | うろおぼえFATE | 2000 | 2012/02/05 | 205KB | いい1マップクエストだった。FATEのストーリーがよくわかったぜ。 最後に出てきたゴメスのタイミングの悪さに笑った。 | 見るゲー | 959 |
925 | エッチなダークデイジー | 2000 | 2012/02/06 | 122KB | やはりHはHでもHELLのほうだったか。最後のHは無理がありすぎるwww 思わずゴメスもなにこれになってしまうひどさだった。 | 見るゲー | 964 |
926 | マップ供養 | 2000 | 2012/02/06 | 85.1KB | 机にカウンター属性付いてないから一部のキャラに話できないのが残念。 顔グラもマップも高品質。溶鉱炉と街のマップがお気に入り。 | 見るゲー | 965 |
927 | 真・顔グラで表現はこんなにも変わる! | 2000 | 2012/02/06 | 302KB | やたら存在感のあるあの二人はそういう事だったのか。 そしてオチに少しでも期待してしまった自分が情けない。 | 見るゲー | 966 |
928 | ブライアンの儚い最後 | 2000 | 2012/02/06 | 125KB | どう見てもブライアンは嫌われてる。よく今まで生きてこれたものだ。 そしてオチで悲しみが倍増した。もうブライアンに味方はいない。 | 見るゲー | 968 |
929 | もしも三国志 | 2000 | 2012/02/06 | 164KB | 色々とはしょりすぎてわけわからんwww死の支配者とは何だったのか。 とりあえず王様が勝ち組という事がよくわかった。 | 見るゲー | 970 |
930 | 悪の面目 | 2000 | 2012/02/06 | 564KB | くじ引きを提案した時点でこうなる事は運命付けられていた。 嫁様のアンパンが美味しそうでマジ羨ましい。 そしてもう一つのアンパンの解釈が斬新でひどすぎる。 | 見るゲー | 971 |
931 | もしも未来の娘様と勇者の末裔 | 2000 | 2012/02/07 | 170KB | 大人娘様のアクションホコグラがかっこいい。顔グラとの相性もいいね。 あまりにもオチが唐突すぎてひっくり返った。そこで終わっちゃうのかよ! | 見るゲー | 975 |
932 | 娘様の利き耳判定講座 | 2000 | 2012/02/08 | 72.8KB | 笑いを我慢できずに吹き出してしまうむーちゃんが非常にかわいい。 無意識に電話をあてているほうが本人の利き耳だと聞いた事がある。 | 見るゲー | 978 |
933 | ゴメスボタン | 2000 | 2012/02/08 | 89.8KB | よくある話だけど実際に押した場合を表現されるとこの上ない恐怖だ。 そしてゴメスとは本当に一体何者なんだ……。 | 見るゲー | 979 |
934 | 着せ替えドナ子ちゃん | 2000 | 2012/02/09 | 1.99MB | 表情バリエーションが多くて素敵。時間忘れて良い組み合わせ探してた。 全部引っぺがしたときは流石に少し自己嫌悪に陥った。 | 見るゲー | 983 |
935 | 数字ピクチャッー | 2003 | 2012/02/09 | 97.8KB | 巨大ピクチャは数表示をする時によくお世話になっております。 作るのがややしんどいけど2桁のピクチャなら枚数節約にもなるね。 | 見るゲー | 984 |
936 | VXのRTPキャラが出てくる2000のksg | 2000 | 2012/02/10 | 448KB | 珍しくブライアンが正論しか言ってなくて吹いた。 出番少ないからって緊張しすぎ。ゴメスはその体でどうやって掘ったんだ。 | 見るゲー | 986 |
937 | アヘガオーラ | 2000 | 2012/02/10 | 728KB | 途中で立ち絵が表示されてたからオチの立ち絵にも期待してたのに…。 これだけの数の女をモノにしてきたアレックスは流石だ。 | 見るゲー | 987 |
938 | 寒さ対策 | 2000 | 2012/02/10 | 925KB | 本当に冬場のアイスさんは不憫で不憫でしょうがない。 最後が普通に感動的な展開で驚いた。ひと夏の恋とはまさにこの事か。 | 見るゲー | 994 |
939 | 数値分散度11~ | 2000 | 2012/02/10 | 5.89KB | 分散度80が運ゲってレベルじゃないwww回復分散80試したら凄い事に。 回復量0になるのはわかるけど稀に0未満になるのはどういう原理だろう。 | 見るゲー | 996 |
940 | もしもシリアスシーンで空気になったら | 2000 | 2012/02/11 | 101KB | 皆が走っている中、一人だけゆっくり歩いてくるのがまたシュール。 ごたごたの裏でひっそりと殺されるアレックスが哀れ。 | 見るゲー | 999 |
941 | 動作指定ミス | 2000 | 2012/02/11 | 48.7KB | 右に移動と左に移動を間違えるのがあるある過ぎて困る。 ゴメスの壁が動いたのにフリーズしたままとはやはり掘られたいとしか。 | 見るゲー | 1000 |
942 | ヘレンハウスvs2k3キャロル | 2000 | 2012/01/28 | 285KB | 勝った方が人類の敵になる。彼女達が仲間を組む意味は有るのか。 ミニゲームは運よく1発でクリア。程よく緊張感あって面白かった。 | やるゲー | 904 |
943 | ヒートバリアエンド | 2000 | 2012/01/28 | 412KB | ヒートバリアが降りた後1マス動くから避けるのが中々難しかった。 画面端の使い方がクリアの秘訣だろうか。 | やるゲー | 906 |
944 | ロックマン的な奴 1話 | 2000 | 2012/01/28 | 189KB | EXE風の自作戦闘かと思いきや安心と信頼のデフォ戦でした。 メカゴがプラグイン中の本体を直接攻撃してくるのおかしいだろwww | やるゲー | 907 |
945 | たっくんの初めてのおつかいEX | 2000 | 2012/01/29 | 6.90MB | 相変わらず狂気に満ちた世界観だ。2つしか集まらねぇ。 3つ集めてもたっくんが死ぬ未来しかみえなくて辛い。 | やるゲー | 911 |
946 | 磁¢ ver1.1 | 2000 | 2012/01/29 | 3.62MB | 一番右下のゾンビは勝てなかったけどそれ以外は勝てた! 攻略法に個性があって面白いけど、運依存・ノーヒントなのが気になった。 シスグラ変更に笑った。メモやホコグラ変更に意味は有ったのかな? | やるゲー | 912 |
947 | デフォ戦闘で命中0%の実験 | 2000 | 2012/01/29 | 48.2KB | 似たようなデフォ戦パズルゲーをやった事があったからすぐ解けた。 これなら命中率0%の特技にも上手い使い方が見出せそうだ。 | やるゲー | 915 |
948 | Untitled | 2000 | 2012/01/31 | 53.3KB | ザクザク切り刻んでいく感覚がとてもテンポよくて快感だ。 死神に話しかけた時のエフェクトがかっこよくて何回も話してしまった。 | やるゲー | 926 |
949 | ダークアリサのあけおめクエスト | 2000 | 2012/02/01 | 4.15MB | めちゃめちゃ気をつけて進めてても詰み要素が多すぎて辛い。 結局ザキ&ミヤに勝てなくて詰んじゃった。これはクリアできるのだろうか。 | やるゲー | 928 |
950 | ポケットの中の戦争 エターナルブルー 1.01 | 2000 | 2012/02/02 | 9.58MB | 伝説トレーナー二人は倒せなかったけどクリア。ネタが良い感じにカオス。 仲間はシーザー・フェアリー・マンドレイクの3体でした。ナハトに苦戦した。 図鑑の操作性と終盤のバランスが気になったけど面白かったです。 | やるゲー | 929 |
951 | ロックマン的な奴 2話 | 2000 | 2012/02/02 | 314KB | 展開がいまだかつてないほどに意味不明で面白かった。 殺人事件を解決して終わりかな?「先にはいけないようじ」に吹いた。 | やるゲー | 932 |
952 | そうめん | 2000 | 2012/02/02 | 2.14MB | 必死でZ連打してたら案の定結果まで飛ばしてしまった。112点でした。 キャラグラよりもまずその軌道にツッコムべきだろwwww | やるゲー | 934 |
953 | スクリプトを見分けろ! | 2000 | 2012/02/03 | 123KB | 音楽と背景のエフェクトがあいまって頭がぐにゃぐにゃしてくる。 段々混乱してきてミスった。66人でランクは暇人でした。 | やるゲー | 935 |
954 | ダークアリサのあけおめクエスト 簡単版 | 2000 | 2012/02/03 | 4.15MB | 何回か死につつもクリア。忍者戦のイベントが種類豊富で面白かった。 一応30分以内にクリアしたけどオチが余りにも酷すぎて笑った。 | やるゲー | 937 |
955 | 節分だし魔王把握 | 2003 | 2012/02/04 | 97.6KB | 色々考えながらエンディング全部見れた!展開が豊富でとても面白い! 城をも滅ぼしてしまうのは豆が凄いのかアレックスが凄いのか。 | やるゲー | 944 |
956 | 動作試験 | 2000 | 2012/02/04 | 69.7KB | 自分の位置にあわせて動作を変更するキャラのサンプルです。 炎のSEとなぜかほのぼのとしてるBGMのミスマッチがシュール。 | やるゲー | 948 |
957 | 動作試験・改 | 2000 | 2012/02/04 | 24.1KB | 自分の位置にあわせて動作を変更するキャラのサンプルです。 跳ね返りが上手く表現できてていいね。壁に突っ込んじゃうのが玉に瑕。 | やるゲー | 950 |
958 | 運ゲー | 2000 | 2012/02/04 | 52.3KB | 最初は2,3回死んだけど割とすんなりクリア。地味に分岐が多くていいね。 確率は低くてもいつ死ぬかわからないと恐怖は大きいんだな。 | やるゲー | 953 |
959 | リナックスの伝説2 | 2000 | 2012/02/05 | 2.31MB | パズルは全体が見れないのとルールがよくわからなくて飛ばしちゃった。 戦闘はかなり面白い。停止位置は四方にランダムでもいいんじゃない? | やるゲー | 960 |
960 | もしもアレックスキッドだったら。 | 2000 | 2012/02/06 | 5.36MB | サイクルの使い方がわかんなくて悩んじゃった。何回か負けたけどクリア。 1秒の時間制限が絶妙。SEGAネタの中に夢島ネタも混ざっててワロタ。 | やるゲー | 967 |
961 | ユメノツヅキ① ユメノツヅキ② | 2003 | 2012/02/07 | 41.4MB | ホラーな雰囲気は好きだし、とても先が気になる展開なんだけど 移動速度が遅すぎてやってられない。この広さだと2倍速でもいいくらい。 | やるゲー | 972 |
962 | RTP英雄 | 2000 | 2012/02/08 | 1.15MB | 各キャラで自分と同じ強さのキャラと戦って勝てたぜ。流石にリリア強い。 わかりやすいルールとインターフェイスでなかなか熱中できた。 ただ連打ゲーの宿命としてやり直しが辛いのはかなりしんどい所だな。 | やるゲー | 980 |
963 | もしも懐かしくも煩わしい仕様だったら | 2000 | 2012/02/08 | 128KB | 王様や兵士まで殴れてとても芸が細かい。唐突なマザーネタに笑った。 向き的に掘れなくてもコマンドで空間を超越して掘るゴメスは流石だ。 | やるゲー | 981 |
964 | エイビットドットレ | 2000 | 2012/02/09 | 747KB | グレースケールのシンプルなお絵かきツールです。作成例がセンスいい。 自分には無理だけど四色だけでも上手い人は上手いんだろうなぁ。 | やるゲー | 985 |
965 | もしも未来の娘様と勇者の試練 | 2000 | 2012/02/10 | 420KB | 最初の会話が既に子ども扱いってレベルじゃないwww 全通り試してダメだからこれがオチかと思った。苦労して抜けたのに絶望。 | やるゲー | 991 |
966 | もしもラジコン操作だったら | 2000 | 2012/02/10 | 11.6MB | バイオ式の操作と思ったら予想以上の難易度で最後まで慣れなかった。 四天王のゲームがどれも特色あってやりがいあるけど右二人が難しい。 最後のトラック一周はセーブOKで助かった。動きが凝ってて面白かった! | やるゲー | 992 |
967 | アクションゲームできたよー | 2000 | 2012/02/10 | 74.2KB | ダメージ与えたり受けた時にシェイクするからキャラ見失っちゃうな。 死神が避けにくくてイージーが精一杯だった。囲まれたらもうだめだー。 | やるゲー | 993 |
968 | そうだミニマップを作ろう | 2003 | 2012/02/10 | 146KB | ミニマップの使い方だけじゃなくピクチャの使い方の指南もあっていいね。 個人的にアイコンのウェイトは0.1でぬるぬる動くほうが好きかな。 | やるゲー | 995 |
969 | デタナロくんをはじく | 2000 | 2012/02/10 | 237KB | 氷の床的な滑るタイプかと思ったら意表を突かれた。これは新鮮だ。 はじかれまくった挙句こんな結末になったデタナロくんが可哀想。 | やるゲー | 997 |
970 | アフリカ | 2000 | 2012/01/28 | 85.8KB | アフリカの危険性を学ばせてもらった。昇天の演出がなんとなく上手い。 そしてゲームオーバー画面までしっかりアフリカだった。 | なにこれ | 901 |
971 | ヒートバリアエンド | 2000 | 2012/01/28 | 348KB | なんて救いの無い結末。ヒートバリアにどうやって乗るつもりなんだ。 本気でセーブに騙されたひどい。ヨッシーの顔グラがゴツすぎるwww | なにこれ | 902 |
972 | 脱出ゲーム | 2000 | 2012/01/28 | 49.8KB | なんかこれひどの予感がして真っ先に扉を調べたら案の定だった。 こんなに隠れてない隠し通路を見たのは初めてだ。 | なにこれ | 903 |
973 | もしもツーカー錠を服用したら | 2000 | 2012/01/28 | 49.3KB | 勢いで押し切られたひどすぎる。アレックスの言い訳が外道だ。 やはりBGM教会の持つ脱力効果は尋常じゃないな。 | なにこれ | 908 |
974 | Untitled | 2000 | 2012/01/29 | 52.6KB | 普通に○×クイズに気をとられてしまった。それでも外すブライアン……。 うっかり口を滑らせなければこんな悲劇は産まれなかったのに。 | なにこれ | 913 |
975 | Untitled | 2000 | 2012/01/30 | 50.6KB | ここまでまっすぐなksgは久々に見た。このひどさに惚れそう。 ポテチはそこまで命に関わる代物だったのか。 | なにこれ | 917 |
976 | ぱらちゃん | 2000 | 2012/01/31 | 50.5KB | これが空気キャラの現実か。救いはどこにもなかった。 実際に検索してみたら同じ結果が出てきてワロタ。 | なにこれ | 921 |
977 | ヘーイ!ツクール頑張っているかい?! | 2000 | 2012/01/31 | 574KB | 何だこれ怖い。醤油昆布に何の意味が隠されているのか。 オナニーだって良いじゃない。自分の納得が第一だ。 | なにこれ | 922 |
978 | ポケモン+信長の野望+三国無双 | 2000 | 2012/01/31 | 51.0KB | 安価の詰め込み方が力任せってレベルじゃない。だがそれがいい。 頑張ってシスターの所までたどり着いたのに何も無くて悲しい。 | なにこれ | 923 |
979 | おーっと | VXAce | 2012/01/31 | 1.30MB | そのまま起動したらエラーで落ちちゃうから工夫してPIAIしたけどひどい。 幼女への過ぎた欲望は身を滅ぼすという事がよくわかった。 | なにこれ | 925 |
980 | チンブラ | 2000 | 2012/02/02 | 3.15KB | タイトルでもう何もかもがネタバレすぎる。余裕の両方0でした。 そもそも初見では舐めれるのも触れられるのも気が付かなかった。 | なにこれ | 930 |
981 | 恵方巻きを食べようとしたら | 2000 | 2012/02/03 | 72.6KB | 流石にブライアンの横で黙って食べるのは無謀だった。 このキャラグラが使えるのも1年後か。ゴメスの潔さに驚愕。 | なにこれ | 938 |
982 | 右ストレート | 2000 | 2012/02/03 | 1.55MB | わざわざこの為だけに素振りするなんて作戦が遠回りすぎるwww 顔やホコグラの動きが細かい。フィリアに選択の権利はないのかww | なにこれ | 942 |
983 | Foie gras Fantasy(略してFF) | 2000 | 2012/02/04 | 225KB | 肉としか扱われないハー妹が可哀想。働かざるものは食われる。 歴戦の勇者達を吹っ飛ばすハー妹を捕らえた兵士ぱねぇ。 | なにこれ | 947 |
984 | 梅の使者 | 2000 | 2012/02/04 | 66.1KB | なんという疾走感。中学時代の絵がハイセンスすぎる。 ミノさんも驚愕の出来。これはどう見ても梅だなあ。 | なにこれ | 951 |
985 | フェイント | 2000 | 2012/02/04 | 50.2KB | スタンダードにひどい。ついに王様が壊れてしまった。 二人の動きがなんだかカッコいい。けどやっぱり最後はひどい。 | なにこれ | 954 |
986 | 絶対規制なんかに負けたりしない! | 2000 | 2012/02/04 | 961KB | やはり爆発オチは永久不滅。10年後にはチーズ星人が再び流行るのか。 それにしてもこのオチは一体どういう意味……。 | なにこれ | 955 |
987 | 夢帝国ジークムント | 2000 | 2012/02/05 | 137KB | この意味不明さがいかにも夢らしい。虫を捕まえて食べる流れが怖い。 目覚まし時計が鳴って画面がホワイトアウトする演出がうまい。 | なにこれ | 958 |
988 | 2マップ以上作るとエターなるんだけど!! | 2000 | 2012/02/05 | 60.7KB | なんて頭脳派で知的な作戦なんだ。結局犯人は誰だったのか。 そしてタイトル画面が本編だった。文章の一つ一つが心に突き刺さる。 | なにこれ | 961 |
989 | やらないか | 2000 | 2012/02/06 | 103KB | 短すぎるし割と定番のネタだしひどすぎる。だがそれがいい。 | なにこれ | 962 |
990 | もしも未来の娘様 | 2000 | 2012/02/06 | 397KB | 中盤まではとてもシリアスでドキドキしたのにその後がもうだめだ。 どれだけ文明が進歩しようとも男と女の確執は変わらないのか……。 | なにこれ | 963 |
991 | 乾燥する冬~静電気にはご用心~ | 2000 | 2012/02/06 | 200KB | これはむしろブライアンの方が怖い。骨になってまで喋る根性は立派。 いたずらっ子スパークが思いのほかかわいい。 | なにこれ | 969 |
992 | 止められない止まらない | 2000 | 2012/02/07 | 1.61MB | 結局タイトルは何の意味があったのか。まさかそう落としてくるとは。 トイレの構造が謎過ぎるwwwwなんで繋がってるんだwww | なにこれ | 973 |
993 | 難易度 | 2000 | 2012/02/07 | 48.0KB | 個人的には不意打ち即死とか対策出来ない死亡原因は好きじゃない。 世界樹も世界樹であまり好きじゃないけど。結局ほどほどが一番。 | なにこれ | 974 |
994 | マッチ売りのマッチ | 2000 | 2012/02/08 | 2.79MB | 途中までしんみりとしていて物悲しい雰囲気だったのにすべてぶち壊した。 ダイワハウスと連続放火魔、逮捕!にやられたwwwww | なにこれ | 976 |
995 | 指先ツールさえあれば表情差分は容易く作れ | 2000 | 2012/02/08 | 1.04MB | ブライアンの白いところが伸びるんだよで吹いたwwww BGMも相まってだんだん精神が蝕まれるような恐怖がある。 | なにこれ | 977 |
996 | 森ボーイ | 2000 | 2012/02/08 | 1.24MB | 途中まで何の事か理解できなかったけどタイトルを見て解決した。 最後の流し目でぱちくりするアイスさんがかわいくていいね。 | なにこれ | 982 |
997 | お前らどこで初セックスした?童貞は覚醒剤 | 2000 | 2012/02/10 | 9.98MB | スレの内容もマジキチだけどボイスはそれ以上にマジキチだった。 特に文章とボイスが異なってる場面が狂気を加速させている。 | なにこれ | 988 |
998 | 息抜きゲー | 2000 | 2012/02/10 | 50.8KB | 無限ループこわいよー。無限吹っ飛ばしがなかなか爽快感あって面白い。 吹っ飛ばし後ニンニンの向きに意味があると思ったがそんな事無かった。 | なにこれ | 989 |
999 | なおくんサイコー | 2000 | 2012/02/10 | 669KB | 常人には決してtkれないほどのハイパーなにこれだった。 低身長でかわいい?女友達が多くて純粋に羨ましい。 | なにこれ | 990 |
1000 | 直人君を死なさずにゴールするゲーム | 2000 | 2012/02/11 | 257KB | 何回か死につつもゴーール!展開がひどければオチもひどい。 せっかく孫も助けたのに。民家の中に起爆スイッチがあって笑った。 | なにこれ | 998 |
1001 | 差し替えられたマクド | 2000 | 2012/02/11 | 236KB | RTP顔の恍惚とこのシュールなセリフの親和性はやっぱり非常に高いね。 久々に出てきたと思ったらぞんざいな扱いで可哀想。 | 見るゲー | 1001 |
1002 | MEM流アレンジ講座 | 2000 | 2012/02/12 | 85.7KB | なんて大雑把な講座なんだもうだめだ。この講座を理解した上で 実践できる人はそもそも講座が必要ないというジレンマ。 | 見るゲー | 1002 |
1003 | もしも穴に棒を差し込むゲーム | 2000 | 2012/02/12 | 1.63MB | T字テトラミノは勇気の支え。そしてI字テトラミノの空気の読めなさは異常。 エンディングをうまくからめたオチでなかなか面白かった。 | 見るゲー | 1005 |
1004 | 保守 | 2000 | 2012/02/12 | 1.30MB | ブラウザでゲームが遊べる保管庫があった気がしたが気のせいだったぜ! 作品数捏造にワロタ。ツクスレが大きくなれたのもツクラーのおかげです。 | 見るゲー | 1006 |
1005 | ツクスレ-守護者- | 2000 | 2012/02/12 | 395KB | なかなかしんみりとしていい話だった。保守は地味だが重要な仕事だ。 999でもZIPを投下するアレックスの勇気に惚れた。 | 見るゲー | 1007 |
1006 | もしもマトリックスだったら | 2000 | 2012/02/12 | 1.42MB | ここまで大幅にカットしてもだいたい合ってるという不思議。 ほぼ丸々省略されてしまったリローデッドとは何だったのか。 | 見るゲー | 1009 |
1007 | 保守祭 保守機人と保守ksg | 2000 | 2012/02/12 | 470KB | ノリで処罰される恍惚と特殊技能が空のチェルシーが可哀想。 保守ksgの割には超大編すぎる。オチが案の定過ぎて逆に笑った。 | 見るゲー | 1011 |
1008 | 食堂の問題児ども | 2000 | 2012/02/12 | 121KB | なんてムチャクチャな客たちなんだ。全員につっこむのも一苦労だ。 そもそも魔王軍の食堂なのに関係ない客が大半で笑った。 | 見るゲー | 1016 |
1009 | アンタシリアス | 2000 | 2012/02/13 | 139KB | 人の食い意地とは恐ろしいものだ。メンバーがなんだか新鮮に感じた。 サフランライスだけでここまでやってきたライスも中々の根性だ。 | 見るゲー | 1019 |
1010 | 亀裂チョコレート | 2000 | 2012/02/13 | 263KB | 三者三様のバレンタインで面白かった。今年もブライアンの日が来たか。 何だかんだで妹に慕われるアレックスが羨ましい。そしてオチが、オチが。 | 見るゲー | 1021 |
1011 | 保守 | 2000 | 2012/02/13 | 523KB | 完全に油断してたからかなりビクってなっちゃった。 そして隠しコマンドの先には更なるホラーが待っていた。 | 見るゲー | 1023 |
1012 | 地獄 | 2000 | 2012/02/13 | 61.4KB | 普段のヘルからはとても想像できないほど真面目な話で興味深かった。 知的で嘘つきなヘルのカリスマ性が高すぎてやばい。 | 見るゲー | 1024 |
1013 | 水と火のバレンタイン | 2000 | 2012/02/14 | 0.98MB | 悩みや葛藤を克服する二人の愛が素晴らしい。たまには百合もいいよね! そしてアイスさんとぬくりあさんは一体どこに待機しているんだ……。 | 見るゲー | 1030 |
1014 | 偽五のバレンタイン | 2000 | 2012/02/14 | 263KB | 何故もしもの料理下手キャラはここまで奇想天外なのか。 むしろ地形レベルで崩壊してるのに無事な二人とキッチンの耐久力凄い。 | 見るゲー | 1031 |
1015 | 幸せの日に | 2000 | 2012/02/14 | 1.17MB | 男も女もヤンデレは恐ろしいという事がよくわかった。愛は泥沼。 ほのぼのとしたテレビ番組とBGMが逆に恐怖感を煽るいい演出だ。 | 見るゲー | 1034 |
1016 | こいつらも友達以上恋人未満 | 2000 | 2012/02/14 | 963KB | 今回も非常にストレートなラブラブを堪能させていただきました。 特に女兵士Sの性格が好み。それぞれのカップルのその後が気になる。 | 見るゲー | 1036 |
1017 | エロリアの甘いチョコ | 2000 | 2012/02/14 | 274KB | ゴメスの顔差分が無駄に豊富で笑った。「やれやれ」みたいな顔うぜぇww 口紅チョコが素直に羨ましい。まさに二人は幸せなキスをして終了。 | 見るゲー | 1037 |
1018 | ドラゴナスはバレンタインが大嫌い | 2000 | 2012/02/14 | 1.26MB | RTPハーピーは本物の化け物。やはりどうあがいても惨劇は不可避。 毎年犠牲になっている各軍団と地球がかわいそうだ。 | 見るゲー | 1042 |
1019 | だってチョコレート欲しいじゃないですか | 2000 | 2012/02/14 | 930KB | ダナエとダークジャンヌの優しさに惚れた。飴と鞭の使い分けがうまい。 自作素材もクオリティ高くていいね。チョコあんぱんの詳細が気になる。 | 見るゲー | 1046 |
1020 | 1日かけて煮込んだ俺得バレンタイン | 2000 | 2012/02/14 | 4.45MB | なぜかわかんないけど最初空耳アワーのネタかと思ったら全然違った。 アレックスとも戦えるパンイチさんが強えぇ&カッコいい!! | 見るゲー | 1049 |
1021 | バレンタイン、ショートksg5連発! | 2000 | 2012/02/14 | 0.99MB | どれも個性的な短編で面白かった。魔王軍の話が特に印象深い。 再プレイ用にセーブが同封してあって気配りが利いている。 | 見るゲー | 1050 |
1022 | 友チョコ! | 2000 | 2012/02/14 | 144KB | 女同士の争いコワイヨー。捨て身の人間が最も恐ろしいな。 トイレの男女マークとかマップチップの使い方が斬新でうまい。 | 見るゲー | 1051 |
1023 | ダー惚のHAPPY VALENTINE | 2000 | 2012/02/15 | 152KB | 部下に支えられるダー惚は実はとてもいい上司なのかも。 そんなダー惚もバレンタインデーのおかげでたくさん出番がありました。 | 見るゲー | 1053 |
1024 | a VALENTINE | 2000 | 2012/02/15 | 2.51MB | 二人の生活観溢れる会話にとても惹き込まれた。オチがかなり面白い。 華やかなバレンタインの裏には彼らの労働があるのだ。 | 見るゲー | 1058 |
1025 | ブリザードⅡのバレンタイン | 2000 | 2012/02/16 | 441KB | ちょっとした勘違いがこんな悲劇を生むなんて。そして安心の因果応報。 オチが意外性あって面白かった。チョコ貰ってよかったね! | 見るゲー | 1062 |
1026 | 萌えるゴミ | 2000 | 2012/02/16 | 137KB | 自分で削除を押さなきゃならないのがまた悲しい。 なかなか出てこない緑とやたら出てくる紫がまさに性格通り。 | 見るゲー | 1063 |
1027 | 花嫁の冠のキサラちゃんかわいい | 2000 | 2012/02/16 | 1.15MB | 10年以上前の作品なのに今見ても全く色褪せていない不思議。 サンプルゲーなのにこの力の入れようは本当に凄いよね。 | 見るゲー | 1065 |
1028 | 激しく忍者 | 2000 | 2012/02/17 | 771KB | トドメをさした時の演出と殺された時に消えていくエフェクトに笑った。 そしてゴメスだけがますますレベルアップするわけか……。 | 見るゲー | 1070 |
1029 | ここはヨクアル町です | 2000 | 2012/02/18 | 90.5KB | なんだかしんみりとしてていい話。とても好みの世界観だった。 何の変哲もない町にも裏には町民の努力があるんだなぁとしみじみ思う。 翌朝完璧になってる所が涙を誘う。着ぐるみ一般1-4ちゃんかわいい。 | 見るゲー | 1077 |
1030 | Untitled | 2003 | 2012/02/18 | 151KB | スレにうpされていたモンスター待機素材の自作戦闘風使用例です。 戦闘中の画面を自由自在に駆け抜けるアレックスがシュール。 HP等の情報が散らばってるから目が忙しいけど慣れの問題かな? | 見るゲー | 1080 |
1031 | 連続行動 | 2000 | 2012/02/19 | 38.8KB | 連続行動できてもスライムはスライムだったか……。 自分の見た限りだとバグもないしいいんじゃないでしょうか。 | 見るゲー | 1086 |
1032 | バレンタインゲーレビューゲー | 2000 | 2012/02/19 | 2.27MB | 確かにこれはバレンタインゲーレビューゲー。嫌がらせが地味すぎるww 内容はひどいけど確かに的確な事は言ってる。爽快感は重要だよね。 面白く、正しいゲームとは何なのか、考えれば考えるほどわからなくなる。 | 見るゲー | 1087 |
1033 | エルフの里 | 2000 | 2012/02/21 | 1.99MB | ラヴィアンがかわいくて面白かった。 これがノベルゲー初作品というからまたすごい。 | 見るゲー | 1089 |
1034 | 大後悔日誌 | 2000 | 2012/02/22 | 10.0MB | サンプルゲームキャラたちのセンスのある会話がとても面白かった。 こんなゲームでも当時は楽しんでPIAIしてたなぁとしみじみ。 (当時からこのMAPの広さは結構気になってたけど。) | 見るゲー | 1094 |
1035 | りんふぁ | 2000 | 2012/02/22 | 672KB | 髪おろしたエンリュウのイケメンさは異常。 途中でエターなるかと思ったらそんな事は無かった。 | 見るゲー | 1095 |
1036 | Stack & Function | 2000 | 2012/02/23 | 6.49KB | これは凄い?技術だ。でも正直スタックの時点で何がなにやら。 これはどういう分野に応用できるのだろう。 | 見るゲー | 1097 |
1037 | 無理無茶無謀 | 2000 | 2012/02/23 | 339KB | 参謀なのにお悩み相談しかされない上とばっちり受ける恍惚が哀れ。 ハーナスの料理が人外ならナスの胃袋もまた人外か。 | 見るゲー | 1100 |
1038 | もしもボスラッシュだったらVer1.1 | 2000 | 2012/02/12 | 1.84MB | 魔王城編で終わりかと思ってたから意外とボリュームあって驚いた。 スライムの行動パターンが豊富でなかなか面白かった。 かなり難易度が高く運も必要となるので苦手な方は注意。 | やるゲー | 1003 |
1039 | 深都組エタ(ryブリザードの危機(ただし外道) | 2000 | 2012/02/12 | 3.50MB | キュアⅡ,藍子,市長,アミィでクリア。メンバーごとにセリフが変化して凄い! 自作戦闘のテンポが速すぎて何故負けたか学習できないのが難点。 全体的に難易度が高い。チートなしだとラスボスは100%勝てなかった。 | やるゲー | 1004 |
1040 | もしもBGMが不安定だったら | 2000 | 2012/02/12 | 410KB | テンポの緩急に加えて左右への振り分けに耳がやられそうになった。 そしてBGMよりもむしろ\S[x]の多用に本気で心が折れそうになった。 | やるゲー | 1013 |
1041 | 揺れる | 2000 | 2012/02/13 | 2.09MB | とても自然に上下の揺れが表現できてて凄い!この技術は感動した。 魔大陸の再現率も非常に高い。魔大陸の忍者は低レベル界の畜生。 長い間見てても自分はさほど酔わなかったし、演出の幅がまた広がるな。 | やるゲー | 1018 |
1042 | もしも狭い画面だったら | 2000 | 2012/02/13 | 2.54MB | 画面のスクロールが少しカクカクしてるのがまたそれっぽくていいね。 ふっとばし中でも画面の切り替え時には停止したり手が込んでる。 | やるゲー | 1020 |
1043 | Wonderful Action Rpg (α版) | XP | 2012/02/13 | 362KB | 操作方法がわからないままスライムに瞬殺されてしまった。 そしてタイルの上部から普通に外に出れて笑った。 | やるゲー | 1022 |
1044 | もしも赤軍だったら | 2000 | 2012/02/13 | 1.33MB | エンディングは2つ見つけたけどまだ他にあるのかな。 神様固すぎてしんどい。どの道殺される運命にあるアレックスが哀れ。 | やるゲー | 1025 |
1045 | うるせえわてりぶつけんぞ | 2000 | 2012/02/13 | 56.2KB | シンプルでわかりやすく、タイムアタック的要素もあって中々面白い。 ブライアンの軌道が読めない簡単の方がむしろ苦労しちゃったぜ。 難しいで適当に乱射したら3秒で全員が死んでしまった。 | やるゲー | 1026 |
1046 | リリ☆ガル~チョコレートバトル~ | 2000 | 2012/02/14 | 719KB | なんて手間のかかるおまけの起動方法なんだ。ヒントを聞くのも一苦労。 連打力が足りないのかステ振りが悪いのかナイ城で負けちゃった。 色々ステータスを試したいけど体力が持たないのが連打ゲーの難点。 | やるゲー | 1029 |
1047 | ギンガミII | VXAce | 2012/02/14 | 7.02MB | 序盤ほのぼのとしてていい雰囲気だなー…と思っていたらなにこれ…。 オブジェクトを調べた時の文章量が膨大で凄い。探索も苦じゃなかった。 | やるゲー | 1047 |
1048 | もしもレミングスを誘導するアレックス | 2000 | 2012/02/15 | 7.87MB | 歯応えのあるアクションパズルで面白かった!左右折が混乱しちゃう。 何回も死んでいく中でだんだんレミーに愛着わいてきたから最後悲しい。 と思ったら予想外の結末に。クルクル回るレミーが手込んでてかわいい。 | やるゲー | 1059 |
1049 | くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」 | 2000 | 2012/02/15 | 1.60MB | スレにうpされたマップ探索ゲー体験版に有志がマップ追加した物です。 どのマップもクオリティ高い。特に城下町の生活感が気に入った。 | やるゲー | 1060 |
1050 | MP0の時の仕様 | 2000 | 2012/02/15 | 103KB | これは有意義なデフォ戦の講座だった。まさかこんな仕様があったとは。 これでファルコンも輝ける。しかし初見のABCDで普通に勝ってしまった。 | やるゲー | 1061 |
1051 | もしも自由だったら Ver0.2 | 2000 | 2012/02/16 | 1.64MB | 森に入ったら外に出れなくなっちゃったぜ。 それと森マップの右下にある畑の看板が読めなくなってるよ。 | やるゲー | 1064 |
1052 | ヘレンちゃんちゅっちゅ | 2000 | 2012/02/18 | 5.08MB | 騙されたダーエロの絶望は計り知れない。音合わせがかっこいい。 おまけも存分に堪能させて頂きました。耳も反応させるあたりわかってる。 | やるゲー | 1081 |
1053 | ハッピーバレンタイン2! | 2000 | 2012/02/19 | 5.76MB | とてもテンポのいい自作戦闘ですごく面白かった!脳筋成長最高!! ザコ戦ですぐ仲間が暴発しちゃうから存在意義が薄く感じたかな。 バグかわからないけど途中から受けるダメージが全部0になっちゃった。 | やるゲー | 1084 |
1054 | もしもRPGツクール95だったら | 95 | 2012/02/19 | 1.64MB | 95作品自体パレットくらいしかやった事ないからとても新鮮に楽しめた。 マウス操作やチップのイベント化など2kでは不可能な仕様も多くていいね。 吹っ飛ばしで渋滞起こしてて笑った。仕様に殺されたニンニンが哀れ。 | やるゲー | 1085 |
1055 | → | 2000 | 2012/02/20 | 60.6KB | シンプルで王道なデフォ戦RPG。宿屋の回数が有限で緊張感がある。 戦闘面はガンガンレベルがあがる上にバフの効果も高くて非常に爽快。 デイジーさんが遂に攻撃魔法まで習得してしまったもうだめだ。 | やるゲー | 1088 |
1056 | アレックスの新聞配達 | 2000 | 2012/02/21 | 2.82MB | 難しすぎて完走で手一杯だ。新聞が上に飛んでくれないのも辛い。 これはもう歩いて配達したほうが効率的なのでは。 | やるゲー | 1090 |
1057 | 魔法じゃんけん | 2000 | 2012/02/23 | 104KB | 苦労しながらもアイテムコンプ。完全に対等の序盤がしんどいね。 風呂エンドがシュールすぎるwwwwそして街とムシャの意味は。 このままだと連打安定だからもう一つ何か工夫が欲しい所。 | やるゲー | 1098 |
1058 | EFGH物語最終版 | 2000 | 2012/02/23 | 4.53MB | 非常にテンポのいい自作戦闘で面白かった。スキルの付け替えが楽しい。 補欠のEFGHの中で更に補欠に甘んじるFが哀れ。補欠の活用法が斬新。 会心+速度のE、攻撃力+吸収のG、詠唱速度+リカバーのHでクリア。 | やるゲー | 1099 |
1059 | フキダシピクチャ作ったから皆使ってねクエスト | 2000 | 2012/02/12 | 47.6KB | 会話が無くても二人の会話内容が自然に浮かんでくるな。 最後の使用例がひどすぎる。けどこれはこれで中々応用の効く素材だ。 | なにこれ | 1008 |
1060 | もう1つの保守 ~ANOTHER~ | 2000 | 2012/02/12 | 109KB | なにこれ | なにこれ | 1010 |
1061 | もしもステマだったら | 2000 | 2012/02/12 | 61.1KB | 宣伝が露骨過ぎてステルスのスの字も残ってない。最早タイアップの域。 こっそりとクソゲーを勧めてくる四天王はマジで鬼畜。 | なにこれ | 1012 |
1062 | 保守祭 | 2000 | 2012/02/12 | 65.3KB | スライムと思ったらリザードマンだし弱いし戦う意味ないしひどい。 体験版で投下することを俗に人はエターなったと呼ぶ。 | なにこれ | 1014 |
1063 | 悔しかったですね | 2000 | 2012/02/12 | 815KB | オチが丸見えってレベルじゃねぇwww黒ベタでも誰かわかってしまった。 | なにこれ | 1015 |
1064 | もしも数秒で終わったら | 2000 | 2012/02/12 | 3.89KB | な、なんてスピード感なんだ。思わず数回見返してしまった。 最後のゴメスが一緒に付いて来る所がひどいwwwww | なにこれ | 1017 |
1065 | アレックスがエターなっちゃう~ | 2000 | 2012/02/13 | 817KB | なんという被害妄想。所々発想が飛躍しすぎてるだろwwwww ksgの授業があったら是非自分も受けてみたい。 | なにこれ | 1027 |
1066 | 勝ったら即ゲームオーバー | 2000 | 2012/02/13 | 52.5KB | こうなる事は王様の説明を聞いたときから覚悟していた。 悪いタイミングでぶつかると連続で戦闘になっちゃうのがかなり辛かった。 | なにこれ | 1028 |
1067 | ニートから3ヶ月 | 2000 | 2012/02/14 | 61.2KB | エグすぎて笑えない。最近はバイトすら普通に落ちるから死ねる。 マップチップの羽をそういう風に使ったの始めて見たかも。 | なにこれ | 1032 |
1068 | バレンタイン | 2000 | 2012/02/14 | 69.4KB | わずかな時間ではあったが込められた絶望と憎悪はありありと伝わった。 しかし一日中ツクールと戯れていた自分には関係の無い話だった。 | なにこれ | 1033 |
1069 | きのこたけのこ戦争inバレンタイン | 2000 | 2012/02/14 | 210KB | 本当にこの論争は時と場所を選ばないな。うまい棒トリビアに感心した。 ニンニンの突っ込みが正論過ぎる。一応チョコ菓子なのにね……。 | なにこれ | 1035 |
1070 | 神々のバレンタイン | 2000 | 2012/02/14 | 333KB | 終始テンションが高すぎて笑った。これぞ画太郎イズムのひどさだ。 そしてウォーターの腹黒さはとどまる所を知らない。 | なにこれ | 1038 |
1071 | バレンタインだヨ!!2012 | 2000 | 2012/02/14 | 1.53MB | ほのぼのと思いきやオチの急降下。周りのモブをそんな風に使うなんて。 ダーエロの話が特に印象に残った。西のブライアン東のダーエロ。 | なにこれ | 1039 |
1072 | 楽しいバレンタイン♪ | 2000 | 2012/02/14 | 401KB | コンパクトにひどさが詰まっている。効果音の使い方がうまい。 絵も雑なように見せかけてなかなかセンスのある画風だ。こういうの好き。 | なにこれ | 1040 |
1073 | よっしゃチョコでも作るか | 2000 | 2012/02/14 | 615KB | 過ぎた怠惰への欲望が身を滅ぼすという事がよくわかった。 説明文が普通に面白そうなのがまた涙を誘う。これで遊びたかった……。 | なにこれ | 1041 |
1074 | 危ないバレンタイン | 2000 | 2012/02/14 | 124KB | どんな化け物が来るかと思ったら意外な訪問者が。 身体的にもネタ的にも危なすぎる。アレックス流石にこれは食べられない。 | なにこれ | 1043 |
1075 | もしもチョコが詰まったら | 2000 | 2012/02/14 | 1.16MB | なんというひどすぎるけど幸せなバレンタインなんだ。 鎌やドアはともかく人体まで引き寄せる磁石は何で出来ているのか。 | なにこれ | 1044 |
1076 | バレンタインエターなった | 2000 | 2012/02/14 | 636KB | まさかのしょうゆネタ。自作戦闘画面にかなりワクワクしたのにひどい。 アイコンすら掘ってしまうゴメス。果たして戦闘する意味はあったのか。 | なにこれ | 1045 |
1077 | ヴァンアレン帯 | 2000 | 2012/02/14 | 2.48MB | 何故2003の顔だけでここまでシュールになるのだろう。 途中からRTPアレンジ曲紹介ゲーと化してて笑った。 | なにこれ | 1048 |
1078 | BD | 2000 | 2012/02/15 | 741KB | アレックスの秀逸な手段に脱帽。そしてブライアンはやはりブライアン。 チョコを溶かす段階で既におかしい気がするが見なかった事にしよう。 | なにこれ | 1052 |
1079 | お前もチョコ作れよ | 2000 | 2012/02/15 | 660KB | リリアとチョコがノーカンにされたなすーんが可哀想すぎる。 そしてただでは掘られないアレックスは流石だな。 | なにこれ | 1054 |
1080 | 奴ら似すぎだよ | 2000 | 2012/02/15 | 2.00MB | 弟編はしんみりとしたいい雰囲気だったのに兄編でもうだめだ。 なんだかんだで仲良い兄弟で羨ましい。芋けんぴ美味しそう。 | なにこれ | 1055 |
1081 | 金正恩vs金正男 | 2000 | 2012/02/15 | 4.99KB | なんてはた迷惑な兄弟喧嘩なんだ。誤射ってレベルじゃない。 無音のゲームオーバーがまたひどさを演出している。 | なにこれ | 1056 |
1082 | ホワチャー | 2000 | 2012/02/15 | 76.1KB | テンポよすぎてクッソ笑ったwwwwwwメトロイドの天丼は卑怯だwww アレックスの主張に完全同意。ホワチャーwwwwwww | なにこれ | 1057 |
1083 | こたつ素材 | 2000 | 2012/02/16 | 231KB | 足突っ込んでる状態のチップもあって使いやすそう。 最後の吹っ飛び→爆発→エラーオチの流れがテンション高すぎて笑った。 | なにこれ | 1066 |
1084 | 受けてみろ、MP0から放たれるこの究極の一 | 2000 | 2012/02/16 | 721KB | タイトルを読むネタとその動きがとても斬新で面白かった。 画面端で吹っ飛ばされるブライアンの構図がなんかいいね。 | なにこれ | 1067 |
1085 | アイスさんで雪合戦 | 2000 | 2012/02/16 | 106KB | テンポよくひどい。既にあった屍は魔王様かもしくは誰の物なのだろう。 テンション高いアイスさんとテンション低い水火組の対比が面白い。 | なにこれ | 1068 |
1086 | リリアエターナル | 2000 | 2012/02/16 | 424KB | なんという超解釈。 このためだけにエターナルの海に沈められるリリアが哀れ。 | なにこれ | 1069 |
1087 | もしもみんな空気だったら | 2000 | 2012/02/17 | 221KB | 空気化してもいつもと全く変わってなくて笑った。そして空気が真の空気に。 まさかゴメスの回避方法がこんな単純なものだったなんて。 | なにこれ | 1071 |
1088 | ナナちゃん無双 | 2000 | 2012/02/17 | 94.5KB | やっぱり僕らのテレ東は今日も平常運転だった。 天変地異レベルの爆発を引き起こすキャロルさんぱねぇ。 | なにこれ | 1072 |
1089 | バレンタインゲー感想ゲー | 2000 | 2012/02/17 | 130KB | マップ切り替えを使った凍結する演出がかなりうまい。 最高最低を選んだ時の反応がいい。最低点が控えめな所が優しい。 全ての選択に点数だけじゃなく反応があればもっと面白かったかも。 | なにこれ | 1073 |
1090 | メモリーズ | 2000 | 2012/02/17 | 133KB | オチが完全に予想外でクッソ笑ったwwwwwwwwwwww ハーナスの誕生秘話かとドキドキしたのに、こんなのってないよ!! 何もかもがこのオチのための前フリだった。 | なにこれ | 1074 |
1091 | シアトリズム | 2000 | 2012/02/17 | 63.8KB | 展開がシュールすぎて笑った。もはや日本語すら理解できていない。 これもオチが素晴らしいwwwwwwただでは死なないゴメスは流石だ。 画面のスクロールの使い方が秀逸。自然な流れでオチにつなげた。 | なにこれ | 1075 |
1092 | バグ | 2000 | 2012/02/18 | 84.8KB | なんて都合のいいバグリ方なんだ。見た瞬間絶望が襲った。 ゴメスのそれは絶対にバグじゃないだろwwwwwwwwww | なにこれ | 1076 |
1093 | おじいちゃん!? | 2003 | 2012/02/18 | 93.3KB | ストレートにひどさ爆裂。この家族皆狂ってる。 老齢なのにあんなに荒ぶったらそりゃそうなるよ。 | なにこれ | 1078 |
1094 | コメント欄が痛い | 2000 | 2012/02/18 | 51.2KB | ブライアンのウザさは人を殺せる。無音のオチがシュールすぎて笑った。 重なり合って連結するゴメス軍団が気持ち悪いwww | なにこれ | 1079 |
1095 | 踏み台昇降 | 2000 | 2012/02/19 | 854KB | 痩せたいと口にした時点で何もかも予定調和のオチだった。 どうでもいいけどデブは餓死してもデブのままらしい。残酷な話だ。 | なにこれ | 1082 |
1096 | ホテル | 2000 | 2012/02/19 | 91.1KB | ゴメスにかかればあらゆる場所に先回りする事など朝飯前。 そしてこの結末は……やはりあえて示す必要もないという事か。 | なにこれ | 1083 |
1097 | デラップラー | 2000 | 2012/02/21 | 438KB | 何という力技の安価消化。デフォ戦をやってるとDさんの力強さに驚く。 ホコグラの動きがなかなか凝ってていいね。 | なにこれ | 1091 |
1098 | ランダム発言 | 2000 | 2012/02/21 | 49.0KB | 一人称のバリエーションの多さに日本語の神秘を感じる。 頑張ってアレックスに「私はツクールが好きだ」と言わせたぜ。 | なにこれ | 1092 |
1099 | ブライアン博士 | 2000 | 2012/02/22 | 185KB | 爽やかにひどい。やはりブライアンではゴメスの代わりにはなれないか。 DSの素材もなかなか悪くないね。 | なにこれ | 1093 |
1100 | エッチなハー妹 | 2000 | 2012/02/22 | 511KB | 明らかに竿が不自然、と思ったらなるほどそういう事か。 しかしこれは後が物凄く恐ろしい事になりそう。 | なにこれ | 1096 |
1101 | 勇者出陣!! | 2000 | 2012/02/24 | 2.26MB | 相変わらず素晴らしいほのぼのとシリアスの融合作だった。 寄り道の一つ一つにイベントが仕込まれていて作りがとても丁寧。 前作の伏線なんかもうまく生かされていて非常に面白かったです。 | 見るゲー | 1102 |
1102 | 水の効果音 | 2000 | 2012/02/24 | 1.34MB | 最後の効果音の使い方に意表突かれて吹いたwwww 鬱フラグブレイカーとしてのゴメスは本当に頼りになる。 | 見るゲー | 1103 |
1103 | ふもっふボイス | 2000 | 2012/02/26 | 501KB | 多種多様なもふもふボイスでとても心が和んだ。 喜怒哀楽が揃えばふもっふのアクションゲームとかもtkれそう。 | 見るゲー | 1111 |
1104 | 怪盗の定理 | 2000 | 2012/02/27 | 1.50MB | ファルコンと愉快な仲間達のとても面白い冒険活劇でした。 神父かっけー。ファルコンにもしっかり活躍の場面があってよかった。 キャラチップの種類も豊富でとても細かく作られてるね。 | 見るゲー | 1113 |
1105 | マジカル☆水煮 | 2000 | 2012/02/28 | 607KB | どれも質の高いドットだ。動かし方のサンプルもあって嬉しいね。 素材集なのにセリフと罠の量が尋常じゃない。左から話して回避できたぜ。 不意打ちホラーブームくんはやめてくださいしんでしまいます。 | 見るゲー | 1119 |
1106 | 女兵士の葛藤 | 2000 | 2012/02/29 | 398KB | 短いながらもシンプルにまとまっていていい話だった。 最後のこれはつまりあえて結末を見せなかったという事だろうか。 | 見るゲー | 1127 |
1107 | もしもゲージが最強だったら | 2000 | 2012/03/02 | 208KB | これはなかなか面白い発想だ。クイックマンステージを思い出した。 やはりゴメスによる惨劇は避けられないのか。 | 見るゲー | 1134 |
1108 | 255ピクチャー | 2000 | 2012/03/03 | 374KB | 255枚までピクチャーを扱えるようになる改造EXEの紹介ksgです。 255枚でもぬるぬる動いてる。ろだで起動できないのが玉に瑕。 | 見るゲー | 1138 |
1109 | 素材使いたかっただけゲー | 2000 | 2012/03/04 | 235KB | これも一種の素材供養ゲーか。通行人のキャラが濃すぎるwwww リリアの表情が個性的でバリエーションも豊富で印象に残った。 | 見るゲー | 1140 |
1110 | VDゲームに愛を込めて(ただしVX-Ace) | VXAce | 2012/03/04 | 12.4MB | 一つ一つのレビューにネタが詰め込まれててとても力が入っています。 ただ、レビューゲーなのに任意の作品から見れないのはかなり辛い。 | 見るゲー | 1141 |
1111 | 駄天使誕生の秘密 | 2000 | 2012/03/04 | 782KB | なるほど……と思いつつもそもそもなんで黒くなるんだwwww 地味にモーフィング?の技術が高い。非常になめらかに変色している。 体が変色するのはともかく下着の色まで変わるのは謎だなぁ。 | 見るゲー | 1144 |
1112 | 群れの話 | 2000 | 2012/03/04 | 358KB | 倒れてるイスを使った演出に感動。こういう使い方も出来るんだな……。 ラストの怪我したジャンヌがダルクを止めに行く場面が最高に燃える。 ジャンヌとダルクの名が意味深。展開・演出・台詞の揃った至極の一作。 | 見るゲー | 1145 |
1113 | すまぬ | 2000 | 2012/03/04 | 333KB | 魔王軍のイメージダウンに笑った。ニンニンが羨ましいよおお。 王様の鬼畜っぷりに涙が出た。そりゃエターなっても仕方ないよね。 そして恍惚は何しに来たんだよwwwww | 見るゲー | 1146 |
1114 | 俺の面白いとぁぃっの面白いは格が違った | 2000 | 2012/03/04 | 606KB | 前半と後半の温度差が激しすぎるwww後半のアレックスかっこいい。 リナックス編もメビウス編もほのぼのしてて面白かった。 ここから物語が動くという所で終わってしまった。これは悲しい。 | 見るゲー | 1147 |
1115 | VX素材を縮小して使いたかった | 2000 | 2012/03/05 | 283KB | 白背景ならこれでも充分使えそうだ。ガチムチのインパクトぱねぇ。 かわいい女の子のモングラも多くていいね。森の精霊風の娘が特に好み。 | 見るゲー | 1152 |
1116 | 人生は辛口だ | 2003 | 2012/03/06 | 413KB | 寿命差のあるカップルや仲間同士にまつわる話はやっぱりいいよね。 ナスはともかく死神五世はどうやって飲み物を飲んでいるのだろう。 とてもシリアスな話なのに鬼畜コンビがすべてを置き去りにした。 | 見るゲー | 1156 |
1117 | 四天王の1日 ~ムシャと五郎と娘様と挑戦者と乙女とメイド~ | 2000 | 2012/03/06 | 790KB | 相変わらず食べ物のグラがとても凝っている。挑戦者が空気すぎて笑った。 ムシャをも察知できるミルミさんの真の実力が非常に気になる所だ。 | 見るゲー | 1157 |
1118 | zip感想ゲ(2012年3月) | 2000 | 2012/03/06 | 3.88MB | 全ての作品にSSがあって時期ごとに分けたりtxtもあって丁寧だなぁ。 メニューと説明の顔グラの表示方法がセンスあるし凝ってて好きだ。 おまけはやっぱり形式美。優しい口調でとても和みました。 | 見るゲー | 1158 |
1119 | ほもりんといちろー | 2000 | 2012/03/07 | 0.99MB | 前半のピクチャの振動がかなりカッコいい。 そして後半のブライアンがキモすぎるwwwww とてもぬるぬるしてて高品質なパノラマアニメでした。 | 見るゲー | 1163 |
1120 | もしも再翻訳だったら | 2000 | 2012/03/08 | 109KB | 似たネタは何度か見た事あるけどここまで本格的なのは初めて。 所持品まで再翻訳してる細かさに感服。所々元のままなのが笑える。 ハーナスのセリフに大爆笑。一気に詩的な表現にwwwww | 見るゲー | 1165 |
1121 | よふかしのっきゅん | 2000 | 2012/03/08 | 83.2KB | なんだか童話のような不思議な雰囲気。IKEMENがとてもかっこいい。 何かに怯えるような大人になっちゃいけないという言葉が突き刺さる。 | 見るゲー | 1166 |
1122 | 奇妙な復讐 | 2000 | 2012/03/08 | 369KB | マップ構築といいカメラワークといい見るゲの教科書のような作品。 そしてとても緊迫感のあるシナリオで終始ドキドキしながら見入っていた。 意外な展開と結末で二度驚いた。軍人さんの最後のセリフがかっこいい。 | 見るゲー | 1168 |
1123 | 時そば | 2000 | 2012/03/10 | 112KB | 時そばはどこかで聞いた事ある気がしたがこんな内容だったのか。 サモンへの対応が残酷すぎるwwww2000は本当に素晴らしい。 そしてある程度は予測していたがブライアンがひどいwwww | 見るゲー | 1171 |
1124 | ひよこ侍 | 2000 | 2012/03/10 | 189KB | また実になつかしい名前だ。抜刀する瞬間の暗転かっこいいな。 | 見るゲー | 1178 |
1125 | そうだ、今夜は鍋にしよう | 2000 | 2012/03/11 | 446KB | ほのぼの日常系かと思ったら……このオチはあまりにも……。 残された者にとって失ったものはあまりにも大きすぎた。 | 見るゲー | 1183 |
1126 | バーニング君 CV:風間勇刀 | 2000 | 2012/03/11 | 2.24MB | 演出が非常にうまくてよく出来た見るゲでした。全画面の迫力凄い。 そして何故この人選と元ネタにしたんだろう。 | 見るゲー | 1184 |
1127 | ドラゴナス、ワルになる | 2000 | 2012/03/12 | 3.15MB | ダークマターの出現エフェクトが非常に凝っていて素晴らしい。 悪役顔のナスがかっこいい。とても収まりのいいオチでした。 | 見るゲー | 1188 |
1128 | ^o^ | 2000 | 2012/03/12 | 52.7KB | これはなかなか斬新でうまい紙芝居だ。シスグラの新しい活用法を見た。 最初Z連打しすぎてセリフを飛ばしちゃったぜ。 | 見るゲー | 1189 |
1129 | 少女ツクール倶楽部 | 2000 | 2012/03/12 | 104KB | 途中まで独特な設定と語り口調に惹きこまれていたのに……。 彼女たちが無事に元の世界に帰れたことを願う事しか出来ない。 | 見るゲー | 1190 |
1130 | 慟哭の魔女 | 2000 | 2012/03/12 | 1.93MB | シリアスな雰囲気がよく出てて面白かった。続編に期待。 描写も今の所不自然な所はないしこのままでいいんじゃないかな。 | 見るゲー | 1191 |
1131 | 少女ツクール倶楽部2 | 2000 | 2012/03/12 | 134KB | 意味深な雰囲気を残しておいてまたしてもこのオチとは。 ショウさんとハーナスは一体何のために出てきたというのだ。 | 見るゲー | 1192 |
1132 | アレックス、良い子になる!? | 2000 | 2012/03/13 | 500KB | なんかタイトル画面が妙に印象に残った。こういうの好きだよ。 いい事のハードルが高すぎるwww地獄行きになる前に死にそう。 目覚めてからが本当の試験の始まりかと思ったらそう落としてきたか。 | 見るゲー | 1197 |
1133 | 特殊フェードテスト | 2000 | 2012/02/25 | 2.63MB | 王様に話しかけた後SUGEEEEEEってなった!この発想はマジで凄い! しかも机含め1キャラ1キャラステータスまで作りこんでて感動した。 フェードもかっこよくていいね。特にVX戦闘開始風フェードが好き。 | やるゲー | 1105 |
1134 | もしも俺を操作するために俺を操作してくれ | 2000 | 2012/02/25 | 1.39MB | これはすごい発想だ。最初は戸惑ったけど慣れたら断然面白くなった。 隠しコマンドまで実装してるとは。もう一人の主人公との絡みは燃える。 含みを持たせたオチも予想外でいいね。 | やるゲー | 1107 |
1135 | もしも誰かに操作されていたら | 2000 | 2012/02/25 | 103KB | なんという全自動もしも。アレックスが触れる前にスイッチが動いてるwww パズルは1面だけだけどよくできてる。このシステムでもっと遊びたい。 時々分身がヘンな動きをするのが少し気になった。 | やるゲー | 1108 |
1136 | アレックスのひとりかくれんぼ4 | 2000 | 2012/02/27 | 1.28MB | 風呂場でゴメス人形が変貌するインパクトとBGMがとても怖くていいね。 謎解きの難易度調整がうまい。でもリビングでかわすのが難しい。 お約束の最後の脱出が疾走感あって面白かった。 | やるゲー | 1116 |
1137 | 俺が数時間かけて作った自作戦闘 | 2000 | 2012/02/28 | 96.2KB | なんという自作戦闘。まず上下押して驚愕、次にZキー押して大爆笑。 これはもう発想の次元が違う。完全なる敗北を感じた。素晴らしい。 | やるゲー | 1118 |
1138 | ポテチを食べたいアレックスくん | 2000 | 2012/02/28 | 2.55MB | 独特の作風と色調がなんか斬新で印象に残る作品だった。 何回か挑戦して最高記録14枚でした。運も必要になるから辛いね。 リトライ時の演出が少し長いかな?あとゲーム前のセーブも欲しかった。 | やるゲー | 1121 |
1139 | マップ別に速度変更するサンプル | 2000 | 2012/03/02 | 107KB | ワールドマップを妄想する時が楽しさのピークなのはよくあること。 これだけ狭くても速度半減は結構キツい。アーディスは一体何者。 | やるゲー | 1131 |
1140 | のど自慢 | 2003 | 2012/03/04 | 7.49KB | 私のksgなのでノーコメント。 | やるゲー | 1142 |
1141 | 左脳トレーニング | 2000 | 2012/03/04 | 19.9KB | 記憶力?を試すデフォ戦はなんだか新鮮。奇妙な雰囲気がいいね。 でも全体攻撃+全体回復で終わってしまった。トレーニングとは一体。 仲間のHPを不可視にして全体系の技をなくせば緊張感でるのでは? | やるゲー | 1143 |
1142 | タブンネー | VXAce | 2012/03/05 | 1.87MB | カっっクカクで遊ぶなんてレベルじゃねぇwwwそれでも20匹は倒せた。 後半の怒涛の勢いとSTOP温暖化のゴリ押しに笑った。 | やるゲー | 1148 |
1143 | 小学校の頃妄想してたカードゲーム | 2000 | 2012/03/05 | 37.1KB | 全力→普通で一発クリア。「敵と相手の能力を聞く?」っておかしくね? これでも立派な自作戦闘。オリジナルバトエンとかtkってたなぁ。 | やるゲー | 1150 |
1144 | 非常識 | 2000 | 2012/03/05 | 10.1MB | お約束というかゲーマーの心理を逆手に取った仕組みが多くて面白い。 ホラーパートの恐怖演出がなかなかうまい。脱出後のルートは騙された。 ポケモンの再現度が高くて凄い。きんのたまおじさんの天丼に笑ったwww | やるゲー | 1151 |
1145 | もしも誰にいなかったら | 2000 | 2012/03/06 | 660KB | F12を畏れてろくにデフォ戦も仕込めないとは世知辛い世の中だ。 顔グラと立ちグラはちゃんとオッゾなのにモングラがwwwww ブルー編のエンディングはやっぱり最高だよね。 | やるゲー | 1153 |
1146 | アレックスのくせになまいきだ | 2000 | 2012/03/06 | 146KB | なにこれすごい。結構複雑に掘ってもちゃんと魔王のところにたどり着くし。 一直線に魔王の所にたどり着くのはどうやってAIを組んでいるのだろう。 色々と勉強になりそうな作品だ。これの本編を是非遊んでみたいな。 | やるゲー | 1159 |
1147 | もしも勇者が西京焼きだったら | 2000 | 2012/03/07 | 1.67MB | 妙な操作性と言いつつもなかなか快適な操作感だったよ。 2003キャロルがアホの子で全然追いかけてこなくて一発クリア。 なんかキー押しっぱでスーッとスライドするのは仕様だろうか。 | やるゲー | 1161 |
1148 | アレックスのひとりかくれんぼ4勝手に続き | 2000 | 2012/03/07 | 796KB | ディフレクトでゴリ押しできるからかなりサクサク進めた。 マップが背景と同色で少し見にくい。某ゲームの癖でSPACE押しまくった。 頼もしいブラエンに比べアレックスェ。最後の展開には素直に感動。 | やるゲー | 1162 |
1149 | 無限スライム | 2000 | 2012/03/09 | 46.6KB | 説明無しに真っ暗になるから何事かと思ったぜ。無事一発クリア。 これはこれでなかなかうまい演出だ。これを何か応用できないだろうか。 | やるゲー | 1169 |
1150 | Untitled | 2003 | 2012/03/10 | 809KB | 手探りで進めていって徐々にルールを理解していく感覚がいいね。 テンポもよくて夢中で遊べました。ポーションロボ+連射砲が強い! ENDの三人娘かわいい。END中Xキー押すとエラー落ちするので注意! | やるゲー | 1175 |
1151 | もしもアレックスがデカかったら | 2000 | 2012/03/11 | 1.26MB | これはすごい。ピクチャで管理してるのと思ったがその手で来たか。 非常に手が込んでいて技術も高い。なかなか難しいんだよねコレ。 | やるゲー | 1181 |
1152 | Death More Cold ... | 2000 | 2012/03/11 | 11.8MB | 二人の戦闘アクションかっけー!デフォ戦のリザルト表示がとても斬新。 過去作を知っていればおっと思うような隠しボス選出や設定もいいね。 バランスも非常に良くてギリギリ負けそうなラインで倒せました。 | やるゲー | 1186 |
1153 | 狙撃ゲー | 2000 | 2012/03/12 | 82.7KB | 照準が斜めにしか動かせない上その場で停止できないから難しい。 でもでかい的を適当にバンバン撃つのはこれはこれで楽しそう。 | やるゲー | 1193 |
1154 | 業務用もしも | 2000 | 2012/03/13 | 2.28MB | タイトル画面の再現度ぱねぇ!完全にかつてのゲームを再現している。 デモプレイやタイトル表示させた時に一瞬暗転する仕様に感動した! 敵の一体一体に点数が設定されてて細かい。実に長い1面だった。 | やるゲー | 1196 |
1155 | ちょっとしたテストです | 2000 | 2012/02/23 | 413KB | ゴメスなら他人の妄想の中に進入する事すらたやすい……。 リナのタンスの中にまでゴメスがいたのはどういう意味なのか。 | なにこれ | 1101 |
1156 | でも僕はオリーブオイル | 2000 | 2012/02/25 | 2.16MB | この顔ホコグラには悪意がある。料理名オリーブオイルじゃねーかwww ◎野菜(ザクザクッ)の効果音だけでもうお腹いてぇwwwwwwww 新感覚キッチン・バラエティーの再現度高くて面白かった。 | なにこれ | 1104 |
1157 | 台詞繰り返しって、最初どんなにつまらなくてもやり続けられると笑えてくるこれもゲシュ崩壊の一種なのか? | 2000 | 2012/02/25 | 37.9KB | しつこくタックルしてたらブライアンがスルーできて笑った。 そして王様の部屋から魔王様の部屋への直通路に何の意味が。 | なにこれ | 1106 |
1158 | それはちゃうよ | 2000 | 2012/02/26 | 125KB | 安価は命を救う。冷静にツクラーを諭すゴメスに貫禄が見える。 | なにこれ | 1109 |
1159 | フレイムⅡくんとおばあちゃん | 2000 | 2012/02/26 | 220KB | タイトルから童話風の感動モノかと思ったらとてもひどかった。 しかしこれでは根本的な解決になってないぞ……。 | なにこれ | 1110 |
1160 | 嫌な臭いを元から(ry | 2000 | 2012/02/26 | 380KB | 扉を開けたのは自分なのにこの対応はひどすぎる。 オチに意表突かれて笑った。 | なにこれ | 1112 |
1161 | ほしゅきじん | 2000 | 2012/02/27 | 91.4KB | とてもゆるーくひどい。アーマーカース意味ねぇwwwwww デフォ戦の前のセーブに一体なんの意味が……。 | なにこれ | 1114 |
1162 | もしも自動地形生成システムが無かったら | 2000 | 2012/02/27 | 174KB | なくなってもあんまり違和感ないね。ニンニン部屋の影がうまい。 後半ほとんど自動地形生成システムと関係無くて笑った。 | なにこれ | 1115 |
1163 | Untitled | 2000 | 2012/02/28 | 126KB | また実に懐かしいネタを。最近こういうの全然見なくなったなぁ。 Shift押した時の威力が尋常じゃない。目がつぶれるぅ。 | なにこれ | 1117 |
1164 | 初心者になるためのクソゲー | 2000 | 2012/02/28 | 78.6KB | 初心者には初心者にしか出せないひどさがある。 初心者だろうが作ろうという意志があるだけ素晴らしいと思います。 | なにこれ | 1120 |
1165 | もしも世界が100人のゴメスだったら | 2000 | 2012/02/28 | 167KB | ゴメスが言うとどんな超常現象も無条件に真実となるから恐ろしい。 妊娠発覚から出産までが早すぎるwwwそしてオチが汚すぎてもうだめだ。 | なにこれ | 1122 |
1166 | 段階的に理解できるように誘導できれば別に | 2000 | 2012/02/28 | 1.81MB | テンポよくひでぇwwwwこんなにひどいのに安価内容に忠実という驚き。 顔グラの改変技術も高くて敬服する。とてつもない才能だ。 | なにこれ | 1123 |
1167 | ゴメスがファックに目覚めた日 | 2000 | 2012/02/29 | 49.4KB | コメスとは一体なんだったのか。卵が先か鶏が先か。 どう見てもすでに目覚めています。本当にありがとうございました。 | なにこれ | 1124 |
1168 | ksg | 2000 | 2012/02/29 | 1.52MB | 自作BGMのためのksgなのに肝心のBGMがほとんど聞こえねぇwww 静かで不気味な感じがうまく出ていて良い音楽素材でした。 | なにこれ | 1125 |
1169 | ハットトリック | 2000 | 2012/02/29 | 667KB | 久々の素材供養。このやけくそ感がまたいい味を出している。 輝かしい作品の裏には無数の素材が沈んでいる事を忘れてはならない。 | なにこれ | 1126 |
1170 | 自由への逃走 | 2000 | 2012/02/29 | 163KB | これはひどいwwwツッコミどころが多すぎるwwwwww なにゆえおっさんはそんな所でそんな行為に及んだのか。 | なにこれ | 1128 |
1171 | 牛歩 | 2000 | 2012/03/01 | 305KB | なんという頭脳派な作戦なんだ。魔王軍は皆忍耐力がなさ過ぎるwww そして内容を汲んだオチがうまい。豹変するゴメスがホラーだ。 | なにこれ | 1129 |
1172 | ゴメスツクールXP | 2003 | 2012/03/01 | 2.36KB | 私のksgなのでノーコメント。 | なにこれ | 1130 |
1173 | Untitled | 2000 | 2012/03/02 | 31.2KB | 保守とはつまり無限地獄。ダメージ1の音質が低くて耳が痛いよ。 ワラワラ湧いてくるスライムがとても怖い。 | なにこれ | 1132 |
1174 | もしも久しぶり | 2000 | 2012/03/02 | 49.8KB | これが現代の浦島太郎か。埋もれてるタンスに悲しみを感じる。 こんな状況でも食料を運んでくる配達人は何者なんだ。 | なにこれ | 1133 |
1175 | あかりをつけまショボーン(´・ω・`)ぼりに | 2000 | 2012/03/03 | 49.9KB | BGMで精神が不安定になりそうだ。無限ループってこわくね? ツクスレにとってはひなまつりだって男の子の日です。 | なにこれ | 1135 |
1176 | ロングソードマスター | 2000 | 2012/03/03 | 54.4KB | たった10回斬られただけでダメになる魔王様って。 ロングソードシステムでSTGだってtkれそうだ。 | なにこれ | 1136 |
1177 | 踏み台 | 2000 | 2012/03/03 | 166KB | なかなかテンポ良くて面白い短編ネタ集だった。 デイジーの壁キック超カッコいい。文章表示で大文字を表現してるの凄い。 踏み台からの何の脈絡も無い海賊出現に笑ってしまった。 | なにこれ | 1137 |
1178 | Untitled | 2000 | 2012/03/03 | 48.3KB | それはまともなゲームと思わせる要素を見せてから言うセリフでは。 ともかく一点の曇りもないひどさでした。 | なにこれ | 1139 |
1179 | さんぷるぷる | 2000 | 2012/03/05 | 48.8KB | イベントバグの相談ZIPです。 既にスレの有志によってバグは解決しています。よかったね。 | なにこれ | 1149 |
1180 | >>134 スライムいっぱいって言うから、てっきり2の方だと思ったのによぉ!! 唐突に現れたワンダーバングルにフイタwwwww | 2000 | 2012/03/06 | 97.8KB | サガフロ2は未プレイだからよくわからなかったけどひどさは伝わった。 敵シンボルがみっちり詰まってるのはロマサガではよく見る光景です。 | なにこれ | 1154 |
1181 | うどんウォーズ | 2003 | 2012/03/06 | 3.50KB | 私のksgなのでノーコメント。 | なにこれ | 1155 |
1182 | シンクロ! | 2000 | 2012/03/06 | 663KB | あぁ、確かにそれとそれを混ぜたらこれになるよね…。もう許してやれよ。 宇宙だろうと排泄場所にするリリアさんかっけー。「完」の表示カッコいい。 | なにこれ | 1160 |
1183 | もしもメッセージウインドウが最強だったら | 2000 | 2012/03/08 | 57.5KB | シンプルかつストレートにひどい。 タイトルから逃げない直球っぷりに漢を感じる。 | なにこれ | 1164 |
1184 | もしも皆モノグサだったら | 2000 | 2012/03/08 | 345KB | 縦横で移動速度が違うのが非常に凝ってていいね。 ニンニンのマップチップもモノグサなところに笑った。 そしてこのオチはあまりにもモノグサすぎる。 | なにこれ | 1167 |
1185 | 狂気の宴 ~指向性狒々解体幕~ | 2000 | 2012/03/09 | 0.97MB | 本当に狂気しかなかった。なんという原住民の廃都。 ゴメスとアレックスは荒れ果てた世界を再構築する創造主。 | なにこれ | 1170 |
1186 | もしも非日常的な日々が始まったら | 2000 | 2012/03/10 | 48.3KB | これがツクラーの本気か……なんという超大作なんだ。ひどい。 | なにこれ | 1172 |
1187 | 魔王を倒せ! | 2000 | 2012/03/10 | 207KB | タイトルを忠実に解釈した結果がこれだよ! しかし意味的にはあまり変わっていないんじゃないだろうか。 | なにこれ | 1173 |
1188 | 新人魔法擬人化達の座談会 | 2003 | 2012/03/10 | 3.83KB | 私のksgなのでノーコメント。 | なにこれ | 1174 |
1189 | 気にするな | 2000 | 2012/03/10 | 132KB | アイスさんなりのフォローは残念ながら二人には届かなかったよ。 アイスさんのギャグが地味にうまくて感激。そして流石のこばりさん。 | なにこれ | 1176 |
1190 | カイリュー はかいこうせん | 2000 | 2012/03/10 | 99.3KB | メニュー開いた時のカオスさが半端じゃねぇ。ゲーム終了の項目にワロタ。 ここまで徹底した力押しのksgは久々。とても素晴らしいと思います。 戦闘メッセージや戦闘結果の用語がいちいち凝っててひどいwwww | なにこれ | 1177 |
1191 | デタナロ君は揺れる | 2000 | 2012/03/10 | 172KB | 一回間違えてキー連打しちゃったよ。右下の文字にセンスを感じる。 BGMがまた悲しさを引き立てている。 | なにこれ | 1179 |
1192 | お話があります | 2000 | 2012/03/10 | 104KB | この面子を見ただけでオチまで予想余裕でした。そして恍惚の末路は。 あら不思議、明朝にするだけでこんなにもシリアスに! | なにこれ | 1180 |
1193 | 料理の鉛人 | 2000 | 2012/03/11 | 333KB | セリフの一つ一つに狂気が染み出ている。静の狂気もまたオツな物だ。 まともな人間なんて一人もいなかった。ほのぼのとしたBGMがまた怖い。 | なにこれ | 1182 |
1194 | ブラナリア | 2003 | 2012/03/11 | 95.5KB | やっぱりデイジーさんの回復魔術は人智を超越している。 無言で吹き飛ばされるブライアンがシュール。投げやりなオチにワロタwww | なにこれ | 1185 |
1195 | 魔王ランドへようこそ!! | 2000 | 2012/03/11 | 120KB | 魔王もやっぱりもしも世界における主役格なんだなぁと思う。 RTP魔王のアレンジや改変素材集としても使えそう。顔の動きに笑った。 | なにこれ | 1187 |
1196 | AKB48講座 | 2003 | 2012/03/12 | 90.8KB | 48からその発想が出るのが凄い。バ、バーンズーーッ!! 無限に吹っ飛び続けるキャロルとデイジーがシュールすぎるwww | なにこれ | 1194 |
1197 | ホラレル | 2000 | 2012/03/13 | 48.2KB | アレックスたちが淡々と掘られている光景に狂気を感じる。 | なにこれ | 1195 |
1198 | 少年RPGツクール倶楽部 | 2000 | 2012/03/13 | 337KB | こんな酷い環境でksgは作られているのか。これがksg量産工場の実体か。 | なにこれ | 1198 |
1199 | ホワイトデー | 2000 | 2012/03/14 | 84.1KB | あぁ白ってそういう事か……。何でゴメスが伸びたwwwww 白背景になってからが怖い。これはどういう意味なんだ……。 | なにこれ | 1199 |
1200 | 記念すべき20作目 | 2000 | 2012/03/14 | 161KB | マップをまたいで機能するイベントでよくこのエラーが出ます。 制限された製作環境がかえって良作を生み出すのはよくある事。 | なにこれ | 1200 |
1201 | アンデットナイとアルベル | 2000 | 2012/03/14 | 113KB | 自分もアルベルトに指摘されるまでまるで気が付かなかった。 アイスさんのギャグセンスが急上昇しているだと……! | 見るゲー | 1201 |
1202 | します | 2000 | 2012/03/14 | 74.9KB | マップの構成やセリフの連続性にとてつもないセンスを感じた。 最後の自分の部屋?も2×2で構成されている点が細かいね。 | 見るゲー | 1204 |
1203 | どげんか戦闘遺憾 | 2000 | 2012/03/14 | 455KB | 拡大縮小の使い方がとても上手だ!!メカゴの遠近感がやばい。 手間はかなりかかるけど、これで戦闘演出したらかっこいいな。 | 見るゲー | 1207 |
1204 | もしも友達以上恋人未満が崩れかけたら | 2000 | 2012/03/14 | 1.09MB | いつもとは違ってシリアスな一面も見れて斬新だった。 何て都合のいい機械なんだ。ダークブライアンがかっこよすぎる。 | 見るゲー | 1208 |
1205 | わたしはこの川の流れを見て国の行く末を | 2000 | 2012/03/15 | 85.1KB | 泳げないうんぬんの話になんだかほのぼのした。無限ループって怖くね? もうこのスライムたちを止められる者は誰もいない……。 | 見るゲー | 1209 |
1206 | しやわせ不倫計画 | 2000 | 2012/03/16 | 153KB | わかりやすい因果応報講座。全てを失った恍惚の運命は。 あぁ、オチが、オチが。んあーwwww夢かーーーーーwwww | 見るゲー | 1215 |
1207 | てす | 2000 | 2012/03/16 | 59.4KB | 主人公以外のキャラがイベントと接触した時に吹っ飛ばすサンプルです。 座標取得後にイベントの呼び出しを併用する発想はなかった。 これはすり抜け移動イベントと接触時に作動するイベントにも使えそう。 | 見るゲー | 1216 |
1208 | もしもトレマーズだったら | 2000 | 2012/03/16 | 2.49MB | 二階堂がネタキャラすぎる。もはや原作が微塵も残っていない。 空気のごとく死んでいく仲間達に笑った。いいひどさだ。 | 見るゲー | 1218 |
1209 | もしもマジレスだったら | 2000 | 2012/03/18 | 145KB | まさかそこにマジレスするとは。ノベルパートの雰囲気がいいね。 ひどいけどなんだか少し考えさせられる話だ。 | 見るゲー | 1229 |
1210 | システムグラフィックサンポゥ | 2003 | 2012/03/19 | 96.9KB | タイトル画面で早くもやられたwwwこれは読みにくすぎるwwww タイマー数字の色はなかなかセンスあって好きかも。 | 見るゲー | 1230 |
1211 | さうもりこん | 2000 | 2012/03/19 | 374KB | 天ぷらそばの描写や紹介が上手くて天ぷらそばが食べたくなった。 値段設定のあたりがリアリティあって面白かったよ。 結末をはっきり示さずに終わるオチも嫌いじゃない。 | 見るゲー | 1231 |
1212 | もしも運命を操られし者がオーガだったら | 2000 | 2012/03/19 | 143KB | なんというノムリッシュ翻訳。四天王の会話が全く理解できなかった。 はよ導けでもうだめだwwwww掘り尽くす者にトドメ刺されたwwww ザコ部屋重すぎて固まっちゃった。初期位置から動けない雑魚いるwww | 見るゲー | 1234 |
1213 | また何も考えずにtkった | 2000 | 2012/03/20 | 408KB | どんな反応を期待してこんな事に一年もかけたのやら。 なんだか童謡や童話のような黒さと無慈悲さを感じた。 | 見るゲー | 1235 |
1214 | 海底十六里 | 2000 | 2012/03/21 | 13.0MB | これは怖すぎるうううう!!終盤のゴメスラッシュは心臓が痛かったぜ。 倉庫のスイッチを入れるシーンですごくドキドキした。演出力ぱねぇ。 そしてこのオチは……なんだか意味深で逆に恐ろしい。 | 見るゲー | 1237 |
1215 | アクションホコグラ~ヒールⅢ~ | 2000 | 2012/03/21 | 1.03MB | 一つ一つ気合の入ったドットで素晴らしいね。頭のぴこぴこがかわいい。 特に構えと詠唱のポーズがかっこよくて好みだ。二の腕がセクシー。 ただちょっと戦闘勝利用のホコグラがわかりにくかったかな? | 見るゲー | 1238 |
1216 | 具現化とお散歩道 | 2003 | 2012/03/21 | 342KB | ボコボコにされた後の俺さんのホコグラに笑ったwwwwww むしろあれだけされて体の原型が残っている俺さんの耐久性ぱねぇ。 そしてなんという社会派オチ。風刺が利いてて面白かった。 | 見るゲー | 1239 |
1217 | 騎士道 | 2000 | 2012/03/22 | 1.27MB | しっこくロードに笑った。流石勇者アレックスだ。助ける動機はともかく。 二段構えのオチがひどいwwFE覚醒発売前なのにネタにされすぎwwww | 見るゲー | 1242 |
1218 | 天才無免許医アレックス | 2000 | 2012/03/23 | 166KB | なんというかセリフのやり取りや独特の間にセンスを感じた。 チョコラータに憧れたらだめだwwwそしてデイジーさんがひどすぎるwww | 見るゲー | 1243 |
1219 | 構わないさ | 2000 | 2012/03/24 | 3.69MB | クオリティ高いもしものPVでした。構わないさとのシンクロが素晴らしい。 キャラ多めで見てて楽しいね。魔王城を駆け抜けてる時の疾走感が素敵。 一枚絵の表示方法やスライドのさせ方もセンスあってすごい。 | 見るゲー | 1248 |
1220 | ぷるぷる、僕悪いスライムじゃないよ | 2000 | 2012/03/24 | 5.06MB | 何だこの技術すげぇ!ぷるぷるに加えスライムの軌道も凝っている。 隙を見ては飛び込んでくる将軍がシュールで思わず笑ってしまった。 こんなに素晴らしい技術なのに……何故対象がこの2匹なんだ!!! | 見るゲー | 1250 |
1221 | キャラクターコレクション | 2000 | 2012/03/24 | 25.2MB | なんて素材とセリフの数なんだ。キャラごとに立ち絵一枚絵があって凄い! キャラの登場時期や過去設定も丁寧にまとめてあって素晴らしい。 キャラの出演作品まで遊べるなんて。素材集としても使えそう。 | 見るゲー | 1254 |
1222 | オートウォッチ | 2000 | 2012/03/25 | 1.33MB | 2-1でシルシードが勝ちました。2回目は1-2でドレイクの勝ち。 2回とも接戦っぽかったからかなりバランスがいいんだろうね。 HPが見えないからどっちが勝ってるのかわからないのが困り者。 | 見るゲー | 1258 |
1223 | ksgを作る事を強いられているんだ! | 2000 | 2012/03/25 | 683KB | 何のために作るのかとは深い問題だ。集中線の出方がかっけぇwww ザックとゴメスがとてもかっこいい。立派に主人公してるよ。 そしてオチが。ただ興味を引きたかっただけなのにファルコン哀れ。 | 見るゲー | 1259 |
1224 | VXACEなんて大嫌いだ | 2000 | 2012/03/25 | 246KB | 初心者へのやさしさ搭載とは何だったのか。購入者の生の声は貴重だ。 やはりスクリプトが使えないと機能がかなり限られちゃうのが痛いね。 田中太郎とカルマはだれキュラネタに吹いたwwww | 見るゲー | 1260 |
1225 | ハーたんがチャーハンtkるよ! | 2000 | 2012/03/26 | 343KB | ゲボの表現が上手くて恐怖が倍増している。なんて頑丈なドアなんだ。 最後の最後で意表を突かれてめっちゃ笑ったwwwwこれはうまいwww | 見るゲー | 1263 |
1226 | 初作ksgうpしたあとの恥ずかしさつよい | 2000 | 2012/03/26 | 100KB | この物語はあまりにも悲しすぎる。初ksgだからってそりゃないよ。 読めるからこそのゴメスオチじゃないのか……!? | 見るゲー | 1264 |
1227 | 葬られた記憶 | 2000 | 2012/03/27 | 194KB | こんなに恐ろしい魔王を見たのは初めてかも。他の魔王は一体どこへ。 まさか恍惚と嫁様の間にこんな関係があったとは。 | 見るゲー | 1266 |
1228 | Untitled | 2000 | 2012/03/27 | 209KB | 実にわかりやすい鬼畜勇者。アレックスの顔が濃すぎるwww フレイムさんの扱いがひでぇwwwそ知らぬ顔のキャロルさんかわいい。 自作ゲームオーバーがなんか印象に残った。 | 見るゲー | 1268 |
1229 | ART OF FIGHTING 空気会議 外伝 | 2000 | 2012/03/27 | 172KB | 空気から脱却する事は並大抵の難易度ではない。 この面子にドラゴナスが含まれていることに激しく違和感を覚える。 なんか文章の改行箇所が独特で少し読みにくく感じた。 | 見るゲー | 1269 |
1230 | 初ksgの思い出 | 2000 | 2012/03/27 | 130KB | 良いtktk推進ゲーでした。一人だけクルクル回ってるのが面白い。 アレックスがとてもいい事を言った。 | 見るゲー | 1272 |
1231 | エローナ | 2000 | 2012/03/27 | 1.33MB | 何故トイレにそんなものが。そして何故アレックスはそんな解釈を。 悲しすぎる物語だ。笑っているのはいつも悪い奴ばかり。 | 見るゲー | 1274 |
1232 | 暁の憂鬱 | 2000 | 2012/03/27 | 5.06MB | 前半と後半のテンションの差がやべぇwww後半のシリアスが好き。 マップや技に対するこだわりが半端じゃない。技を眺めるだけで楽しい。 デフォ戦キャンセルに吹いた。サタナエルがやられた理屈がよくわからん。 | 見るゲー | 1275 |
1233 | 戦闘アニメ(安価その5) | 2000 | 2012/03/28 | 255KB | キャロルキャノンの爽快感いいね。ゴメスが出てくる時の軌道かっけぇ。 通常攻撃のアニメは戦闘用だけじゃなくて演出用にも使えそうだ。 | 見るゲー | 1279 |
1234 | 魔法祭り感想 | 2000 | 2012/03/28 | 7.05MB | アレックスとブライアンが真面目にレビューしているだと!? メニューでカカッと動くのが気持ちいい。内容も核心突いて参考になる。 ただちょっとメニュー早すぎと何番なのかわかりにくいかな。 | 見るゲー | 1282 |
1235 | 面白いって何だよもう | 2000 | 2012/03/28 | 77.2KB | 前半の意味不明さと勢いが素晴らしい。後半は色々意外性あって面白い。 最後にもう一波乱あるかと思ったらそのまま終わってしまった。 | 見るゲー | 1284 |
1236 | みんな | 2000 | 2012/03/29 | 2.08MB | なんて感動的な話なんだ……。普通にいい話だった。 そして微妙に元ネタから改変してる部分に悪意を感じざるを得ない。 | 見るゲー | 1290 |
1237 | ブライアンもどき | 2000 | 2012/03/29 | 61.9KB | なんだこれwwwwめちゃくちゃうっぜええwwwwwww 今まで見た全てのブライアンが可愛く見えるレベルのうざさだ。 ウインクの破壊力やべぇwwwwwwリアルで殺意がわくのも非常に珍しい。 | 見るゲー | 1291 |
1238 | ディープストライカー | 2000 | 2012/03/29 | 876KB | 空の向こうから飛んでくる演出いいな。ガンダムの利用法がひどい。 ゴメスの残像表現かっけえええ!!これはよくできている。 | 見るゲー | 1292 |
1239 | 精神力の低いハー妹~その他 | 2000 | 2012/03/30 | 254KB | ハー妹の辛い境遇に思わず共感してしまった。装備欄に心が痛む。 オチが意外性あって面白い。あのコマンドがそんなことに役立つなんて! | 見るゲー | 1294 |
1240 | DragonBuster | 2000 | 2012/03/30 | 1.33MB | タイトル画面の改変が懐かしくて良いね。曲と展開がバッチリ合ってる。 惜しむるべきはドラゴンバスター的要素がOP以外少なかった事か。 | 見るゲー | 1296 |
1241 | サクサク米粉スナック | 2000 | 2012/03/15 | 287KB | 無駄に吹っ飛ばしパートが凝ってて笑った。城下町のマップいいね。 ワールドマップ見てポテチ城の後に世界を巡ると思ってワクワクしたのに。 渡した数によって結末が分岐していいね。緑兵でフリーズしちゃった。 | やるゲー | 1211 |
1242 | 1画面もしも | 2000 | 2012/03/15 | 114KB | チップの置換の使い方がうまい!!斬新な画面切り替わりだ。 キャラクターがぴょんぴょん飛び跳ねながら配置されるのがいいね。 あまり使われないコマンドをうまく活用した傑作でした。 | やるゲー | 1213 |
1243 | クリスタル・ランサー | 2000 | 2012/03/16 | 3.83MB | 相変わらずテンポよくて面白い!ただ自作メニューの必要性が感じにくい。 装備できるカードとできないカードの差が少しわかりにくいかも。 前の体験版よりも終わるのが早くなってるのはどういう事なの……。 | やるゲー | 1220 |
1244 | もしも連打を必要とする冒険だったら | 2000 | 2012/03/17 | 4.10MB | 通常モードで無事にクリア。左右のShiftを交互に連打すると楽だね。 オチでアレックスが普通に移動できて笑った。高橋名人……。 | やるゲー | 1221 |
1245 | もしもみんな吹っ飛んでいたら | 2000 | 2012/03/17 | 54.5KB | SEがいいかんじに賑やかで楽しいね。セリフも用意してあってすげえ。 四天王に話しかけるのに苦労した。Z連打してたら会話飛ばしちゃった。 | やるゲー | 1222 |
1246 | 第一回マイナーヤー試合 | 2000 | 2012/03/17 | 3.38MB | ヒールⅢ、血水の2体でクリア。裏ボスとの勝負がアツい。 ガードブレイクが決まったときの爽快感がステキ。俊敏やSP管理が要か。 道具使うとヌルゲーだったから勝手に封印したら緊張感あって面白かった。 | やるゲー | 1224 |
1247 | もしも関係無かったら | 2000 | 2012/03/18 | 331KB | 最初ぼーっと見てなにこれだったけど操作できるの気付いて面白くなった。 Shiftイベントの種類が半端じゃない。セリフも細かく変化して感動した。 そしてこのオチは……おぱんつ大好き丸……恐ろしい子。 | やるゲー | 1226 |
1248 | Project2 | VXAce | 2012/03/19 | 1.67MB | 180秒で死亡。ステータスは常に見れるようにしてた方がいいかな。 極めていくとアクションゲーム並みの忙しさに成りそうだ。 | やるゲー | 1232 |
1249 | Untitled | 2000 | 2012/03/20 | 72.4KB | これだけ痛めつけられてももろともしないブライアンは流石だな。 野晒しの便器にワロタ。無駄に大規模な排便と回る妖精達がシュール。 オチの意味不明さと勢いがやばいwwwショウさん何しに来たwwwww | やるゲー | 1236 |
1250 | もしも文章だったら | 2000 | 2012/03/21 | 303KB | なにこのシスグラの使い方凄い。プレイして中身見て二度驚愕した。 枠の使い方、選択肢の使い方、\C[n]と■の使い方の全てが極まってる。 文書欄で自作戦闘が出来るなんて。しかも敗北時の処理も作ってるし。 | やるゲー | 1240 |
1251 | 力夕力ナ | 2003 | 2012/03/23 | 21.4KB | 私のksgなのでノーコメント。 | やるゲー | 1244 |
1252 | 保守ばっかりやな | 2000 | 2012/03/23 | 404KB | 後攻→先攻の連続攻撃を食らって何度も負けちゃったぜ。 なかなかテンポいい自作戦闘で面白かったよ。背景がカオス。 | やるゲー | 1246 |
1253 | 暗い倉庫でふたりきり | 2000 | 2012/03/24 | 408KB | ネタかと思ったらガチエロだったでござる。セリフパターンが多くてすげぇ。 装備変えると立ち絵だけじゃなくてホコグラも変わるのが非常に細かい。 本番シーンが省略されちゃって残念。しかし何故倉庫にこんなものが。 | やるゲー | 1247 |
1254 | スギ花粉地獄 | 2000 | 2012/03/24 | 604KB | うちの環境では弾の数が最大でも全然処理落ちしなかったよ! 初期状態で202発も被弾しちゃった。これZキー押し続ける意味あるのかな。 ※改造EXEを使用していますのでロダからでなく直接起動してください。 | やるゲー | 1252 |
1255 | Untitled | 2000 | 2012/03/26 | 1.38MB | なんというヤンデレ。これは恐ろしい。最後の赤フラッシュが怖い。 魔王城の爆発連発がテンポよくて気持ちよかった。 | やるゲー | 1262 |
1256 | ぬるぷる!温泉旅行 | 2000 | 2012/03/27 | 18.8MB | もうだめだこれは。この絵のチョイスに狂気すら感じる。 ついさっきまで普通に会話してたのになぜ、何故。 淡白すぎる反応が心に突き刺さる。 | やるゲー | 1265 |
1257 | もしもナイ軍が金持ちだった | 2000 | 2012/03/27 | 221KB | ネタやマップ、特に自作ウィンドウに高いセンスを感じる。 当然のようにスルーされるニンニンに涙を禁じえない。 四天王部屋のギミックは面白いけど移動がランダム?なのがしんどい。 | やるゲー | 1267 |
1258 | ゴミ拾い | 2000 | 2012/03/28 | 99.2KB | EDBCAの順にクリア。Aエンドを見るのは苦労したぜ。 Eエンドのシュールさにやられた。おにぎりよりも高いドックフードって。 Dエンドのアレックスが羨ましすぎる。そしてブライアンも。 | やるゲー | 1280 |
1259 | アレックスザラッドVer0.0000001 | 2000 | 2012/03/30 | 479KB | 製作中のSRPGのサンプルです。インターフェースがシンプルで好きだ。 アカデミーのテーマはやっぱりかっこいいな。アークⅢの出来はともかく。 SRPGで敵味方を飛び越せるのが斬新。完成にとても期待してます。 | やるゲー | 1295 |
1260 | もしも音楽が右回り | 2000 | 2012/03/30 | 84.9KB | 作品のコンセプト的にヘッドホン推奨です。これは中々良い発想だ。 音楽と遠景はともかく魔王部屋のシェイクで危うくやられそうになった。 フィールドで街にもイベントあって細かい。魔王城入口の作りがいいね。 | やるゲー | 1298 |
1261 | 味噌汁作る | 2000 | 2012/03/31 | 173KB | 何回か遊んで全種類見たぜ。シンプルで楽しいほのぼの料理ゲでした。 にんじん苦手なキャロルかわいい。具なしの点数が高すぎで笑った。 憂さ晴らしの疾走感が凄い!バイクが停止する動きが非常にかっこいい。 | やるゲー | 1299 |
1262 | Untitled | 2000 | 2012/03/31 | 60.0KB | アクションゲーの動作サンプルZIPです。 ぬるぬるで操作性もいいサンプルでした。 | やるゲー | 1300 |
1263 | その答えを見つけるのは、お前自身だ | 2000 | 2012/03/14 | 60.6KB | テンポが素晴らしい。無属性Ⅲ戦闘アニメの連発が心地いいね。 | なにこれ | 1202 |
1264 | 屍鱒 -SHIMASU- | 2000 | 2012/03/14 | 149KB | なんだこれひどすぎるwwww途中までめちゃシリアスだったのにwww オチのインパクトが尋常じゃない。本当にどうしてこうなったの。 | なにこれ | 1203 |
1265 | ホワイトデーのお返しでござるよ | 2003 | 2012/03/14 | 133KB | 2003幕田はなんていうかもう色々とだめだ。 2003戦闘グラの使い方がうまい。 | なにこれ | 1205 |
1266 | ちんこ | 2003 | 2012/03/14 | 2.38KB | 私のksgなのでノーコメント。 | なにこれ | 1206 |
1267 | 覚悟 | 2000 | 2012/03/15 | 689KB | なんという形式美。最後のアレブラの動きがかっこよかった。 | なにこれ | 1210 |
1268 | リリアのおもらし | 2000 | 2012/03/15 | 957KB | スレ投下素材の使用例です。なんて鬼畜な魔王なんだもっとやれ。 フォルダに眠る未使用素材の数にこだわりの跡がみられる。 | なにこれ | 1212 |
1269 | 窯の悪鬼 | 2000 | 2012/03/15 | 1.08MB | 天丼かと思いきやそれだけでは終わらせないのは流石。 アイキャッチ?の右下のYOUTUBEに何かわからんけどメチャ笑った。 | なにこれ | 1214 |
1270 | 卒業式 | 2000 | 2012/03/16 | 443KB | 卒業にまつわるテンポのいい小ネタ集でした。 笑顔のフレイムさんに一目ぼれした。この破壊力は凄まじい。 そしてオチがひどい。ゴ、ゴメスーーー!! | なにこれ | 1217 |
1271 | リアルバウト戦火の馬 | 2000 | 2012/03/16 | 186KB | 自由を求めて敵陣の中を駆け抜ける馬の姿に感動を覚えた。 ラストの黒幕と最終決戦でのかけひきは意外性があって面白かった。 まさに全米が泣いた超大作。ひどい意味で。 | なにこれ | 1219 |
1272 | 潜入!月の裏側!! | 2000 | 2012/03/17 | 121KB | なんという無理やりな解釈。画面切り替わりの連続がなんかいいね。 そして最後のオチに心がグサリ。文章書くのは難しいよ。 | なにこれ | 1223 |
1273 | 懺悔室 | 2000 | 2012/03/17 | 147KB | ひどすぎる。あまりにもひどすぎる。悪魔とは一体……。 と思ったらそれだけで終わらないアレックスは流石。ゴメスを出し抜くとは。 | なにこれ | 1225 |
1274 | 大地震 | 2000 | 2012/03/18 | 320KB | 前半はギャグ交じりのシリアス見るゲーかと思ってたのに。 後半やべぇwwwwwウォーターwwがwwwwアレックスがああwwww | なにこれ | 1227 |
1275 | 分別 | 2000 | 2012/03/18 | 50.9KB | 女三人いてもホモで染め上げてしまう程にゴメスはホモ濃度が高いのか。 謎のハンモック押しに笑ったwww二人は何の話をしていたんだ。 | なにこれ | 1228 |
1276 | RPGツクール | 2000 | 2012/03/19 | 351KB | 久々にちょっとこれはいみがわかりませんね | なにこれ | 1233 |
1277 | プリティ★キャロルのファイナルフレイム! | 2000 | 2012/03/22 | 185KB | タイトルから嫌な予感しかしなかったけどそれ以上にひっでえええwwww 回転とか波状とかピクチャの使い方が上手いのにひどすぎるwwww キャロルの口がぐにゅっと歪んで火が出た所でもうだめだwwww | なにこれ | 1241 |
1278 | もしも恍惚に浮気されたら | 2000 | 2012/03/23 | 217KB | タイトル見て内容想像して挑んだら予想外にひでぇwwww もうこの世界には狂人しかいない。嫁様マジ怖い。 | なにこれ | 1245 |
1279 | 肉の割れ目 | 2000 | 2012/03/24 | 196KB | なにこれひでぇwww娘様の扱いがひどすぎるwwwww 禁忌に触れられた時のチェルシーさんは魔族よりも悪魔。 | なにこれ | 1249 |
1280 | もしもアレックスが物分かりがよかったら | 2000 | 2012/03/24 | 244KB | ブライアンが最速で吹っ飛ばされて笑った。1文字でも伝わるものだね。 しかし他キャラのセリフは大体わかるのに五世だけわからなかった。 | なにこれ | 1251 |
1281 | エオー! | 2000 | 2012/03/24 | 35.6KB | これぞシュールの極み。Shift押したときの超高速っぷりに笑った。 まさか鶏のホコグラをこんな風に使う日が来るとは。 | なにこれ | 1253 |
1282 | メデューサさん坊主になる | 2000 | 2012/03/24 | 195KB | 何だよこれなんなんだよこれは。ファルコンの頭が伸びた所がホラー。 ホコグラも会話も狂ってる。律儀に坊主にするメデューサさんかわいい。 | なにこれ | 1255 |
1283 | (´・ω・`) | 2000 | 2012/03/25 | 98.1KB | なんというだらしない生活。一日三回とはたまげたなぁ。 一度モチベが途切れたら続きを作るのが一気にしんどくなっちゃうよね。 そしてShift押したら幽霊が出てビックリ。すごく細かい演出だ。 | なにこれ | 1256 |
1284 | いろいろ導入済み | 2000 | 2012/03/25 | 59.9KB | イベントマップ+戦闘アニメ改良+戦闘中コモン+変数増量のファイルです。 戦闘中コモンや戦闘アニメ改良はなかなか使い勝手良さそうだ。 | なにこれ | 1257 |
1285 | ヒール券販売停止 | 2000 | 2012/03/25 | 374KB | ノリやテンポが非常によくて面白かった。死にまくるヒールⅢにツボった。 この世界には医学じゃどうにもならない事が多すぎる。 | なにこれ | 1261 |
1286 | 致命的においしい料理 | 2000 | 2012/03/27 | 337KB | テンポよくひどい。素晴らしいテンションの高さだ。 絶望展開と思いきやまさかの最後の最後にこんな事が。悪は去った! | なにこれ | 1270 |
1287 | 衛星兵器ブライアン | 2000 | 2012/03/27 | 62.4KB | 熱いBGMにひどすぎる内容。さらっと鈴木爆発ネタを混入させたな。 爆発せずとも周りで回られているだけでブライアンのウザさは兵器になる。 | なにこれ | 1271 |
1288 | チェーンソー使えよ | 2003 | 2012/03/27 | 204KB | まさか2003デフォ戦をこんな風に使うとは。うんこ選んだ時の反応にワロタ。 99999ダメージ連発が新鮮で見てて気持ちよかった。 | なにこれ | 1273 |
1289 | うろ覚えマリオカートDS | 2000 | 2012/03/28 | 124KB | 娘様の顔ひでぇ。カオスと思わせて割と王道のオチ。 64は結構やったはずなのにこのタイムの凄さがわかんねぇ。 | なにこれ | 1276 |
1290 | 何か新キャラらしきもの | 2000 | 2012/03/28 | 206KB | 全裸にセーフティブールの装備がシュール。何故ポテチ城はこんな事に。 ニンニンが意味不明すぎるwwwなんで戦車に乗ってるんだwwww そしてオチがひでぇwwwwそれで終わるのかよwwwwwww | なにこれ | 1277 |
1291 | 魔法のダンプ | 2000 | 2012/03/28 | 892KB | ランプのグラと撫でる戦闘アニメの投げやりっぷりが実に心地良い。 やっぱりいつものゴメスだった。骨になっても掘り続けるだと!? | なにこれ | 1278 |
1292 | セックスしたいダーエロだったら | 2000 | 2012/03/28 | 155KB | ダーエロの最初の発言にいきなり笑った。これが現実か。 そしてオチに絶望した。悪魔はみな優しいのだ。 | なにこれ | 1281 |
1293 | Untitled | 2000 | 2012/03/28 | 75.0KB | 終盤のシュールさがいいね。F12を始めから呼んでおけばこんな事には。 F12に乗り込んで帰っていくのがシュール。既に大地すら滅んでいるのに。 | なにこれ | 1283 |
1294 | 死ヴぉげa- | 2000 | 2012/03/29 | 58.8KB | 妖精2からSE大雨の急変にビクッってなっちゃった。 やっぱりSE大雨はホラーだ。走るうんこ神様怖いよー。 | なにこれ | 1285 |
1295 | このBGMの元ネタが分からない | 2000 | 2012/03/29 | 51.5KB | MIDI素材の出元相談用のZIPです。 スレで既に解決しているようでよかった。 | なにこれ | 1286 |
1296 | 帝王学 | 2000 | 2012/03/29 | 167KB | OPと本編の差がやべぇ。ハーたんの顔が切り替わる所でやられた。 何故ハーたんLv100でそんな変化したんだ。2003顔の有効活用を見た。 ゴッドゥ進化にメチャメチャ笑った。素晴らしいひどさだった。 | なにこれ | 1287 |
1297 | どてちんこという名前も思い出してあげてく | 2000 | 2012/03/29 | 125KB | ある日突然自分がこんな名前になったらと考えると恐ろしい。 兄妹の扱いがひどすぎる。名前的にも居場所的にも。 | なにこれ | 1288 |
1298 | 寒すぎる | 2000 | 2012/03/29 | 269KB | ギャグの質はともかく量は素晴らしい。よくこれだけギャグが思いつくね。 冬の寒さはアイスさんの不断の努力によってもたらされているんだなぁ。 孤独なアイスさん可哀想。と思ったらアレックスの救い?が。 | なにこれ | 1289 |
1299 | もしもOnline風だったら | 2000 | 2012/03/29 | 37.7KB | な、なにこの……なに……?開いた口がふさがらないひどさ。 むしろテストプレイで何度もこの文章を読む羽目になった作者に同情する。 | なにこれ | 1293 |
1300 | ファンタジーRPGにありがちな10のこと | 2000 | 2012/03/30 | 100KB | 一点の曇りもないなにこれだった。ひどさここに極まれり。 | なにこれ | 1297 |
1301 | タイムプログレス | 2000 | 2012/03/31 | 0.98MB | 世にも奇妙な物語的なヒューマンホラーでした。 時間を飛ばした先が徐々に幸せな日常からズレていく恐怖がたまらない。 | 見るゲー | 1301 |
1302 | たのしい万愚節 | 2000 | 2012/04/01 | 0.99MB | マップの薄暗い明かりがかっこいいね。雰囲気が良く出てる。 スターライトⅠの指とスターライトⅢのエフェクトがかっこよすぎる! この状況における嘘とは何だ……地球と月は犠牲になったのだ。 | 見るゲー | 1306 |
1303 | もしもで分かる予防接種 | 2000 | 2012/04/01 | 52.9KB | 実にわかりやすいRPG的な解説だった。ブライアン馬鹿すぎワロタ。 地味に勝ったパターンの展開も用意してあってなかなか細かい。 | 見るゲー | 1308 |
1304 | 運命の出会い | 2000 | 2012/04/01 | 639KB | まさかこの2キャラが出会うとは。修羅場と思いきや平和的解決だった。 魔法バリアの便利さは異常。そしてなんというシブい選曲。 | 見るゲー | 1309 |
1305 | 2週目でぎりぎり負けました | 2000 | 2012/04/02 | 50.2KB | 直球消化系かと思いきや最後の最後で斜め上を突かれた。 最後のブライアンの一言に不覚にも感動してしまった。 | 見るゲー | 1310 |
1306 | 勝てるとは想定してないから勝利END作ってなかった… | 2000 | 2012/04/02 | 81.7KB | なんて悲しい物語なんだ。仲間が消えていく演出すげぇ。 勝つ想定も特殊技能を開く想定もしていなかったか。 | 見るゲー | 1312 |
1307 | もしも魔王軍採用面接 | 2000 | 2012/04/03 | 1.00MB | 魔物たちの個性がとても豊かで面白い。コボルトの天丼ネタに笑った。 やってきた人材も酷ければ魔王軍の人材もやっぱり酷い。 | 見るゲー | 1314 |
1308 | 機動嫁様フィリシコ | 2000 | 2012/04/03 | 389KB | ナデシコはあんまり詳しく知らないけどなんてただれた男女関係なんだ。 手書きカウントダウンがいい味出してる。そして巨乳といえばやはり。 | 見るゲー | 1319 |
1309 | スマイル下さい | 2000 | 2012/04/04 | 91.3KB | 多様な顔グラを上手く使っている。シンプルながら奥深いコントだった。 オチの唐突なタトバコンボに思わず笑ってしまった。 | 見るゲー | 1324 |
1310 | もしも恍惚と嫁様の子供ができたら | 2000 | 2012/04/04 | 339KB | ギャグ系かと思ったらなんてこった。この娘様は間違いなく魔王の娘。 四天王のアクションが凝っていてかっこいいね。 | 見るゲー | 1331 |
1311 | じゃんぬ | 2000 | 2012/04/05 | 1.11MB | ブライアンが羨ましすぎて爆発。 えっち描写をオフにするとあっさりしすぎで笑った。 | 見るゲー | 1335 |
1312 | あ! 野生のウォーターが飛び出してきた! | 2000 | 2012/04/05 | 199KB | なんという魅惑の俺さん生活。ゴメス博士はどうなったんだ。 最後の展開は一体。ほのぼのながらも戦慄の予感もする。 | 見るゲー | 1338 |
1313 | 四天王の1日 ~ドラゴナス飛翔~ | 2000 | 2012/04/06 | 1.06MB | 正義のヒーローにノリノリなドラゴナスがかっよくて微笑ましい。 妻子を持つが故の悩みって他のキャラにはあまり見られないから新鮮。 ハーナスとドラゴナスが同じ答えに行き着く演出がベタだけどいいね。 | 見るゲー | 1344 |
1314 | ごんぎつね | 2000 | 2012/04/06 | 577KB | 名作はいつ読んでもしんみり来るなぁ。おまけ1の終わり方も悪くないね。 何故このテーマでtkったのかと思ったがおまけ2で納得した。 | 見るゲー | 1345 |
1315 | ブライアンパンツマン | 2000 | 2012/04/06 | 3.83MB | ただの変態かと思ったらまさか背景にこんな事情があったなんて。 回想で幼き日の約束が出てきたらもう悲劇の前フリにしか見えない。 | 見るゲー | 1346 |
1316 | もしも劣勢を覆す最強の勇者アレックス | 2000 | 2012/04/07 | 90.8KB | 開始一秒後のあまりもの劣勢っぷりに吹き出した。 RTPチップで表現したコールドスリープ装置に目から鱗。 アレックスかっこいいね。終盤のシリアスさも王道で面白かった。 | 見るゲー | 1351 |
1317 | マリンスノーに似た粒子 | 2000 | 2012/04/08 | 100KB | クールなフレイムさんと暑苦しいブライアンはやっぱり相性が良いね。 こういう魔法擬人化のシリアスな設定話が個人的に大好きです。 | 見るゲー | 1354 |
1318 | 姉と妹 | 2000 | 2012/04/09 | 165KB | ほのぼのしつつもシリアスの雰囲気もにおわせた良い作品だった。 個人的に他人の作品に影響されてモチベが沸くって素晴らしい事だと思う。 | 見るゲー | 1362 |
1319 | N.E.E.T | 2000 | 2012/04/10 | 262KB | 覚悟はしてたけどオチがこれはあまりにも。ヤマトも驚きの超展開。 NEETの略称はそれっぽいのにZATの略称が力技なのに笑った。 | 見るゲー | 1370 |
1320 | 小さくなったエロリア | 2000 | 2012/04/11 | 587KB | そもそもこの方法にリリアの好感度が上がる要素がないのが哀れ。 策士なザンニンニンがワルかっこいい。そしてウインドⅠの扱いが。 | 見るゲー | 1374 |
1321 | 今朝見た夢 | 2000 | 2012/04/11 | 75.1KB | 今朝見た夢系のゲームでもずいぶんまともな展開だった。 こんな他愛もないことで風呂に押し入られるダークジャンヌさんが可哀想。 | 見るゲー | 1377 |
1322 | 毒まみれウィンドⅠ | 2000 | 2012/04/13 | 243KB | やはり深夜のテンションは素晴らしい。どかーん!! 地味に話しかけた順によって会話の内容が変化して細かい。 | 見るゲー | 1379 |
1323 | どどめいろクローバー | 2000 | 2012/04/14 | 346KB | 爽やかなライトグリーンも見方を変えればこんな色に……。 おぼろの度にウォーターは増える。某緑風さんとネタキャラっぷりが被る。 | 見るゲー | 1382 |
1324 | 2012GWだよ!SSレビュー!! | 2000 | 2012/04/15 | 7.98MB | 一つ一つのSSにかなり力入ってて素晴らしいレビューゲーでした。 本当にOPとは何だったのか……顔グラの表示法が斬新で笑った。 親切設計な上キャラの名前やセリフにネタが多く仕込んであって凄い! | 見るゲー | 1385 |
1325 | 謎解きはエロゲの後で | 2000 | 2012/04/15 | 773KB | とても真面目に推理してて凄い。ちゃんと全員の話聞いておけばよかった。 羊羹一つで殺し合いに発展するなんて四天王は仲が良いのか悪いのか。 | 見るゲー | 1386 |
1326 | もしも新キャラをプッシュしたら 痛 | 2000 | 2012/04/15 | 445KB | なるほどこれは文字通りプッシュだ。火サスの天丼に不意打ちくらった。 ウィンドの吹っ飛ばされ方に笑ったwwwこばりの恍惚役が板についてる。 まんどらさんが移動するたびにそこに穴が開いたりして細かい。 | 見るゲー | 1390 |
1327 | VIPRPGGW2012PV | 2000 | 2012/04/17 | 4.90MB | 相変わらずツクスレの人間なら共感できるネタが多くて面白かった。 バナーの表示演出がかっこいい。2005年の謎のシンクロに笑った。 | 見るゲー | 1394 |
1328 | なんとなく | 2000 | 2012/04/19 | 291KB | これはいいニヤニヤ系ほのぼのだ。実に正統派なツンデレでした。 フレイムさんはブライアンとどういう関係になる事を夢見ているのか。 | 見るゲー | 1397 |
1329 | 特殊技能の数値分散を検証する | 2000 | 2012/04/19 | 7.03KB | なんという熱意と根性なんだ。10000回殴られて記録するモチベが凄い! そもそも分散度1につき±5%ってのがまず知らなかった。 | 見るゲー | 1398 |
1330 | ヒールⅠ・Ⅱプッシュゲー | 2003 | 2012/04/20 | 2.18MB | ヒールⅠ・Ⅱのプッシュじゃなくて某タイガーのCMじゃないか! そんなに心臓が弱いのに彼女?は何故こんな番組を見ていたのか……。 | 見るゲー | 1399 |
1331 | fire | 2000 | 2012/04/01 | 51.1KB | なかなか悪くないSTGだ。ブライアン火炎放射器の発想が良い。 むしろ王様殺しが正規ルートになってて笑った。いっくうう! | やるゲー | 1303 |
1332 | なんか戦闘背景弄ってロマサガ風ksg | 2000 | 2012/04/01 | 315KB | ロックブーケなのに使ってくる技はスービエなんですけど。 ノエルつええええ!!でもあんまりロマサガっぽくはなかったかな。。 | やるゲー | 1304 |
1333 | ダッシュ&特殊メニューサンプル | 2000 | 2012/04/02 | 59.7KB | 村人がどいてくれるシステムは素晴らしい。特殊メニューもバグなさそう。 ただ壁際でダッシュしてもダッシュホコグラのままなのがやや違和感。 | やるゲー | 1313 |
1334 | -めびうす∞- | 2000 | 2012/04/03 | 2.88MB | すっげええええ!とてつもなく作りこまれた横アクションだ。感動した。 娘様のドットが死ぬほど細かい。HPが回復しないから死にまくっちゃった。 おまけのマップ構成すげぇ。ただ誰に話しかけているのか少しわかりにくい。 | やるゲー | 1318 |
1335 | 脱出 | 2000 | 2012/04/03 | 4.05KB | 残り22秒で一発打開できたぜ。チップの置換の使い方をまた一つ学べた。 しかし迷路の先にはやはり絶望しかなかった。わかりきっていた事だが。 | やるゲー | 1321 |
1336 | 新感覚のksg - The ksg of new feeling | 2000 | 2012/04/04 | 2.05MB | 小さな勘違いからまさかこんな修羅場に発展してしまうなんて。 全体的にホラーテイストな雰囲気が素晴らしい。時間が戻る演出すげえ。 展開も選択肢によって豊富でいいね。どんでん返しが多くて楽しめた。 | やるゲー | 1323 |
1337 | ワテリアルスナイパー | 2000 | 2012/04/04 | 278KB | 狭めのマップなんだろうけど視界を封じられると広く感じる不思議。 なかなか難しくて5人くらいが最高記録。説明中にタイム動いてるwww そしてキャロルを撃ち抜いたときの結末がががが。 | やるゲー | 1334 |
1338 | ドラ子んあらわる | 2000 | 2012/04/05 | 138KB | 2回目で勝てたぜー。なんか戦闘中の不思議な雰囲気が好き。 麻呂の虚栄つえええwww二人は何のために戦っていたんだ。 | やるゲー | 1336 |
1339 | 青越 | 2000 | 2012/04/05 | 2.06MB | いつもの短編脱出系かと思ったら意外としっかり作ってるし長編で驚いた。 鬼の姿に笑ってタイトル見て納得した。なるほどそういうことか。 たまさぶろうの時折見せる知的でシブすぎる一面にも笑った。 | やるゲー | 1337 |
1340 | 散歩であったドラ子ドナ子を捕獲 | 2000 | 2012/04/06 | 2.24MB | 序盤の元ネタがわからなかった。斜めホコグラの有効活用。 地方のトリビアも混ざってていいね。スルーされた地方が可哀想。 | やるゲー | 1341 |
1341 | 弟子と風Ⅱの散歩道 | 2000 | 2012/04/07 | 11.3MB | スレのksgをやっているとニヤリとできるネタが多くて面白かった。 凄まじいセリフ安価の数だ。もはやスレの集約作と言っても過言ではない。 346JPしか見つからなかったけどまだ他にあるのかな? | やるゲー | 1347 |
1342 | 一般1-99 | 2000 | 2012/04/07 | 189KB | プレイヤーの心理の裏を突くような仕掛けが多くてドキドキした。 一般2-4?が骨になる演出にドキッとした。オチが肩透かしで少し残念。 | やるゲー | 1348 |
1343 | 緑化委員会総選挙repair | 2000 | 2012/04/08 | 1.28MB | 何度かノーマルで挑戦したけど無理で結局イージーに甘えちゃった。 二画面操作するの難しい。デュラハン戦の方がパターンで楽だった。 無言で突き落とされるファルコンに笑った。良いキャラしてるわ。 | やるゲー | 1352 |
1344 | もしもウィンドⅠが大ボスだったら | 2000 | 2012/04/08 | 3.32MB | 何回もやられたけどクリア。大攻撃の前に全員麻痺とか酷い。 使ってくる魔法の逆属性って説明がわかりにくかったかな。 上手く弱点突いてもほとんどダメージ与えられないから全殴り安定。 | やるゲー | 1356 |
1345 | 初期HPウィンド一人旅 | 2000 | 2012/04/08 | 308KB | ロマサガ3にこんな仕様?があったのはじめて知ったぜ。 50%以上の確率で無効化できるはずなのに8回くらい死んだ。ついてねえ。 | やるゲー | 1360 |
1346 | ウィンドⅠVS三馬鹿 | 2000 | 2012/04/09 | 166KB | うんうん唸りながらも無事にクリアできたぜ。程よい難易度で楽しめた。 ターン数計算の練習にはもってこいのパズル系デフォ戦だ。 ウィンドⅠなのにトルネードⅩとは。魔法のインフレも著しい。 | やるゲー | 1363 |
1347 | WindⅠin HELL | 2000 | 2012/04/09 | 975KB | なんて豊富な死亡パターン。某ボスの大冒険を髣髴とさせる死にっぷり。 一週目は順当に普通エンド。二週目は攻略見てさっくり真エンドでした。 エンドロールの顔が変化して細かい。ちゃっかり影から覗くヘルかわいい。 | やるゲー | 1364 |
1348 | Untitled | 2000 | 2012/04/10 | 112KB | なにこれ意味わかんないけどなんかすげぇwwwwwwww じたばたさせながら動くのかわいい。Xキー押したときの動きに大爆笑。 | やるゲー | 1369 |
1349 | もしも味がしたら | 2000 | 2012/04/10 | 409KB | 静の狂気とでも言うべきだろうか。実にナチュラルに狂ってる。 本当に一人一人に味が設定がしてあって恐ろしい。 作者の頭の中はどうなっているのやら。 | やるゲー | 1372 |
1350 | ウィンドⅠ「ちょっと世界救ってくる」 | 2000 | 2012/04/13 | 264KB | ブラインドかけたのに通常攻撃が当たりまくって悲しい。 何とか勝てたぜ。装備品設定とか見てるだけでわくわくする。 | やるゲー | 1380 |
1351 | 謎解き | 2003 | 2012/04/14 | 183KB | 難易度がかなり高くて実に歯応えのある謎解きゲーでした。 終盤の連続数字入力と富む者の扉に苦労した。館の雰囲気が大好き。 数字入力の操作性と最終問題にバグ?があるのが気になる所かな。 | やるゲー | 1383 |
1352 | もしもドラ子がトレジャーハンターだったら | 2000 | 2012/04/14 | 955KB | 長さも程よく謎解きも平易で気軽に楽しめる探索ゲーでした。 マップはかなり凝ってるし脱出パートのバランスも素晴らしい。 ただメニューのウェイトと同じ方向に出入り口が付いてる所が気になる。 | やるゲー | 1384 |
1353 | ローリングストーン | 2000 | 2012/04/15 | 163KB | 最初のマップで謎解きやアクション系を期待したらひどかった。 完全に触れられないウインドが不憫。ここでこのセリフは逆に悲しい。 あんま関係ないけどこういうのはShift押しっぱ間だけ変化する方が好き。 | やるゲー | 1387 |
1354 | 安価ksg詰め合わせ | 2000 | 2012/04/15 2012/04/24 | 981KB | 作風がバラバラで1つで12種類楽しめる作品集でした。 腰痛と首のないリンファが好き。寺のくだらなさも嫌いじゃない。 エターナル戦後上を向くの所が上に移動だから本当にエターなってる。 | やるゲー | 1388 |
1355 | アニキとチビスケ | 2000 | 2012/04/15 | 1.13MB | シンプルながらも奥深そうなシステムだ。BGMが変化するのが熱い。 魔導物語を髣髴とさせる敵HPの表示やほんわかした作風に心が和む。 味方の動きがとても可愛らしい。セリフや逃走時のパターンも豊富。 | やるゲー | 1389 |
1356 | D and E | 2000 | 2012/04/17 | 513KB | とても操作性のいいアクションでした。ジャンプ開始時にもSEがほしい所。 二人とも特殊攻撃アクションがかっこいいね。ナイのへそくりに涙。 どちらかというと隙が少なく動作も軽いディオナさんの方が好み。 | やるゲー | 1393 |
1357 | ビー玉であったハーナスの腸内 | 2000 | 2012/04/17 | 1.88MB | 料理のせいでハーナスの体内がこんなに世紀末と化していたとは。 いつにもまして裏に仕込んだネタが爆裂してて素晴らしいね。 悪魔城風の場面表示に笑った。 | やるゲー | 1395 |
1358 | キック | 2000 | 2012/04/01 | 167KB | この勢いだけで押し通す力強さがたまらない。突っ込み所が多すぎる。 四天王を尋ねて回る時のテンポがよくていいね。 | なにこれ | 1302 |
1359 | もしも4馬鹿だったら | 2000 | 2012/04/01 | 54.9KB | でも何だかんだ言って組織ぐるみの大規模な嘘も楽しみだったり。 そしてゴメスの嘘がバレバレすぎてもうだめだ。 | なにこれ | 1305 |
1360 | もしも肉の壁だったら | 2000 | 2012/04/01 | 1.69MB | オープニングの壮大さと本編のひどさのギャップに笑った。 最初に見たときはなにこれだったけどタイトル見て理解。そういうことか。 おまけの投げやりさがすき。どういう発想でこうなったんだ。 | なにこれ | 1307 |
1361 | 姿を見せろ!この怪物め! | 2000 | 2012/04/02 | 235KB | 一週目はなにこれだったけどこれを複数繰り返す発想がいいね。 各軍によってマップに個性があってなかなか面白い。 | なにこれ | 1311 |
1362 | 前髪が邪魔なのです | 2000 | 2012/04/03 | 249KB | テーマとか進行とか元ネタの空気がよく出てる。 髪の毛が長いと目に入って痛そうだ。コバリの暴走に笑った。 | なにこれ | 1315 |
1363 | ほんとにあったもしもな話 | 2000 | 2012/04/03 | 85.4KB | なんという力技な安価消化。と思ったら意外な展開。 アレックスが勝ち誇ったとき既にそいつは掘られている | なにこれ | 1316 |
1364 | ミックス | 2000 | 2012/04/03 | 208KB | 元ネタわかんNEEEEEEEEEEE!!ビオランテがかわいい。 キャラの登場場面や大きさを表現する所などにセンスを感じる。 | なにこれ | 1317 |
1365 | 楽しいksg(作った本人だけ) | 2000 | 2012/04/03 | 476KB | この後先考えない展開がまさに好きに作ってるって感じが出ていいね。 マップ作るの楽しくないとか作者の本音が見え隠れしてて笑った。 音あわせもバッチリだし会話やネタにセンスを感じる良作品。 | なにこれ | 1320 |
1366 | もしもウィンドⅢが…ウィンドⅢてどんなだ | 2000 | 2012/04/03 | 200KB | なにか逆転要素があると思いきや最後までひどかった。 しかしハー妹はそれでいいのか。どうみても本末転倒です。 | なにこれ | 1322 |
1367 | 魔王把握しない日 | 2000 | 2012/04/04 | 80.2KB | なんという平和な日常。ぬくりあさんのスマイルがかわいすぎる。 地味にテレビの絵が変化してて細かい。 | なにこれ | 1325 |
1368 | 風邪の子ウィンドⅠ | 2000 | 2012/04/04 | 508KB | 元がゴメスの魔法とは思えない虚弱さだ。これで死ぬのは可哀想。 とらぶるうぃんどうずのMEを髣髴とさせるアホ毛と薄幸っぷりだ。 | なにこれ | 1326 |
1369 | ブリザードⅠ | 2000 | 2012/04/04 | 55.3KB | なんというマップチップの有効活用。 下層チップだから動かせないのが難点か。 | なにこれ | 1327 |
1370 | 超魔法陣 | 2000 | 2012/04/04 | 282KB | それだけでもかなり凄いと思うのにアレックスたちの反応がひでぇwww オチがあっさりしすぎて笑った。ブライアンはなんだったんだよwwww | なにこれ | 1328 |
1371 | うどん | 2000 | 2012/04/04 | 51.1KB | 無限ループって怖くね?こいつら完全に殺しにかかってやがる。 ライオンの部屋がカオス過ぎる。どうなっているんだこれは。 | なにこれ | 1329 |
1372 | フッ この高さだ まず生きてはおるまい | 2000 | 2012/04/04 | 582KB | 落下途中なのにアレックスがブライアンに追いつくのはお約束ですね。 そしてオチが不憫すぎる。まさか誰にも気付かれる事なく……。 | なにこれ | 1330 |
1373 | ブリザード一家 | 2000 | 2012/04/04 | 88.2KB | 個性の塊みたいな彼らでも空気になってしまうからツクスレは恐ろしい。 放火オチとはまた新しい。跡形も残らないほどよく燃えたぜ。 | なにこれ | 1332 |
1374 | おぱんつラッシュ | 2000 | 2012/04/04 | 648KB | どのネタも独特のセンスと雰囲気があって面白かった。 特にチェルシーのボイスと狭い部屋で小さく動く所にめちゃめちゃ笑った。 | なにこれ | 1333 |
1375 | ウィンドⅠの恋路 | 2000 | 2012/04/05 | 567KB | どんどんスケールアップする咳の音に笑った。そして安定のオチ。 もはやウォーターは空気でも薄幸でもなくなってしまった。 | なにこれ | 1339 |
1376 | ブリザードⅠの飼い方 | 2000 | 2012/04/05 | 146KB | 雪ダルマにも性別はあるのか……。ゴメスは優秀な性別判断師。 もう春だというのに雪ダルマをこんなに見ることになるとは。 | なにこれ | 1340 |
1377 | ジャヒー | 2000 | 2012/04/06 | 24.1KB | 何がどうなってこうなった。作者の魂の叫びは確かに伝わった。 神話萌えとはまた雅な趣味をお持ちで。神話はもしも並みになんでもあり。 | なにこれ | 1342 |
1378 | イチャイチャすんな | 2000 | 2012/04/06 | 187KB | 実にまっすぐなイチャイチャっぷりだった。手焼きのクッキー羨ましい。 オチに意表を突かれた。これは嬉しいやら面倒やら。 | なにこれ | 1343 |
1379 | ウィンドⅠがしにかける | 2000 | 2012/04/07 | 1.53MB | また醤油シリーズの歴史に一人のキャラが加わったか。 ウォーターにどす黒い悪意が見える。ホラーブーム君の連発に笑った。 | なにこれ | 1349 |
1380 | まだ雪降ってるのか | 2000 | 2012/04/07 | 72.8KB | なんて迷惑な習性なんだ。彼らに季節感という概念はないのか。 そしてオチが唐突過ぎてあっけにとられた。 | なにこれ | 1350 |
1381 | デッドライン砂漠 | 2000 | 2012/04/08 | 555KB | 目の前が白くなっていった時点でもう死んでしまったかと思った。 砂漠に足を踏み入れた時点で死ぬならどの道詰んでたな……。 | なにこれ | 1353 |
1382 | 熱さまし | 2000 | 2012/04/08 | 651KB | 3回目のブリザードでもう嫌な予感しかしなかった。 翌日治ったのかと安心したら、やはりこういうオチだったか。 | なにこれ | 1355 |
1383 | 病院へ行こう!! | 2000 | 2012/04/08 | 278KB | 病院を訪ねただけなのにどうしてこうなったんだ。 病弱でなくてもこれは死んでしまうよ!! | なにこれ | 1357 |
1384 | 真に言いにくいのですがあなたの寿命はもっ | 2000 | 2012/04/08 | 105KB | 最後の崖で普通に操作できて笑った。何を掘っているんだ。 それと最初の3秒間を城の中で過ごすとイベント進まず詰んじゃうよ。 とても悲しいストーリーだった。なんて鬼畜な王様なんだ。 | なにこれ | 1358 |
1385 | 香ばしく焼き上げた風の匂い | 2000 | 2012/04/08 | 6.27MB | ただでさえ酸素が不足しているのに長い間歌ったらそうなるよね。 1枚絵だけじゃなくて何が動きも欲しいけどこれも個性かな? | なにこれ | 1359 |
1386 | もしも葬式のお坊さんが病弱だったら | 2000 | 2012/04/09 | 299KB | そんなに弱いならそもそもここに来るまでに死んじゃうよ! 笑い声のSEが非道い。お葬式だというのになんて奴らだ。 | なにこれ | 1361 |
1387 | Untitled | 2000 | 2012/04/09 | 101KB | なんという一発ネタ。1000人もみっちりいたら逆に気持ち悪いな。 | なにこれ | 1365 |
1388 | もしもウィンドⅠが健康になったら | 2000 | 2012/04/09 | 1.00MB | 病弱体質は抜けても薄幸体質までは変えられなかったか。 厄払いすら逆効果とは。もはや風の具現化ではなくて厄の具現化。 Xキーの先にも絶望しかないなんてひどすぎる。 | なにこれ | 1366 |
1389 | 但しチャージしすぎると自爆し被害を受ける | 2000 | 2012/04/09 | 578KB | セラフィムとアンパンマンが一直線に並んでいる時点でもうこの予感しか。 果たしてこれはもう覗き行為という次元なのだろうか。 | なにこれ | 1367 |
1390 | ブライアン企画:肝試し大会 | 2000 | 2012/04/10 | 319KB | ひどさが極まってる。 前半のホラーな雰囲気に完全にのめり込んでたのにこれはあまりにも。 | なにこれ | 1368 |
1391 | 派生なる恍惚 | 2000 | 2012/04/10 | 2.24MB | 恍惚とダーエロ一族の派生は本当に数え切れないほどあるな。 産まれたての闇に笑った。恍惚のセリフを絡めた哲学オチも良い。 | なにこれ | 1371 |
1392 | siken | 2000 | 2012/04/10 | 57.1KB | これが現実か……はたしてこれは天国なのか地獄なのか。 これでも天国に見えてしまうのが恐ろしい。 | なにこれ | 1373 |
1393 | Untitled | 2000 | 2012/04/11 | 3.04MB | ワールドマップの混ざり方に笑った。偽エロが3回くらい出てきて面白い。 こんなカオスな状況になっても全くブレないブライアンは流石だな。 | なにこれ | 1375 |
1394 | 間違えた覚醒 | 2000 | 2012/04/11 | 273KB | なにこれwwwwwwひっっっでええええwwwこのセンスは尋常じゃない。 アミバのツクール歴に対するゲイツの冷静な突っ込みにクッソ笑った。 | なにこれ | 1376 |
1395 | 流行り風邪 | 2000 | 2012/04/12 | 195KB | その超大作の詳細がとても気になる。SSだけでも面白そう。 邪気眼的遺言を残して倒れるスリープのホコグラがとても可愛い。 | なにこれ | 1378 |
1396 | キングクリムゾン | 2000 | 2012/04/14 | 50.0KB | ああひっどい。お前が掘るのかよwwwww アレックスの頭もまたひどかった。 | なにこれ | 1381 |
1397 | Untitled | 2000 | 2012/04/15 | 58.2KB | ひどすぎる。おざなりな変換が一層ひどさをかきたてている。 アレックスの断末魔にちょっとだけ笑った。 | なにこれ | 1391 |
1398 | 朝っぱらから目を閉じて接近してくる魔王 | 2000 | 2012/04/17 | 74.0KB | ひっでええええええwwwwwwこれはどう見てもゲームオーバーだ。 絨毯の角を模様として使ってるの珍しいな。 | なにこれ | 1392 |
1399 | おれおれおれおれお | 2000 | 2012/04/18 | 196KB | 画面の半分ともう半分で交互に進行するレイアウトにセンスを感じた。 大事なのは実際の年齢よりも見た目の年齢だと思います。 そしてこのオチはあまりにもあからさま過ぎた。 | なにこれ | 1396 |
1400 | にゃむにゃむにー | 2003 | 2012/04/20 | 3.44KB | 私のksgなのでノーコメント。 | なにこれ | 1400 |
1401 | 魔法祭りとスレのzip感想ゲ | 2000 | 2012/04/22 | 4.55MB | スレの作品だけじゃなく祭りの作品までコメントしてあって凄い! 作品ごとにSSを用意してて感服しました。内容がわかりやすくていいね。 メニューの操作性も前作に比べ良好になって素晴らしいレビューでした。 | 見るゲー | 1402 |
1402 | マップチップ!! | 2000 | 2012/04/23 | 80.9KB | FF9未プレイだからわかんないけど高低差とかよくできてると思う。 ただ出入り口がわかりにくいのと影床の一番上に立つと2階にめり込むぜ。 | 見るゲー | 1406 |
1403 | 祭り応援 | 2000 | 2012/04/26 | 173KB | これはいい応援系PV。ツクラー目線の作りで共感がわくね。 「負けるもんか」のピクチャが凄くかっこいい。シンプルだけど工夫が◎。 | 見るゲー | 1407 |
1404 | なれそめ | VXAce | 2012/04/27 | 8.61MB | 戦闘シーンの描写がかっこいい。エロシーンも本格的だ。 なんという長編。ガチエロなのでやる方は年齢と状況にご注意を。 | 見るゲー | 1408 |
1405 | 厨ニ展開WⅠ | 2000 | 2012/04/28 | 858KB | なんてかっこいいアレックスとゴメスなんだ。 ほんわかした空気とシリアスな空気が互いを引き立てる良ノベルゲでした。 ヒールⅠ,Ⅱが見た目とは裏腹にいい人過ぎてワロタ。 | 見るゲー | 1409 |
1406 | 2011紅白作品レビュー | 2000 | 2012/05/01 | 1.35MB | 辛口ながらも褒めるべき作品は褒めてるし的を射ている批評だと思う。 プレイ時間・ジャンル等の作品情報が見やすくまとまっているのも好印象。 ※辛口な表現が多いので苦手な方は注意してください。 | 見るゲー | 1416 |
1407 | マップチップ!!2 | 2000 | 2012/05/02 | 115KB | 相変わらずFF9はわかんないけど街っぽさが良く出てる。 ただ左に進んだ時のマップ間の強制移動の長さとタイミングが気になる。 それと真ん中のマップで家の間から遠景まで歩けちゃうけど仕様だろうか。 | 見るゲー | 1417 |
1408 | 敏捷性と行動順決定の謎に迫る | 2000 | 2012/05/02 | 55.7KB | 1引くのではなく0.8を引くという法則に不覚にも感動してしまった。 20万回試行した凄まじい根気と労力に尊敬の念を覚える。これは乙。 *0.8-1で納得しそうな所を更に踏み込む探究心が素晴らしい。 | 見るゲー | 1418 |
1409 | ~Kiss shadow of GW~ | 2000 | 2012/05/06 | 2.95MB | ひどさとシリアスのギャップが素晴らしい。ハー妹がいいキャラしてる。 最後の疾走感がたまらん。地味にナイ城のマップがかなり凝っててすごい。 ksg①②をやれば世界が救われた。と思ってセーブ再開したら酷い事に。 | 見るゲー | 1421 |
1410 | Untitled | 2000 | 2012/05/07 | 10.6KB | これはつまりどういう事なんだろうな?話が抽象的で難しい。 キャラに主義主張を代弁させるksgばかりtkってるから耳の痛い話だ。 | 見るゲー | 1425 |
1411 | のほほんものがたり | 2000 | 2012/05/08 | 93.9KB | 題名に違わぬのほほん具合だった。時間の推移の表現が非常にうまい。 目で合図する水Ⅱと空気を読んで一緒に固まる水Ⅲが微笑ましい。 | 見るゲー | 1428 |
1412 | 0:00~6:00 | 2000 | 2012/05/10 | 97.4KB | なんというカオスな住民達の日常なんだ。良いサイレント劇場だった。 収納ベッド、イスなどの中層チップの使い方がうまい。 | 見るゲー | 1439 |
1413 | もしもアレックスが寄生生命体だったらⅡ | 2000 | 2012/05/13 | 285KB | 機械の体が徐々に蝕まれていく表現が最高に恐ろしかった。 マザー弱すぎワロタ。羽ばたくアレックスのグラがとてもかっこいい。 まさかホラーからここまで熱い展開になるなんて思いもよらなかった。 | 見るゲー | 1451 |
1414 | 画鋲 | 2000 | 2012/05/13 | 70.1KB | 実にショッキングで意外性のあるオチで面白かった。 穴だらけの幸せというセリフにセンスを感じた。なんて悲しい人生だ。 おまけの展開がひどすぎる。しかしハー妹への対応ならこれもやむなし。 | 見るゲー | 1453 |
1415 | もしもアレックスの両親が健在だったら | 2000 | 2012/05/15 | 1.43MB | 一部のNPCに話しかけるたびに会話内容が変わってなかなか細かい。 ショウ戦に敗北したパターンのブライアンがかっこよすぎる。 ゴメスも若くなってるのに笑った。そしてこの魔王の結末は悲しすぎる。 | 見るゲー | 1461 |
1416 | 最強伝説 | 2000 | 2012/05/15 | 125KB | せめてミスリルじゃなくてドラゴンセットを用意してあげてよ! へレンが単騎で魔王も倒せるのがとても意外。2回攻撃で即死しそうだが。 やっぱり魔神戦でいちばんきついのは状態異常だ。 | 見るゲー | 1467 |
1417 | リリアルパカ | 2000 | 2012/05/16 | 324KB | 胡蝶の夢をこう使うとは。BGMも合わせて文章表示がかっこいい。 やはりオチが。もはや彼女はリリアでもアルパカでもない。 | 見るゲー | 1468 |
1418 | クリルちゃんがグリルにされる | 2000 | 2012/04/21 | 2.29MB | 普通難易度でクリア。クオリティ高いガンシューティングでした。 ビームが横から迫ってくる攻撃の攻略法を見つけるのに苦労した。 濁点へのこだわりに笑った。クリルからその変換は無理やりすぎるwww | やるゲー | 1401 |
1419 | 激突サザエさん | 2000 | 2012/04/23 | 3.83MB | 波兵の種族とリカちゃんの顔グラにクッソ笑った。こういうの大好き。 経験値を上げまくってクリアしたぜ。唐突に出てくる魔王や魔神に吹いた。 | やるゲー | 1405 |
1420 | 連打ゲー | 2000 | 2012/04/28 | 58.6KB | 動作指定の妙で主人公に近寄るでもたまに遠ざかるから余裕でクリア。 唐突なライオンとチュートリアルの投げやりっぷりに笑った。 | やるゲー | 1411 |
1421 | 魔女素材 | 2000 | 2012/04/28 | 246KB | これは凄いマップ素材だ。地下研究所と大図書館の雰囲気が素晴らしい。 地下の扉を開ける時はSEが別で細かい。使用法の解説もあって親切だ。 個人的に横向きのベッドが大好き。うまく使えば演出の質が急上昇しそう。 | やるゲー | 1412 |
1422 | ドレディアちゃんマジお姫様 | 2000 | 2012/04/28 | 264KB | なんというオリジナル素材の数。これも愛のなせる業か。 リアルに良心が痛んで放火選べなかった。BWの草は皆かわいくて嬉しい。 最初にゴールデンボールを選んだ時の絶望感に笑った。 | やるゲー | 1413 |
1423 | Untitled | 2000 | 2012/05/07 | 171KB | シンプルながらも見やすい画面構成。豪快な5桁ダメージが小気味良い。 アニメカッコ良いし派生技の種類が多くて技を使うたびにわくわくする。 ただ自分の環境だとちょっと弓技の照準が見えにくかったかな。 | やるゲー | 1423 |
1424 | nero | 2000 | 2012/05/09 | 319KB | こういう意外な組み合わせのごった煮系すき。マップに既視感が。 デフォ戦ゲーかと思いきやそんな事はなかった。仲間の死因がひどい。 そして脅威の一般人率。偽~~とおっさん系が便利すぎる。 | やるゲー | 1431 |
1425 | 接近するフラグ | 2000 | 2012/05/09 | 48.9KB | 確かにこれは町民に話しかけてまわる手間が省けていいな。 伝説の聖剣を持っているか否かで魔王戦が分岐して細かい。 ちょっと寄り道してたら老人魔王ゴメスが同時に突撃してきて笑った。 | やるゲー | 1433 |
1426 | Fatalmix強制低速化の実験 | 2000 | 2012/05/09 | 46.9KB | 自分の環境でも低速化した。 よくありそうな原因でも今まで知られてなかったのが驚き。 | やるゲー | 1435 |
1427 | マグネットアレックス | 2000 | 2012/05/10 | 53.4KB | なんだこれ凄い発想だ。テントや墓まで引き寄せるシュールさに笑った。 酒場で追い詰められて出れねえwwwと思ったらテレポートもあって親切。 登場人物のセリフが良い感じに脱力しててセンスを感じる。 | やるゲー | 1436 |
1428 | メリッサの毒 | 2000 | 2012/05/10 | 2.69MB | モンスターと協力したり対立煽ったりするのが斬新で面白い! バランスも良好でラストバトルはギリギリの熱戦が楽しめました。 ご褒美は何かの暗喩かと思ったがそのままの意味だったとは。 | やるゲー | 1437 |
1429 | 素早さバトル | 2000 | 2012/05/11 | 50.6KB | これでファルコンも強キャラに!だが結局エンリュウの下位互換に。 バトルスピードが小さいほど速いのが少しわかりにくい。2以上で既に遅い。 各キャラの行動までのウェイトが見えるとより戦略的で面白そう。 | やるゲー | 1442 |
1430 | ハイテンポな自作戦闘tkろうとしたら運ゲーになった | 2000 | 2012/05/11 | 127KB | タイトル通りハイテンポな自作戦闘ゲーでした。 キャロル以外ほぼ全員連打で勝てて笑った。キャロルマジぱねえ。 スキルの組み合わせ考えるの楽しいからもっと遊びたかったのに残念。 | やるゲー | 1443 |
1431 | インスタント魔王 | 2000 | 2012/05/11 | 1.35MB | あの名作がイラストを新調して帰ってきた!追加要素はないのかな? ラファエロさんがイケメンになっていらっしゃる。 | やるゲー | 1444 |
1432 | ポニーテールフロンティア | 2000 | 2012/05/12 | 2.77MB | かなり骨のあるデフォ戦RPGだ。長くなりそうなのでまた今度。 最初は色々理解できなくて?だったけどわかってからが面白い。 けど難易度の差についての説明くらいは作中にあったほうが良いと思う。 | やるゲー | 1448 |
1433 | 2012GW祭りの感想ゲー | 2000 | 2012/05/12 | 2.77MB | シュールな狂気が漂うレビューだ。ピクチャが細かく動いて作りが丁寧。 一つ一つの作品に対しかなり気合の入ったレビューで素晴らしい。 | やるゲー | 1450 |
1434 | 後ろの魔王 | 2000 | 2012/05/13 | 107KB | 兵士と魔王が重なった状況で話しかけると色々とシュールで笑った。 視界を制限した意図は一体。壁際で振り向くと魔王が壁に埋まっちゃう。 | やるゲー | 1457 |
1435 | なにこれ | 2000 | 2012/05/14 | 59.3KB | テンポいいし一回のプレイ時間も程よくてとても楽しく遊べました。 何度か挑んだけど4000点の壁がとても高い。回避に専念するのがコツか。 | やるゲー | 1459 |
1436 | 中村産業釈迦 | 2000 | 2012/05/15 | 40.0KB | 爆発的に増加していくスコアが見ててとても気持ちいい。 かなり粘って手ごたえある点数取れたのに連打して飛ばしちゃった。 | やるゲー | 1462 |
1437 | 素早さバトルver.0.2 | 2000 | 2012/05/15 | 50.5KB | AECDでクリア。アレックスとエンリュウの行動回数ぱねえ。 デフォ能力のままだとブライアンとゴメスが完全に終わってる。 相変わらずバトルスピードの違いがよくわからなくて少し残念。 | やるゲー | 1463 |
1438 | アルフォートチョコレート | 2000 | 2012/04/22 | 50.9KB | アルフォートすごすぎるwwwwそりゃ大急ぎで買いに行くわ。 そしてまったくブレないダーエロから逆に男らしさを感じた。 | なにこれ | 1403 |
1439 | humidaist | 2003 | 2012/04/22 | 263KB | なんて自由なんだ。惚れ惚れするほどのひどさだった。 個人的に序盤のなんだと?の輪唱と唐突な黒幕風ブライアンがツボ。 | なにこれ | 1404 |
1440 | 未来とかわからんけど勢いでksgできた | 2000 | 2012/04/28 | 200KB | 勢いオンリーと思いきやキャラの動作とかかなり手間がかかってる。 連打パートは179%でした。アマゾンのレビューにクッソ笑ったwwww 安価も見事に消化した良いksgでした。 | なにこれ | 1410 |
1441 | ぴっちぴち | 2000 | 2012/04/29 | 205KB | 何故こんな事になってしまったんだ。回避するすべはなかったのか? イヤホンつけてプレイしてたらSEの音量がでかすぎでミミガー。 | なにこれ | 1414 |
1442 | G病院 | 2000 | 2012/04/30 | 76.7KB | ひどい展開だがかなり哲学的な命題だ。ブライアン病院の患者がカオス。 シンプルな作りだがエンディングにかなりのセンスを感じた。 | なにこれ | 1415 |
1443 | スネ毛 | 2000 | 2012/05/05 | 1.07MB | 刈る道具も酷ければ対象も酷い。むしろよくそれで綺麗に剃れたな。 最初の会話をどういう風に解釈すればそんな結論にたどり着くんだ。 | なにこれ | 1419 |
1444 | titled | 2000 | 2012/05/06 | 265KB | なんてひどい心理テスト。無機物好きとネクロフィリア貰ったぜ。 囲まれて動けなくなる怖い。一般1-4,1-6への評価がないのが悲しい。 個人的にホモとアッーの違いがかなり気になるところだ。 | なにこれ | 1420 |
1445 | 調合 | 2000 | 2012/05/06 | 75.7KB | 声も出ぬほどにひどい。キャロルがますます人と離れた姿に……。 | なにこれ | 1422 |
1446 | 調合 | 2000 | 2012/05/07 | 308KB | すべての組み合わせで異なったオチがついてあって作りが丁寧。 全パターン見たけど組み合わせと結果に法則性があったら面白いかも。 でも個人的にはしょうゆ+プロテインの意味不明さが一番好きだ。 | なにこれ | 1424 |
1447 | ムニムニ | 2000 | 2012/05/08 | 302KB | 愛と欲望は紙一重。新キャラ産まれちゃうううううううに笑った。 このニンニンは鈍感ってレベルじゃねえ。そして魔王はこれでいいのか。 | なにこれ | 1426 |
1448 | ? | 2000 | 2012/05/08 | 429KB | なんだか不思議な空気の漂うksgだ。梯子昇降の動作に気合が入ってる。 空気とはいえディオナさんの扱いに涙が出る。そしてオチがああひどい。 滝の裏に何かあると思って探索したけど何もなくて残念。 | なにこれ | 1427 |
1449 | そして月日が100年たった...。 | 2000 | 2012/05/08 | 203KB | なんという絶望。唐突で投げやりなオチにちょっとだけ笑ってしまった。 | なにこれ | 1429 |
1450 | わてりを合法的にぺろぺろする | 2000 | 2012/05/08 | 703KB | そこに入った時点でそういう結果になるのは覚悟の上では……。 それ以前にロリとは完全に離れてるしもうだめだ。そして耳がいてえ。 | なにこれ | 1430 |
1451 | WindI「X押しながら始めると展開ちょっと変わるよ」 | 2000 | 2012/05/09 | 518KB | ウィンドⅠがこんなに強いとは……と思ったらやっぱりそういう事か。 ダーエロにどんだけ恨みがあるんだ。そしてこの状況はもう助からない。 Xキー押したときの技名表示がすこしかっこいい。 | なにこれ | 1432 |
1452 | ハジマリハゼロ オワリナラゼッ | 2000 | 2012/05/09 | 242KB | 背景がなめらかに停止する所に一手間加わってる。 なんともいえないゼロの表情とNHKの終わりが良い味出してる。 | なにこれ | 1434 |
1453 | Untitled | 2000 | 2012/05/10 | 468KB | ほのぼのなのかホラーなのかよくわからない混ざり方が面白い。 子供たち相手に手玉に取られる魔王軍の大人たちが情けない。 | なにこれ | 1438 |
1454 | 世代間格差 | 2000 | 2012/05/11 | 3.67KB | こんな所でもジェネレーションギャップは如実に現れるものですね。 麦飯や雑穀米は健康に良い印象だったけどこういう考え方もあるんだな。 | なにこれ | 1440 |
1455 | わて茶 | 2000 | 2012/05/11 | 710KB | どうしてこうなった。ファンファーレの鳴る要素が一つも理解できない。 そもそも深夜になるまで掃除しないのも恐ろしい。 | なにこれ | 1441 |
1456 | 魔王が勝てないならみんな死ぬしか(ry | 2000 | 2012/05/12 | 48.4KB | 壮大な逆転物語かと思ったらひどかった。これはもう死ぬしかない。 ムシャが吹っ飛ばされて帰ってきたり意味わかんねえwwww | なにこれ | 1445 |
1457 | あの人はあなたのお兄さんなのよ! | 2000 | 2012/05/12 | 124KB | 途中の展開までは読めたけど、オチの勢いが素晴らしかった。 最後の薔薇フレームとデイジーのセリフにクッソ笑った。 | なにこれ | 1446 |
1458 | 連魔厨祭 | 2000 | 2012/05/12 | 105KB | もはやれんぞくまとか関係無いほどひどい。二度殺されるサモンが哀れ。 | なにこれ | 1447 |
1459 | もしもアレックスが寄生生命体だったっら | 2000 | 2012/05/12 | 213KB | これはきめえwwwwwなぜかケルベロスの説明に納得してしまった。 妙に雰囲気が明るい所に狂気を感じる。この星はもうだめだ……。 | なにこれ | 1449 |
1460 | 震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃 | 2000 | 2012/05/13 | 105KB | 場面転換のテンポがいいね。主人公アレックスの存在感が尋常じゃない。 喋ってる途中に魔王が動いて殴る所に笑った。地味に手が込んでる。 | なにこれ | 1452 |
1461 | 「・・・バカな・・・早すぎる」 | 2000 | 2012/05/13 | 1.09MB | 元ネタ知らないからどういうネタなのかよくわかんなかった。 アルベルトの意味不明さとジャンヌさんの不意打ちに笑ってしまった。 | なにこれ | 1454 |
1462 | 魔王と嫁様とアクオス | 2000 | 2012/05/13 | 248KB | 暗転の便利さを思い知った。ゴメスのケツ堀りはあらゆる事象を解決する。 嫁様部分の展開が1コマ目の時点でもう予測できすぎて辛い。 | なにこれ | 1455 |
1463 | 財布からロンソ | 2000 | 2012/05/13 | 396KB | 金策とはいえ意思を持った剣が無尽蔵にわいてくると考えると恐ろしい。 ゲームオーバー画面のロンソ達がちょっとかわいくてほのぼのした。 | なにこれ | 1456 |
1464 | 魔人アクオスVSタンス | 2000 | 2012/05/14 | 27.7KB | 強すぎる事が生活を苦しくするとはむなしい話だ。 魔人の攻撃をこれだけ受け続けても無事なタンスの耐久力に驚愕。 | なにこれ | 1458 |
1465 | 風の谷間 | 2000 | 2012/05/15 | 497KB | わざわざ揺れるのを見るためだけにこんな所に来るとは。 換気扇のスイッチ入れたらパンツが飛んでいく動作が細かい。 | なにこれ | 1460 |
1466 | Untitled | 2000 | 2012/05/15 | 51.6KB | 本当になにこれ。これぞシュールの権化だ。 ちくわ大明神の一言にやられた。はんぺんとは一体……。 | なにこれ | 1464 |
1467 | Untitled | 2000 | 2012/05/15 | 50.6KB | なんだこれwwww死んだはずなのに出てきたり増えたりカオスすぎる。 なんで若様はこんな事に。最後のぶつ切りが特に面白かった。 | なにこれ | 1465 |
1468 | Untitled | 2000 | 2012/05/15 | 52.7KB | なんとなく覚悟はしてたけどそれを上回るひどさだった。 地味にマップの構成がうまい。完全にトイレだこれ。 | なにこれ | 1466 |
1469 | Untitled | 2000 | 2012/05/16 | 169KB | ナイ様はそもそも骨でどうやって掘るつもりだったのだろうか。 デイジーが完全に壊れている。一体いつからそこにいたんだ。 | なにこれ | 1469 |
1470 | こうりょうけいねそう | 2000 | 2012/05/16 | 238KB | 青と肌色の組み合わせがこんなに目に悪いとは。 一点の曇りもない程なにこれ。もう王様の一言目からすでに理解不能だ。 | なにこれ | 1470 |
1471 | なんでムキになってるんだ俺は… | 2000 | 2012/05/16 | 140KB | 描写の生々しさもひどいし勢いもひどい。本当にどうしてこうなった。 ここで忍者が出てくる発想力にぼくは敬意を表する。 | なにこれ | 1471 |